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个人就是做游戏行业的,开发游戏是真的很赚钱!!!当然不火的游戏,公司凉凉的也特别多,但一旦一个游戏火了,赚的钱都是以亿为单位计算的,以下就说一下游戏普遍的赚钱方式。
1、玩家充钱氪金
这种是最普遍的赚钱方式,氪金玩家可以获得更多的特权,可能是角色攻击力更高,发展速度够快,拥有各种各样的道具等等,很多氪金大佬在一款游戏上花费的钱都是以万为单位计算的。
2、广告植入
比较常见于小游戏,接入其他平台的广告,靠流量广告赚钱
3、收取交易中间费用
有些游戏的道具,装备是可以互相卖的,而官方就作为交易担保方,收取中间差价
4、贩卖周边产品
游戏里的角色火了,可以和厂商合作,出周边抱枕,周边鼠标垫等等,进行实体物贩卖,
5、靠IP赚钱
游戏IP火了,不论是剧情还是角色都可以赚钱,比如制作动漫,电影,电视剧,走娱乐化路线卖钱。
1、玩家充钱氪金
这种是最普遍的赚钱方式,氪金玩家可以获得更多的特权,可能是角色攻击力更高,发展速度够快,拥有各种各样的道具等等,很多氪金大佬在一款游戏上花费的钱都是以万为单位计算的。
2、广告植入
比较常见于小游戏,接入其他平台的广告,靠流量广告赚钱
3、收取交易中间费用
有些游戏的道具,装备是可以互相卖的,而官方就作为交易担保方,收取中间差价
4、贩卖周边产品
游戏里的角色火了,可以和厂商合作,出周边抱枕,周边鼠标垫等等,进行实体物贩卖,
5、靠IP赚钱
游戏IP火了,不论是剧情还是角色都可以赚钱,比如制作动漫,电影,电视剧,走娱乐化路线卖钱。
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游戏一般都是由专业的团队开发出来,然后进行公测运营。
一般游戏的主要收入都靠玩家来获取,例如首充的运营模式。
其次,就要靠游戏的本身质量了,一个质量好的游戏,玩家总会不由自主的进行充钱,碰上节日等还会有各种优惠活动,这些都是吸引和诱导玩家充钱的主要途径。
最后,扣出运营和维护游戏发展的必要资金,剩下的就是纯利润了。
一般游戏的主要收入都靠玩家来获取,例如首充的运营模式。
其次,就要靠游戏的本身质量了,一个质量好的游戏,玩家总会不由自主的进行充钱,碰上节日等还会有各种优惠活动,这些都是吸引和诱导玩家充钱的主要途径。
最后,扣出运营和维护游戏发展的必要资金,剩下的就是纯利润了。
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简单来说就两种,一个是让玩家花钱买时间,一个是让玩家花钱消费。
第一种现在很少了,老式传奇就是这种模式,你要花钱购买游戏时间才能玩。
第二种就是现在主流的方式。游戏你可以免费玩,但是很多道具或者功能你要花钱购买。
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第二种就是现在主流的方式。游戏你可以免费玩,但是很多道具或者功能你要花钱购买。
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2019-09-18
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靠买游戏赚钱的 守望先锋
靠游戏免费道具收费赚钱的 英雄联盟
靠游戏时长收费的 梦幻西游
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靠游戏时长收费的 梦幻西游
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2020-03-19
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我们的爱情,错的很透明
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