java程序编写 50
编写一个程序,使之具有“获得一个随机数”和“确定”这两个按钮,用户单击“获得一个随机数”按钮可以得到一个1-100之间的随机数,然后用户在文本框中输入猜测的数字,再单击“...
编写一个程序,使之具有“获得一个随机数”和“确定”这两个按钮,用户单击“获得一个随机数”按钮可以得到一个1-100之间的随机数,然后用户在文本框中输入猜测的数字,再单击“确定”按钮,程序根据用户的猜测给出提示信息:“完全正确!”“猜大了!”和“猜小了”。
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效果图
参考代码如下
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
//窗口继承与JFrame,实现了ActionListener 接口
public class GameFrame extends JFrame implements ActionListener {
private JButton jb1, jb2;
private JTextField jtf1;
private JLabel jl;
private int num;//随机数
public GameFrame() {
JPanel jp1 = new JPanel();
jb1 = new JButton("获得一个随机数");
jb1.addActionListener(this);
jp1.add(jb1);
JPanel jp2 = new JPanel();
jtf1 = new JTextField(5);
jb2 = new JButton("确定");
jb2.addActionListener(this);
jp2.add(jtf1);
jp2.add(jb2);
JPanel jp3 = new JPanel();
jl = new JLabel();
jp3.add(jl);
setLayout(new GridLayout(3, 1));//布局为3行1列
add(jp1);
add(jp2);
add(jp3);
setTitle("猜数字");//窗口标题
setSize(300, 200);//窗口大小
setLocationRelativeTo(null);//窗口居中
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new GameFrame().setVisible(true);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton jb = (JButton) e.getSource();
if (jb == jb1) {//点击了按钮 获取随机数
num = (int) (Math.random() * 100) + 1;
jl.setText("已经生产了一个数字,范围在1-100之间");
System.out.println("产生的随机数是:"+num);
} else if (jb == jb2) {//点击了按钮 确定
if(num==0) {//num如果是0 ,那么说明还没有点击 获取随机数按钮
JOptionPane.showMessageDialog(null, "请先点击按钮: 获取一个随机数");
return;
}
int inputNum;
try {
inputNum = Integer.parseInt(jtf1.getText().trim());
} catch (Exception e1) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "请输入合法的数字");//输入汉字,字母等情况,就进行提示
return;
}
if(num==inputNum) {
jl.setText("猜对了!~!");
}else if(inputNum<num) {
jl.setText("猜小了");
}else {
jl.setText("猜大了");
}
}
}
}
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给你一段html代码,复制到txt文档之后,文件名后缀txt改成html即可用浏览器打开。
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>猜大小</title>
</head>
<body>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.12.4/jquery.min.js"></script>
<div>
<button style="float: left" onclick="generateRandom()">获得一个随机数</button>
<div style="float: left; margin-left: 20px" id="randomValue"></div>
</div>
<br />
<br />
<div>
<input id="input_txt" type="text" value="" onkeydown="change(event)"/>
<button onclick="ok()" >确定</button>
<p id="result"></p>
</div>
<script>
function generateRandom() {
$('#randomValue').text(parseInt(Math.random() * 100));
}
function ok() {
var result = "";
var inputText = $('#input_txt').val();
if (!$('#randomValue').text()) {
result = "请先获得一个随机数";
} else if (isNaN(parseInt(inputText))) {
result = "请输入数字!";
} else if (inputText == $('#randomValue').text()) {
result = "完全正确!";
} else if (parseInt(inputText) < parseInt($('#randomValue').text())) {
result = "猜小了!";
} else {
result = "猜大了!";
}
$('#result').text(result);
}
function change(event) {
debugger;
var eq = "";
var keyPressed;
if (window.event) {
keyPressed = window.event.keyCode; // IE
} else {
keyPressed = event.which; // Firefox
}
if (keyPressed == 13) {
ok();
}
}
</script>
</body>
</html>
效果如下:
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