Zbrush中zpr和ztl文件格式有什么区别?都是如何保存出来的?

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善星菱2C
2020-06-27 · TA获得超过9662个赞
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ZPR会保存你在ZB里面的所有设置,包括笔刷啊,页面颜色,等等,ZTL只保存模型和层级,保存OBJ是没有层级的,file菜单下有个save as可以保存成ZPR是保存工程 另一个ztl格式是工具菜单栏中有一个Tool工具栏,其中有一个按钮是Save as。

可以保存为Zbrush的笔刷文件(Ztool) *.ztl,还有其它保存格式的方法可以去秒秒学,保存哪种最合适的模式,可以保存项目文件,ZPR,和ZTL格式相比,ZPR还保存材质和渲染设置、摄像机角度、动画、贴图、背景颜色等信息,文件的体积会稍大一点。

ZBR是个2.5D的图片,不再是真正的3D文件了,所有打开之后不能够进行编辑在导出与保存时一定多加思考,根据不同用途,保存的格式不同,ZTL是保存SubTool多重工具]面板中所有模型和模型的所有细分级别。

zbrush无法再进入编辑模式是因为保存过为场景文件了,所以就无法编辑,用一般的软件思维去理解zbrush,会把文件在document菜单保存,实际上zbrush里在document菜单保存就会把模型存为一个场景文件,无法再编辑模型了。

扩展资料:

升级的内容将包括所有主插件还有贴图功能和建模功能。

贴图功能新增了 Spotlight 和 Lightbox。

Lightbox 当然在 Zbrush3.5r3 当中就已经有了,但是在 Zbrush4.0 他被增强了。

官方介绍说 Zbrush 的 Lightbox 功能可以让您足不出户,搜索整个世界网络的 Lightbox资源。

而spotlight功能包括纹理、雕刻、图像编辑,最值得一提的是 Spotlight 功能还拥有强大的。

 先进的背景去除功能 图像编辑工具功能 油漆和纹理功能 交互式花砖功能 聚画功能(就是将一张处理好的预置贴图喷在模型贴图上的功能)。

无缝配色功能 运用纹理功能(是将贴图的纹理在绘制过程中应用到模型的一个功能)与纹理适配的对称方式使用这些功能探索您的创造力。

建模功能上新增了 Shadow Box(大概是阴影盒子的意思按照灰度蒙版进行模型造型) Match Maker(大概意思是媒介造型师 按照一个媒介外形打造当前模型的外形) Clip Brushes(剪辑笔刷对模型进行修剪)。

升级的内容将包括所有主插件和 GoZBrush(由半成品升级到了完整版)。

参考资料:百度百科-ZBrush

ao...2@163.com
推荐于2017-11-23
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ZPR会保存你在ZB里面的所有设置,包括笔刷啊,页面颜色啊,等等。ZTL只保存模型和层级,保存OBJ是没有层级的。 file菜单下有个save as可以保存成ZPR是保存工程 另一个ztl格式是工具菜单栏中有一个Tool工具栏,其中有一个按钮是Save as,可以保存为Zbrush的笔刷文件(Ztool) *.ztl,还有其他保存格式的方法可以去秒秒学,跟随着实际案例来学习在什么情况下保存哪种最合适的模式。
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