街头篮球sw是什么职业
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街头篮球SW是锋卫摇摆人。
锋卫摇摆人,一般指在篮球场上那些拥有3号位身体条件,却拥有1、2号位技术水平的球员。这些人不论在进攻,防守或者是团队组织方面有着重要的作用。一般的锋卫摇摆人,最擅长2、3号位。
现役锋卫摇摆人以勒布朗·詹姆斯、文斯·卡特、乔·约翰逊、凯尔·科沃尔、吉米·巴特勒为代表,历史锋卫摇摆人以乔治·格文、朱利叶斯·欧文、迈克尔·乔丹、特雷西·麦克格雷迪、科比·布莱恩特为代表,他们比小前锋、后卫的进攻手段都更多,技术也更全面。
扩展资料
在《街头篮球》中,摇摆人(SW)的弹跳、灌篮属性被设定为该职业的象征能力,也是他(SW)的主要优势所在。
在技能上,摇摆人(SW)保留了部分得分后卫(SG)和小前锋(SF)的部分职业专属技能,也添加了一些属于自己职业特色的崭新技能,“随意上篮”、“倒地拍球”更是摇摆人(SW)的主要核心技能。
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在今年1月份的更新中,《街头篮球》终于迎来了一个全新职业的加入,他就是定位为锋线摇摆人的SW。
在我看来,SW的加入,让游戏变的更加均衡,游戏性也更加的多样性。
作为一个10年的街头篮球忠实玩家,一直对街头篮球的一些游戏设定颇为不满,中间也退出了好几次,但终究还是没有彻底离开。
最大的不满在于外线G对于球权的控制太强。游戏经常变成外线投3+内线抢板的简单模式,输赢就在于外线的投篮手感,也许这场手感好,20投10中,那就赢了,也许下一次手感差,20投3中,那就输了,然后队友开始互相抱怨,外线抱怨内线板抢的不够, 内线抱怨外线投的太多。。。。比赛输赢就取决于双方外线投篮谁更准。
在每次看到外线的G一次次的浪费进攻机会的时候,作为大部分篮下进攻成功率超过80%的C,却只能干着急,因为G很少会给C传球,甚至很多G认为C打2分成功率再高,也是没用的。因为打2的话,回过来还得靠防守来拉开分差,而防守又是G的弱项,这样一来,G的主导比赛进程的作用就没了。
甚至看到过要求C不要补篮,而是抢板后传出来继续投3的画面~~~~~~~~~~~~
显然,问题就出在游戏对进攻均衡性做的不够完美。
而这次SW的加入,大大降低了比赛对G的外线依赖性,在以后的游戏中,当然G仍然可以选择他喜欢的打法,不停单打投3,但是如果他投不进,自然外线球权就会逐渐转移到SW手上,而SW的中距离得分能力和不错的控球能力可以一定程度上弥补G的命中率问题。从而也逼迫G在以后的比赛中无法再简单粗暴的选择投3到底的打法。
在将来的游戏中,也许角色定位会更加清晰,C负责协防+篮板+偶尔篮下打个2,SW成为第一得分手,G负责传导球组织+偶尔放个3分拉开防守。各司其职。而SF这个职业,可能就逐渐会被SW所替代。
在我看来,SW的加入,让游戏变的更加均衡,游戏性也更加的多样性。
作为一个10年的街头篮球忠实玩家,一直对街头篮球的一些游戏设定颇为不满,中间也退出了好几次,但终究还是没有彻底离开。
最大的不满在于外线G对于球权的控制太强。游戏经常变成外线投3+内线抢板的简单模式,输赢就在于外线的投篮手感,也许这场手感好,20投10中,那就赢了,也许下一次手感差,20投3中,那就输了,然后队友开始互相抱怨,外线抱怨内线板抢的不够, 内线抱怨外线投的太多。。。。比赛输赢就取决于双方外线投篮谁更准。
在每次看到外线的G一次次的浪费进攻机会的时候,作为大部分篮下进攻成功率超过80%的C,却只能干着急,因为G很少会给C传球,甚至很多G认为C打2分成功率再高,也是没用的。因为打2的话,回过来还得靠防守来拉开分差,而防守又是G的弱项,这样一来,G的主导比赛进程的作用就没了。
甚至看到过要求C不要补篮,而是抢板后传出来继续投3的画面~~~~~~~~~~~~
显然,问题就出在游戏对进攻均衡性做的不够完美。
而这次SW的加入,大大降低了比赛对G的外线依赖性,在以后的游戏中,当然G仍然可以选择他喜欢的打法,不停单打投3,但是如果他投不进,自然外线球权就会逐渐转移到SW手上,而SW的中距离得分能力和不错的控球能力可以一定程度上弥补G的命中率问题。从而也逼迫G在以后的比赛中无法再简单粗暴的选择投3到底的打法。
在将来的游戏中,也许角色定位会更加清晰,C负责协防+篮板+偶尔篮下打个2,SW成为第一得分手,G负责传导球组织+偶尔放个3分拉开防守。各司其职。而SF这个职业,可能就逐渐会被SW所替代。
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SW比较花哨的,相当于街头篮球理的F吧。。
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