unity3d里怎么改变敌人朝向?

unity3d里怎么改变敌人朝向?敌人沿着设置的GameOject移动,转弯的时候是横着过去的,像螃蟹一样,怎么实现让自动生成的敌人自动转弯啊... unity3d里怎么改变敌人朝向?敌人沿着设置的GameOject移动,转弯的时候是横着过去的,像螃蟹一样,怎么实现让自动生成的敌人自动转弯啊 展开
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水昭懿0jd
2017-10-15 · TA获得超过3095个赞
知道大有可为答主
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第一个方法:
transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*速度,Space.Self);
运行后物体会朝着自己的Z轴方向移动.
如果第二个参数改成Space.World,物体会沿着世界坐标轴的Z轴移动.
前面一个参数是相对轴, 最后一个参数是相对坐标轴.

第二种方法就是:
transform.position+=transform.forward*Time.deltaTime*速度;
爱笑的豆鱼
2019-05-07
知道答主
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同问,请问楼主最后是怎么解决的?
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