如何评价游戏战舰少女?

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香瓜pq0641
2018-03-20
知道答主
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《战舰少女》是由幻萌网络研发的萌系战舰卡牌类养成手游,2014年9月23日上线。游戏采用了横版2D的战斗方式呈现给玩家,画面采用了日系风格。游戏采用了卡牌系列的战斗方式,玩家们在战斗之前可以对自己的队伍 进行排列和编队,而到了真正的战场上,则完全不需要大家操作,全部将由系统自动完成对战,以回合制的方式进行战斗。


游戏强调随机性,看起来公平。它使用随机结果来平衡休闲玩家,勤奋的玩家和氪金玩家。但正是由于这种随机性,勤奋的玩家和氪星玩家无法保护自己的利益和利益。

由于游戏设计时对资源的考虑不够,以及这种游戏模式的特点,运营商缺乏在普通游戏活动中回收玩家资源的手段。因此,我们只能在建造战舰和推出新图活动中耍花招。

玩法就是类似于一种收集类游戏,迂回是不够的。能够选择策略不够。战争可控性太低,不是压倒性的刀塔传奇模式和连锁战争模式。技能的增加注定不会被设计成与船C相同的策略。一个特定的点随机进入一个好友船,舰队位置移动的一部分,是一个计划。

最重要的的应该是战舰少女的画风,在舰娘的画风中达到尽量恢复历史的目的,而且在造型中可以展示出每个舰娘的个性。在游戏画面制作中是比较用心的,比较符合当代青年玩家的审美观

告别安琪sss
2018-03-20
知道答主
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运作和发展的不实的利益分配问题,导致了两个战列舰女孩的分裂:通过黑技术的运作继续更新民族服装,并发展继续制造台湾服装。鉴于该操作的黑色历史,评价目标定位为平服:


一、成功的模仿:毕竟,这是一个热门话题,在这个国家没有人能做到这一点,模仿舰队的收藏、战舰的战斗、军队和普通人的死亡。这就像dota和lol。因为dota已经着火了,它可以满足用户的需要。如果我们有一个警告,我们可以做类似质量或更好的moba游戏。这个战列舰女孩保留了舰队收集的核心游戏,并增加了自己的创新,以避免被指控剽窃。

二、保持不氪低氪金游戏:(这应该是补充的第一点)车队集合最大的区别是其他牌游戏收集率没有显著提高,因为氪金的程度。没有10个LIDS, VIP系统。每个人得到一张卡片的概率都是一样的,这意味着看一张脸。这完全满足了一般的不愿在游戏中赚太多钱的游戏要求(像我一样)。

在游戏中拿氪星玩的游戏怎么不平衡,人民币玩家的利益,现在真的是氪金,而不是氪金的影响。

三、负责任的主催和画家:这应该是最重要的,负责的检查和画家,每船娘的绘画尝试恢复历史上同时显示船娘不同个性,一些画家还写了一个集合,画家的一部分总是画一些有趣的图片提交。正是由于这些连续的高质量材料,人们才得以迅速而迅速地发展。我没有学美术设计,评价集画哪里好,但与其他类似的手机游戏相比,光线是衣服上的装饰图案,阴影可以看到很多,至少制作上还是很用心的。

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