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口袋妖怪漆黑的魅影5.0孵蛋个体值遗传机制是什么?求说详细点,能举个例子最好。
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子代的6项个体值随机从父母12项个体值中遗传3项,1项遗传自父方,1项遗传自母方,另一项随机遗传。
第一世代的旁支游戏包括改编自宝可梦集换式卡片游戏的Game Boy Color游戏《宝可梦弹珠台》;任天堂64行车式摄影游戏《宝可梦随乐拍》;改编自《耀西俄罗斯方块》,以宝可梦为主题的《宝可梦方块联盟》;将掌机RPG对战系统移植到任天堂64平台上的3D游戏《宝可梦竞技场》。
游戏世代:
所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。
游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。
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子代的6项个体值随机从父母12项个体值中遗传3项,1项遗传自父方,1项遗传自母方,另一项随机遗传
也就是说你先得去野外抓或者随便先生几箱子至少有1项你想要的个体VorU,然后用他们作为生育器去孵蛋,扔掉不满意的留下有V或u的,重复成千上百次,说不饿就能有个6v
所以说漆黑里面没有项圈也没有红线,孵个对项2v了不起了……
也就是说你先得去野外抓或者随便先生几箱子至少有1项你想要的个体VorU,然后用他们作为生育器去孵蛋,扔掉不满意的留下有V或u的,重复成千上百次,说不饿就能有个6v
所以说漆黑里面没有项圈也没有红线,孵个对项2v了不起了……
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小技巧: 找到同种精灵一雌性一雄性去紫堇市,左走有一个小屋子,老奶奶收留孵蛋
个体:紫堇市商店上方有个NPC可以给首位宠物的个体进行查询(0-31)0最低 31最高
子代有三种个体来自爸爸和妈妈,也就是说三个来自父母,剩下三个随机匹配,再有就是性格,建议,要先找到一个性格符合你想要的,然后给它带上不变之石,这样在用它和别人生崽子就是你想要的固定的性格了,不变之石在哪个父母身上,那么生下来的崽子就会跟从它的性格
本人刷了几天4个满个体-5个满个体比较多
六个满个体不太容易
PS:先确定性格,在刷个体(碰到好个体的留下)
个体:紫堇市商店上方有个NPC可以给首位宠物的个体进行查询(0-31)0最低 31最高
子代有三种个体来自爸爸和妈妈,也就是说三个来自父母,剩下三个随机匹配,再有就是性格,建议,要先找到一个性格符合你想要的,然后给它带上不变之石,这样在用它和别人生崽子就是你想要的固定的性格了,不变之石在哪个父母身上,那么生下来的崽子就会跟从它的性格
本人刷了几天4个满个体-5个满个体比较多
六个满个体不太容易
PS:先确定性格,在刷个体(碰到好个体的留下)
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