求3dmax室内设计的出图参数和渲染参数要vr的
渲染参数 虽然可以调出很多种 但常规出图参数还是可以固定的 以下你可以参考 看图
首先开启VR渲染器之后 进入全局开关 如果是2014版本点入专家模式 后 把 概率灯开关 关闭 不然会产生噪点
接着向下 进入 抗锯齿菜单 ,选择自适应细分 如图, 然后下边的参数 0.01 数字越小 效果越好 但速度越慢 一般 渲染要求高的图 我设置为 0.001
接着来到 环境菜单 如果环境已经打了 灯光则关闭环境光,因为环境光效果不好 如果没灯 就开启他 再向下 颜色贴图 常用的有线性渲染 和 指数渲染 ,渲染明亮类型的 使用线性 渲染柔和的选择指数 因为指数不容易曝光 但没有线性犀利。 箭头指示的两个选项勾选上 这可以防止大面积颜色的溢色
向右来到GI面板 首先勾选开启GI 不开GI的图不真实 会有死黑, 然后 第一项不要动 第二项选择light cache 勾选显示光子, 下方的选项里会有渲染级别 高低中等 这个根据需要 越高越好 越慢 测试用verylow 再往下 到lightcache 菜单 默认光子1000 越高越好 越慢 一般出图1000就可以 测试200-500 就可以
向右来到设置菜单 这里是一个 非必要的 设置 不影响出图效果 进入自定义模式后 去掉显示渲染信息框的 勾 因为在有些版本 这个框会导致渲染后 3D 卡顿几秒
设置好后就是不再显示这个东西了
到这里设置就结束了 可以渲染测试了 但 设置是千变万化的 这只是比较常用的 还有其他参数 可以自行尝试
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