火影忍者手游飞段死司凭血怎么玩 飞段死司凭血连招
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咒术·死司凭血 飞段的邪神教对身体施加的咒术,被称为“诅咒的坟墓,可怕的连锁伤害”。需要对手的血作为媒介才能发动(即将对手的血进入自身体内),进入诅咒仪式后站在用对手的血所画的阵型内,利用武器伤害自己,对象将会受到施术者受到的所有伤害。这是绝对无法避免的诅咒,因为施术者自身不受伤的话就没有效用,所以能够多次使用该忍术的就只有不死之身的飞段 ------《者之书》火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能 在游戏里飞段[死司凭血]和普通飞段的技能部分相似,奥义和普攻还有一个被动改变 亮点的技能有两个,第一个奥义攻击对方至多3体并标记, 第2个相信是玩家见到都会心寒的被动,行动前攻击敌方6体火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能 飞段[死司凭血]的基础和潜力偏重于生命和攻击防御, 标签有两个非常实用的标签,分别是“晓”和“带刀” 自身的属性为“火属性”搭配火主雷主更能发挥所长
奥义 怪坛镰舞 该奥义为对敌方小队至多3体敌人造成伤害,1体指定其他2体随机,并对该3体敌人造成“标记”状态,被标记的敌人降低30%双抗,进场无冷却,查克拉只需 20,非瞬发,要行动时才能释放,第一回合就能释放该奥义,冷却时间为2回合,中规中矩的奥义,能够第1回合就释放的奥义所以并不会太强大,而事实上伤害的确偏低,其功效就是第1回合标记3体敌人。值得注意的是,和普通飞段不一样,普通飞段是利用奥义点杀来达到伤害目的,而飞段[死司凭血]则是利用每回合行动前的被动伤害6体来达到伤害目的,所以飞段[死司凭血]的奥义伤害偏低是可以理解。火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能普攻 烙印之刑 普通攻击正面的敌人,必定造成“标记”,一定概率发动3连击并造成“击退”,该普通还算不错,能够必定造成标记,题外话:但是对根性,这个必定就没用了,个人感觉标记可以不归纳为状态,根性不能免疫标记,这样得话,标记忍者才有生存的价值,且根性呼声太高,不晓得以后的根性会变成怎么样。回归正题,该普攻提到一定概率发动3连击,我试用多出发觉,概率还是提高的,经常击退敌人,是我的错觉吗?火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能被动 咒术 死司凭血 非常出彩的被动,飞段每回合行动前,自残并对敌方阵营6体被标记的敌人造成基于最大生命值与攻击的伤害,这个技能就能看出,飞段[死司凭血]属于多人战斗的忍者,例如组织战和排位战,单对单的战斗并不能发挥出飞段[死司凭血]的实力,当在多人战斗当中,配合其他标记类忍者,标记敌方多体忍者的时候,飞段的伤害能力才能真正体现出来。非常厉害的被动,但需要配合。火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]被动 残忍 该被动为飞段生命值越低,攻击力越高,经测试其增加的加成还不错。火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能 算是添头技能,让飞段的被动《咒术 死司凭血》威力越来越强大。被动 不死之身 曾经是非常恐怖和恶心的技能,死亡后自动在两回合后复活,多么可怕,但是现在有众多魂吸角色,被魂吸后,不能复活,如大蛇丸和团藏,如果对面站这这两号人物,那么飞段就不能复活,比较有趣的我个人感觉和飞段比较搭配的就是团藏,然而团藏却是飞段的克星。而且团藏现在在生存商店就能兑换,平民中风团藏根性雷的时代已经来临,这对于这个价值连城的飞段[死司凭血]非常不利。当然,如果对面没有根性没有团藏这类,那飞段[死司凭血]将使神一般的存在。
忍者评语:总体就伤害来说非常高,但是使用也有风险(不能复活,不能标记),需要搭配标记忍者才能发挥所长(畜生道,雷影,四代火影,小南,水月),而且最好能搭配团藏,这样才能更稳,总体来说适合部分玩tu家hao在组织战和排位战搭配使用,会有意想不到的效果。
奥义 怪坛镰舞 该奥义为对敌方小队至多3体敌人造成伤害,1体指定其他2体随机,并对该3体敌人造成“标记”状态,被标记的敌人降低30%双抗,进场无冷却,查克拉只需 20,非瞬发,要行动时才能释放,第一回合就能释放该奥义,冷却时间为2回合,中规中矩的奥义,能够第1回合就释放的奥义所以并不会太强大,而事实上伤害的确偏低,其功效就是第1回合标记3体敌人。值得注意的是,和普通飞段不一样,普通飞段是利用奥义点杀来达到伤害目的,而飞段[死司凭血]则是利用每回合行动前的被动伤害6体来达到伤害目的,所以飞段[死司凭血]的奥义伤害偏低是可以理解。火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能普攻 烙印之刑 普通攻击正面的敌人,必定造成“标记”,一定概率发动3连击并造成“击退”,该普通还算不错,能够必定造成标记,题外话:但是对根性,这个必定就没用了,个人感觉标记可以不归纳为状态,根性不能免疫标记,这样得话,标记忍者才有生存的价值,且根性呼声太高,不晓得以后的根性会变成怎么样。回归正题,该普攻提到一定概率发动3连击,我试用多出发觉,概率还是提高的,经常击退敌人,是我的错觉吗?火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能被动 咒术 死司凭血 非常出彩的被动,飞段每回合行动前,自残并对敌方阵营6体被标记的敌人造成基于最大生命值与攻击的伤害,这个技能就能看出,飞段[死司凭血]属于多人战斗的忍者,例如组织战和排位战,单对单的战斗并不能发挥出飞段[死司凭血]的实力,当在多人战斗当中,配合其他标记类忍者,标记敌方多体忍者的时候,飞段的伤害能力才能真正体现出来。非常厉害的被动,但需要配合。火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]被动 残忍 该被动为飞段生命值越低,攻击力越高,经测试其增加的加成还不错。火影忍者OL新忍者飞段[死司凭血]技能 算是添头技能,让飞段的被动《咒术 死司凭血》威力越来越强大。被动 不死之身 曾经是非常恐怖和恶心的技能,死亡后自动在两回合后复活,多么可怕,但是现在有众多魂吸角色,被魂吸后,不能复活,如大蛇丸和团藏,如果对面站这这两号人物,那么飞段就不能复活,比较有趣的我个人感觉和飞段比较搭配的就是团藏,然而团藏却是飞段的克星。而且团藏现在在生存商店就能兑换,平民中风团藏根性雷的时代已经来临,这对于这个价值连城的飞段[死司凭血]非常不利。当然,如果对面没有根性没有团藏这类,那飞段[死司凭血]将使神一般的存在。
忍者评语:总体就伤害来说非常高,但是使用也有风险(不能复活,不能标记),需要搭配标记忍者才能发挥所长(畜生道,雷影,四代火影,小南,水月),而且最好能搭配团藏,这样才能更稳,总体来说适合部分玩tu家hao在组织战和排位战搭配使用,会有意想不到的效果。
舞侠
2024-11-07 广告
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