C语言函数参数本来是结构体,但是传入一个指针,求解 20
看书中一道题:首先定义了一个结构体typedefstruct{char*str;intlength;intcapacity;}SString;然后定义了一个函数intin...
看书中一道题:
首先定义了一个结构体 typedef struct{char * str; int length; int capacity;}SString;
然后定义了一个函数 int indexStr(SString S, SString T,int pos){...};
然后不理解的地方出现了:又定义了一个函数 void eraseStr(SString *S,SString T)
{
//函数里的一条语句是:
int Pos = 0;
int i = indexStr(S,T,pos);//为什么这里的参数S,是个指针,但是这个函数定义的变量是结构体?
}
简言之,为什么参数是结构体,但传入了一个指针?谢谢! 展开
首先定义了一个结构体 typedef struct{char * str; int length; int capacity;}SString;
然后定义了一个函数 int indexStr(SString S, SString T,int pos){...};
然后不理解的地方出现了:又定义了一个函数 void eraseStr(SString *S,SString T)
{
//函数里的一条语句是:
int Pos = 0;
int i = indexStr(S,T,pos);//为什么这里的参数S,是个指针,但是这个函数定义的变量是结构体?
}
简言之,为什么参数是结构体,但传入了一个指针?谢谢! 展开
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#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
typedef struct point{ //结构体设计
int A, B, C, a, b, c, id, n;
}point;
point *ReadFile(){
static point ss[110];
char data[50] = {'\0'};
int m1 = 0, n = 0, k, i;
for(int i = 0; i < 100; i++){
ss[i].id=rand()%10;
ss[i].A=rand()%10;
ss[i].B=rand()%10;
ss[i].C=rand()%10;
ss[i].D=rand()%10;
ss[i].E=rand()%10;
ss[i].F=rand()%10;
}
return ss;
}
void main(){
point male[110], female[110], players[110];
male = ReadFile();
}
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
typedef struct point{ //结构体设计
int A, B, C, a, b, c, id, n;
}point;
point *ReadFile(){
static point ss[110];
char data[50] = {'\0'};
int m1 = 0, n = 0, k, i;
for(int i = 0; i < 100; i++){
ss[i].id=rand()%10;
ss[i].A=rand()%10;
ss[i].B=rand()%10;
ss[i].C=rand()%10;
ss[i].D=rand()%10;
ss[i].E=rand()%10;
ss[i].F=rand()%10;
}
return ss;
}
void main(){
point male[110], female[110], players[110];
male = ReadFile();
}
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