fgo saber有什么值得练的英灵
TOP5 莫德雷德
小莫有着优秀的双围数值。由于技能的相似性,小莫的用法与呆毛几乎相同。排除职阶克制与特攻因素之后,在自身魔力放出的强力buff下,其宝具爆发能力十分出色。即使面对克制己身的弓阶,小莫的光炮伤害依旧不至于太让人失望。因此在各种速推的日常副本中,小莫有着极其出色的发挥,除了全弓阶本或强大单体boss之外,几乎适用于任何副本。其3技能是原设的宝具隐藏不贞的头盔,具备解除弱体、大幅度加防1回合、回复NP的多彩效果,对生存能力和NP积攒能力均有增益。是泛用性极高的从者。
但是总体来说小莫的续航能力仍和呆毛同属于一般水平——一回合大加防对生存能力的提升其实非常有限,一般只能在接敌人光炮宝具时有所期待;虽然NP增加是很好用的效果,但小莫由于自身蓝卡3hit而使基础NP效率下降,一增一减将这优势削弱了,基本上是用这一效果来降低对NP礼装的需求,在持续作战中价值有限。至于小莫宝具的副效果,几乎是范围最狭窄的特攻加上幅度劣于呆毛的NP重蓄力,价值也是十分低下。
TOP4 两仪式
剑式是一名十分优秀的从者,其技能与宝具即使在目前已有的众多优秀从者中也十分亮眼。其被动技能带有全指令卡性能提升6%的常驻效果,加上持续3回合的加攻,虽然基础ATK在5星从者中属于偏低的水平,但常规输出能力已然不弱。而直死魔眼的蓝卡性能提升效果更进一步加强了剑式的爆发能力。不仅如此,无敌贯通与宝具的无视防御,使其宝具能无视对方任何防御性状态。较高概率的群体即死效果配合技能的即死耐性debuff,使其虽为泛用群体即死却仍有较高的即死成功率。可以说,其宝具是目前最为致命的群体宝具。剑式的3技能阴阳鱼,能以NP减少换取大量的HP回复,兼有极短的冷却时间与极高的回复量。虽然有NP减少的副作用,但其NP获取能力不算弱,加上自身属于蓝卡队从者定位,因而不是什么太大的问题。
关于剑式与尼禄定位相似的问题,其实二者的职责依然有所区分。两者相比之下,剑式的输出加成更多更高,在一般情况下比尼禄更为优秀是不争的事实,但是需要考虑到的是在面对大多数从者战时,由于敌方从者大部分被设定为几乎不能即死,剑式的即死难有用武之地。而尼禄虽然缺少稳定的输出buff,但是生存能力略强于阴阳鱼未满级的剑式,而蓝卡队本身就常常用于消耗战,因而对于从者战时,尼禄不见得比剑式劣势太多。
TOP3 冲田总司
总司的亮点主要在于绿卡的高hit(5hit)上,兼具优秀的打星能力与NP获取能力,在有首蓝补正的情况下NP获取甚至优于自身蓝卡。总司的绿卡在某种程度上替代了蓝卡,在战斗中指令卡选择时,若有蓝卡排头推荐优先选择总司的绿卡。宝具方面,总司的宝具因为是绿卡,伤害倍率相对较高,具备无视防御特点,又带有优秀的单体防御debuff,可谓十分实用。技能方面,因总司自身的配卡明显倾向于绿卡队,自身带有加强绿卡性能的缩地与集中星星的病弱两个爆发技能,心眼(伪)不当作保命技能单纯为了强化自身暴击威力也很有价值,与总司是十分相称的技能。
缺陷在于虽然自身有暴击威力加成,但由于Saber阶自身暴击权重一般,总司的集星技能也只有一回合,而其他打星好手主要是集星能力较强的弓阶骑阶,相比之下不容易集星的总司不适合作为稳定暴击主力。事实上总司在有其他队友存在时,一是容易被抢星,二是指令卡被分散对爆发时机有了要求,因此总司发挥最稳定的场合是在单挑中,与队友的配合较差。
TOP2 阿尔提拉
即使在5星之中,彩笔也有着名列前茅的ATK数值,加上具备军略和星纹两个输出向技能,其输出能力实为不凡,生存能力也有天性肉体稍加补正。彩笔最大的强项是在宝具回合以外的常规作战能力,主攻击buff星纹是持续3回合(呆毛系的主攻击buff魔放只有1回合),加上宝具的降防效果也能辅助全队输出,加上彩笔自身不俗的ATK,使其虽为剑阶却在平A能力上依然抢眼。而在宝具本开放后,其原本饱受诟病的宝具爆发能力也变得十分优秀,自身的buff虽略逊色于呆毛系的魔放加领导力,但由于更为优秀的常规作战能力和对天属性狗粮克制的特性成为比呆毛更加优秀的常用光炮。目前的彩笔除了因没有回复NP的技能而在宝具续航上较为平庸之外,没有明显的缺陷,是十分优秀的从者。
TOP1 阿尔托莉雅
呆毛作为fate系列看板娘,有着优秀的双围面板。排除职阶克制与特攻因素之后,在自身魔力放出的强力buff下,其宝具输出能力可观,爆发能力十分出色。即使面对克制己身的弓阶,呆毛的光炮伤害依旧不至于太让人失望。高级领导力对全队的持续增幅也很有价值。因此在各种速推的日常副本中,呆毛有着极其出色的发挥,除了全弓阶本或强大单体boss之外,几乎适用于任何副本。然而与出色的爆发能力相对的是相对平庸的续航能力,呆毛自身不具备提高生存或NP获取一类的续航技能,生存能力依赖的是高HP白值,NP获取能力也只能说是平均水平。宝具的重蓄力效果一般很难期待第二次施放,不是无需第二次就能解决敌人,就是呆毛自身无法生存那么长时间。