为什么opengl中,“gl_Position”是vec4类型的?

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一个可爱的米粒
2018-04-02 · TA获得超过458个赞
知道答主
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因为3d图形用到了 4x4的矩阵(4行4列),矩阵乘法要求 nxm * mxp(n行m列 乘 m行p列)才能相乘,注意m是相同的,所以 1x4 * 4x4 才能相乘。

所以opengl中,“gl_Position”是vec4类型的。

OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。

意法半导体(中国)投资有限公司
2023-06-12 广告
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