暴击和暴击伤害是什么区别

 我来答
小熊生活百科
高能答主

2020-02-26 · 小熊帮你解决生活中的各种问题
小熊生活百科
采纳数:332 获赞数:50272

向TA提问 私信TA
展开全部

1、定义不一

暴击伤害:是指玩家打出暴击后对敌方造成的伤害数值。

暴击几率:是指玩家能够打出暴击伤害的概率。

2、数值不一

暴击伤害:数值通常是玩家攻击力的2倍。

暴击几率:就是一个概率,由系统所决定。

扩展资料

暴击一般都出现于魔兽世界等打怪练级的游戏,由暴击率、会心值等控制;武林英雄中也有暴击。DotA2中的暴击来源于物品代达罗斯之殇、水晶剑和一些英雄固有的技能,如冥魂大帝、混沌骑士、幻影刺客等英雄。口袋妖怪中的会心。

玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害。暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。

暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。再加上暴击效果伤害值可能就有210 

热烈且美好灬纯真P
2018-01-06 · TA获得超过540个赞
知道小有建树答主
回答量:1246
采纳率:45%
帮助的人:112万
展开全部
暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。
暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。
计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。
<div class="excellent-qb-divider">游戏伤害计算如下:减法公式:受到伤害=敌人攻击力-防御力
除法公式:受到伤害=敌人攻击力*敌人攻击力/(防御力+敌人攻击力)
乘法公式:受到伤害=敌人攻击力*受伤率
伤害指试图用冷嘲热讽去伤害他人,不法损害他人的身体或健康。根据中国古代刑法,伤害罪主要分斗伤和贼伤两种,其他戏、误或过失伤害人,则分别情况有减等、收赎等规定。<div class="excellent-qb-divider">
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式