C4D同一物体如何在不同时间使用不同材质球 就是说让一个物体在前面一段时间内是某种图案纹理(比如一朵花),后面一段时间变为其他的纹理(比如一个人)... 就是说让一个物体在前面一段时间内是某种图案纹理(比如一朵花),后面一段时间变为其他的纹理(比如一个人) 展开 我来答 1个回答 #合辑# 面试问优缺点怎么回答最加分? 百度网友dac041a 2019-05-02 · TA获得超过993个赞 知道大有可为答主 回答量:1967 采纳率:93% 帮助的人:237万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 你可以用类似融合的材质球,把一个或者多个材质融合到一个材质球上,想让某个材质球现实出来,就把他的权重设置为1其他的为0就好 本回答被网友采纳 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2018-06-18 请问C4D怎么给同一个物体上不同材质 2015-03-19 C4D材质编辑!不同的物体怎么才能赋予它准确的材质那??又怎... 2016-06-23 C4D怎样同一种将材质快速赋予一组对象 2017-08-03 C4D 同一物体上两个材质的渐变交替 2013-05-14 C4D中 同一场景,不同物体用不同的HDR环境反射贴图? 2018-09-13 C4D如何制作材质/颜色逐渐变化的动态效果? 2018-08-20 C4D里这个材质的编辑器里的怎么不一样?是怎么调用的? 2018-07-11 C4D的使用了太多材质球,很乱不好找,如何一一编组? 更多类似问题 > 为你推荐: