魔兽争霸中哪个种族最厉害?
如果非要选的的话,我个人认为不死族吧。
不死族:基地具有超强的防御攻击性,房子可以攻击敌人,可以增加自己的人口,起建筑物的时候,只要一按就可以自动起了,然后回去挖金矿,不浪费时间,而且比人起东西还要快,而且一开始就有个能攻击的食尸鬼,兵可以起冰霜具龙,能攻击上天地下,而且有减速的作用,对建筑物有冰冻的作用,攻击范围也挺广的,塔可以起死亡之塔攻击力强能攻击天上地下。
其实每个种族都有自己的特点,这就是游戏制造商设计它的原因,特别像魔兽世界这款游戏,暴雪公司经过几年的努力花巨资打造的一个经典之作--WOW,它只有在不断的完善,版本也在不断的更新,可能在这个时间里,某个职业的某个技能厉害些,可能下个版本就会改弱!也可能大家认为弱的职业,它会增强~~
《魔兽争霸 》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
人族防御力高,兽族攻击力大。
不死族前期比较落后,后期有冰霜巨龙在,直接撑上去,很多人觉得憎恶很厉害,其实只要四只人族士兵开防御系统慢慢砍,几下就死了。
暗夜精灵的月亮井可以给自己的士兵回大量的血,而且遇到晚上的时候暗夜精灵族的优势就很高,所以如果你联机或者是令人发狂的电脑是暗夜精灵族的话最好晚上要做好防备。
很多人觉得我说兽族攻击力大是错的,为什么?因为他们觉得不死族的冰霜巨龙攻击力更大,这就错了,我说的是兽族整个总体来说攻击力比其他的要强。
每个种族都有自己的优势。就看你怎么用。
大家有没有注意到,令人发狂的电脑总是先制造英雄后制造兵,而我打令人发狂的总是先造兵后造英雄。为什么呢?我就教教你们,其实有好处的,我们先造兵,他们一个英雄肯定打不上一群士兵,所以先把英雄群殴至死,再把英雄造出来和士兵们一起去磨对方的士兵,等到对方是英雄造出来以后我们的英雄已经生了几级,打对方就不成问题了。
我这也是教新手
我认为人族最厉害。
常说的UD后期三英雄牛逼,是建立在魔法充裕的前提下的(纯以后期三英雄对拼为前提,恐惧比小强收益更大)。实战中,车子可以给ud补蓝(车子=大法师光环强化版,相当于四个英雄了),还有小黑招骷髅给Lich吃这个回蓝手段。
但如果要限制到没有尸体,只有本族三英雄,没有车子的前提下,DK没有吃的对象,无法自保,Lich没有回复手段可以说是英雄里最缺蓝的之一(10级只有6发nova,相比于pal有8发奶,mk有6发锤,还有血法帮助回蓝而言)。
三英雄对拼看重重点击破,治疗波总奶量虽然够大,但单体只有c和圣光的一半,相当有限。10级牛头也就4发冲击波or踩,放完了也就废了,平A输出相当低,完全可以放着不管。剑圣会被虚无废掉,虚无因为抽蓝的原因可以说是用不完的。
小Y的变杀英雄很给力,但pal的T和血法的虚无都有保英雄的能力,只变一个也无济于事,而且小Y每一发变都等于少了一发治疗波,并不划算。所以人族后期三英雄强于兽族。
UD的地狱火,兽族没有有效的对抗手段。冰甲和睡(10级恐惧,在丢了地狱火之后仍有9发睡。用AOE的话,一套练级不能秒则变相提高了治疗波的利用率,不可取)则可以很大程度的限制剑圣,让一级OVU中,变+踩这一废DK的combo效果大打折扣。
但跳劈毕竟是个不确定因素,能够在变dk的时间中跳死lich,还是有很大优势的。兽族的胜利点在剑圣的跳能不能跳死lich,看的是运气;而UD只要能靠c和冰甲稳住了阵脚,单凭地狱火(地狱火是可以吃C的)就可以打半个兽族,我认为UD应该略强于ORC,但差距并不如人族对UD和ORC那般明显
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