生化剑客模式的玩法介绍

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意指很弯曲的
2016-05-30 · TA获得超过181个赞
知道答主
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生化剑客模式玩法不同于其他生化模式,相对而言复杂许多倒计时结束前
补给箱出现,玩家可拾取拾取补给箱,建立防御点
现阶段有四张地图,即神秘之岛、沙漠要塞、生化酒店和岩洞遗址.
目前不开放过去所有生化模式地图的大致原因:恶魔剑客拥有格挡技能,可以防御任何生化幽灵的正面攻击,比如生化金搏坦知字塔地图对恶魔剑客来说简直就是圣信铅地,至于为什么不做解释。 倒计时结束前会出现补给箱。生化幽灵出现,均为次级生化幽灵,HP很低。佣兵也为初始攻击力
生化幽灵破坏防化服、感染人类、拾取补给箱增加能量值,提升HP和战斗力。佣兵自动增加能量值,随着时间推移和同伴被感染均可增加 近战搏杀,剑法与拳法之间的较量
注:佣兵太早被感染完的话,很有可能不会出现恶魔剑基消客
佣兵胜利条件:消灭所有生化幽灵或坚持到时间耗尽
生化胜利条件:消灭所有佣兵 生化护盾:与防化服相同,最多可叠加三层
震荡弹:投掷出后形成一个磁场,持续15秒,生化幽灵在磁场中会减速
子弹补给:补满所有弹药
能量增加:增加能量值(生化幽灵拾取)

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