玩网络游戏坏处多和好处多辩论赛(偶是反方)
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计算机网络和国际互联网的出现,使信息网络化的浪潮席卷全球。根据中国互联网信息研究中心最新发布的中国互联网调查报告显示,目前的中国互联网上网人数已经达到了9900万人,其中18岁以下的未成年人有1650万人,占19%。 如此惊人的数字,实在让人震惊,具调查其中网络成瘾的患者达到250万人。据2001年统计,我国上网人数已达2650万,并以每年翻一番的速度增长,其中青少年占80%。网络已成为青少年学习、交流、娱乐的重要平台。但网络是一把双刃剑,也存在着让人痴迷的危险。 青少年用户上网目的分为实用目的、娱乐目的、网络技术使用和信息寻求。超过50%的使用率的功能有网络游戏(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用电子邮件(48.6%)。约50%的青少年用户有保持电子邮件联系的朋友;25.2%的青少年用户在聊天室或BBS上经常发言;37.6%的青少年用户使用ICQ与认识或不认识的朋友联系。
所以说:“对没有成年人监护的青少年来说,国际互连网是一个非常危险的地方。
1.使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。
2.网络良莠并存,容易接触不良网页,如色情、暴力等。又因为学生常常容易受人影响、自控能力差、分辨能力弱,他们常常会因为网上不良内容而走上犯罪道路。
3.长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛长期处于紧张状态容易造成近视。
4.一些长期长时间上网的学生容易产生孤独症,整天沉溺于幻想中脱离现实,而当他真正面对社会和人群的时候,就会因为想像和距离的问题产生退缩感,不敢正常与人沟通。
5.许多中学生因为打一些暴力游戏使自己模糊了真人与游戏对象的区别,常常无意识地模仿游戏来对待身边的人。
6.长期上网需要大量金钱,没有钱的时候,自控能力弱的人会采取违法的方式,不择手段地获取金钱从而走上犯罪道路。
7.网吧这些上网的地方往往是无业游民、瘾君子、罪犯的藏匿地点,在这些地方逗留时间太久往往会出意外,或受人引诱。
8.互联网中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁.
9.互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。
10.据一项调查显示,不少的中学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累,痴迷于“网吧”、“聊天室”不能自拔。据2000年4月《广州日报》报道,一名15岁的中学生为了上网玩“随心所欲”网络游戏,竟然杀害自己的表姐,以达到占有她电脑的目的。青少年沉浸到网络的虚拟化生活空间中,容易患上“网络上瘾症”,“网络疏离症”等新型的精神性疾病。一旦回到现实社会就产生一种孤独感,成天高唱:网络是我家,我的眼里只有它。这样对心理造成严重损害。同时在生理上小学生正处于快速发育时间,但是他们一上网就是四、五个小时,不仅眼睛超负荷运转,危害视力。对青少年的身体也有不良影响。
久溺网络游戏容易让你迷失自己,不知道自己的人生目标,感觉一天天的无所事事,除了游戏与网络你一无是处,在者,由于你长时期的泡网吧或逃课,你会与你身边的朋友缺少感情上的交流与联系,慢慢的你会变得很疏远,很陌生,时间在长一点的话,他们会感觉有你与没你,其实是一样的,在你和他们的交流中,你仔细体会下,或多或少的他们会对你有一些贬低或鄙视。所以,赶紧从网络的束缚中解脱出来,多一些时间来和你的朋友交流交流,何乐而不为那
所以说:“对没有成年人监护的青少年来说,国际互连网是一个非常危险的地方。
1.使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。
2.网络良莠并存,容易接触不良网页,如色情、暴力等。又因为学生常常容易受人影响、自控能力差、分辨能力弱,他们常常会因为网上不良内容而走上犯罪道路。
3.长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛长期处于紧张状态容易造成近视。
4.一些长期长时间上网的学生容易产生孤独症,整天沉溺于幻想中脱离现实,而当他真正面对社会和人群的时候,就会因为想像和距离的问题产生退缩感,不敢正常与人沟通。
5.许多中学生因为打一些暴力游戏使自己模糊了真人与游戏对象的区别,常常无意识地模仿游戏来对待身边的人。
6.长期上网需要大量金钱,没有钱的时候,自控能力弱的人会采取违法的方式,不择手段地获取金钱从而走上犯罪道路。
7.网吧这些上网的地方往往是无业游民、瘾君子、罪犯的藏匿地点,在这些地方逗留时间太久往往会出意外,或受人引诱。
8.互联网中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁.
9.互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。
10.据一项调查显示,不少的中学生成了小“网虫”,沉湎于网上,将90%的时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累,痴迷于“网吧”、“聊天室”不能自拔。据2000年4月《广州日报》报道,一名15岁的中学生为了上网玩“随心所欲”网络游戏,竟然杀害自己的表姐,以达到占有她电脑的目的。青少年沉浸到网络的虚拟化生活空间中,容易患上“网络上瘾症”,“网络疏离症”等新型的精神性疾病。一旦回到现实社会就产生一种孤独感,成天高唱:网络是我家,我的眼里只有它。这样对心理造成严重损害。同时在生理上小学生正处于快速发育时间,但是他们一上网就是四、五个小时,不仅眼睛超负荷运转,危害视力。对青少年的身体也有不良影响。
久溺网络游戏容易让你迷失自己,不知道自己的人生目标,感觉一天天的无所事事,除了游戏与网络你一无是处,在者,由于你长时期的泡网吧或逃课,你会与你身边的朋友缺少感情上的交流与联系,慢慢的你会变得很疏远,很陌生,时间在长一点的话,他们会感觉有你与没你,其实是一样的,在你和他们的交流中,你仔细体会下,或多或少的他们会对你有一些贬低或鄙视。所以,赶紧从网络的束缚中解脱出来,多一些时间来和你的朋友交流交流,何乐而不为那
参考资料: 不能
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兄弟,我们是给你解决问题的,不是给你写文章的,所以还是要靠你自己,我们只能给你思路。
1.游戏的什么?艺术,人类的第七艺术,是美的艺术。
比如国产rpg 仙剑啊等等,他有剧情,有剧情就意味着有内涵,有内涵就意味着有世界观价值观,等等,他和书有异曲同工之妙,自然也能给人学到好多东西。。
游戏美学,比如游戏场景,游戏人物,动作,渲染等等,这些无一不是一种美学,一种艺术。
音乐,游戏音乐和流行音乐,和民族音乐一样,也是好东西,也是一中美的东西。
科技,其实游戏在软件行业是有着带头作用的,游戏的发展,也是it发展的标志和动力。
2.玩游戏,不仅仅是让人沉迷,也有好处,策略游戏,较色扮演,比如星际,比如使命召唤,玩这些游戏不仅可以愉悦身心,同时也可以磨练自己的脑子,让自己更聪明,还有救是游戏里面可以实现现实中实现不了的东西,比如当一名士兵,比如做个足球经理,比如管理一个农场等等 游戏也是一种体验。
3.文化,游戏文化也是人类文化的一种形式,不可缺少
4。娱乐,可以放松身心,可以打发无聊的时间。
我以前也写过这方面的东西,去复制在下面,你看一下
1.最大的好处就是娱乐,放松!
2.人们把游戏比作人类的第九艺术。说明有戏本身就是一种艺术,所以玩游戏还有一个好处那就是感悟,感受,举个例子,你既然玩单机,那么比如仙剑,幻想三国志,轩辕剑,剑仙情缘,这些经典单机游戏想必也玩过了,它们不仅仅是游戏,还是一个故事,一个很感人的故事,其中不缺乏做人做事的道理、哲理,也有许多叫我们回味无穷的情节,这些故事,不但给了我们快乐,也给了我们感动,也许还能改变我们一生的人生观价值观呢。
3.宣泄,要问为什么青少年这么喜欢游戏,那么学习压力大也许是个重要原因吧,每个人在面对生活时都会有压力,有了压力就要宣泄,所以游戏也是一种很好的宣泄方式,比如cs啊,侠盗飞车啊。这些游戏游戏暴力,但是玩过之后总给人轻松的感觉,心情压抑的时候去玩玩,跟能帮组我们解除心理的压抑。又比如极品飞车,很畅快的游戏,可以让人极度放松!
4.体验新奇,游戏之所以叫艺术,是应为它给了我们一个和现实完全不一样的世界,一个充满幻想的世界,也许你喜欢冒险,但是命只有一条,不敢,乱来,也许你喜欢旅行,但是没时间,没足够的钱,那么你就可以选择完游戏,特别是网络游戏,比如魔兽世界,一个充满奇幻色彩的世界,吧u说别的,就是进去看看风景,过过剧情,都值得你去玩味了,还有剑侠情缘三,可以说是我见股最美的游戏了,无论人们怎么评价他。但是光凭那唯美动人的小桥流水也就值得我们去玩一玩了,就算抱着看风景的心态去玩,也许效果更好,更惬意呢!
5.开拓思维,改变思维方式。玩游戏也是要动脑的,比如红色警戒啊,星际争霸啊什么的,玩的就是一个思维,你如何去管理以支军队,如何运筹帷幄,如何计划,如何用兵,这些都是锻炼思维的游戏。
6.增加大脑活力,最具代表性的就是俄罗斯方块,我个人觉得这是世界上最好的游戏了,比魔兽世界好一万倍!
7玩游戏的好处多,坏处也多啊,玩游戏容易上瘾,让人不思进取,有的人由于在真实世界中难于发展,就沉溺于游戏世界,逃避现实。有的游戏玩多了,就会心理变态,产生暴力,厌生情绪,还有很多很多,我就不举例子了。
不过我鼓励你玩单机,因为单机不费钱,不容易上瘾,好的rpg游戏还可以给我吗很多启发呢。
好了,我不是专业的,知道的也就这么多了,希望你能接受,祝你游戏愉快!
1.游戏的什么?艺术,人类的第七艺术,是美的艺术。
比如国产rpg 仙剑啊等等,他有剧情,有剧情就意味着有内涵,有内涵就意味着有世界观价值观,等等,他和书有异曲同工之妙,自然也能给人学到好多东西。。
游戏美学,比如游戏场景,游戏人物,动作,渲染等等,这些无一不是一种美学,一种艺术。
音乐,游戏音乐和流行音乐,和民族音乐一样,也是好东西,也是一中美的东西。
科技,其实游戏在软件行业是有着带头作用的,游戏的发展,也是it发展的标志和动力。
2.玩游戏,不仅仅是让人沉迷,也有好处,策略游戏,较色扮演,比如星际,比如使命召唤,玩这些游戏不仅可以愉悦身心,同时也可以磨练自己的脑子,让自己更聪明,还有救是游戏里面可以实现现实中实现不了的东西,比如当一名士兵,比如做个足球经理,比如管理一个农场等等 游戏也是一种体验。
3.文化,游戏文化也是人类文化的一种形式,不可缺少
4。娱乐,可以放松身心,可以打发无聊的时间。
我以前也写过这方面的东西,去复制在下面,你看一下
1.最大的好处就是娱乐,放松!
2.人们把游戏比作人类的第九艺术。说明有戏本身就是一种艺术,所以玩游戏还有一个好处那就是感悟,感受,举个例子,你既然玩单机,那么比如仙剑,幻想三国志,轩辕剑,剑仙情缘,这些经典单机游戏想必也玩过了,它们不仅仅是游戏,还是一个故事,一个很感人的故事,其中不缺乏做人做事的道理、哲理,也有许多叫我们回味无穷的情节,这些故事,不但给了我们快乐,也给了我们感动,也许还能改变我们一生的人生观价值观呢。
3.宣泄,要问为什么青少年这么喜欢游戏,那么学习压力大也许是个重要原因吧,每个人在面对生活时都会有压力,有了压力就要宣泄,所以游戏也是一种很好的宣泄方式,比如cs啊,侠盗飞车啊。这些游戏游戏暴力,但是玩过之后总给人轻松的感觉,心情压抑的时候去玩玩,跟能帮组我们解除心理的压抑。又比如极品飞车,很畅快的游戏,可以让人极度放松!
4.体验新奇,游戏之所以叫艺术,是应为它给了我们一个和现实完全不一样的世界,一个充满幻想的世界,也许你喜欢冒险,但是命只有一条,不敢,乱来,也许你喜欢旅行,但是没时间,没足够的钱,那么你就可以选择完游戏,特别是网络游戏,比如魔兽世界,一个充满奇幻色彩的世界,吧u说别的,就是进去看看风景,过过剧情,都值得你去玩味了,还有剑侠情缘三,可以说是我见股最美的游戏了,无论人们怎么评价他。但是光凭那唯美动人的小桥流水也就值得我们去玩一玩了,就算抱着看风景的心态去玩,也许效果更好,更惬意呢!
5.开拓思维,改变思维方式。玩游戏也是要动脑的,比如红色警戒啊,星际争霸啊什么的,玩的就是一个思维,你如何去管理以支军队,如何运筹帷幄,如何计划,如何用兵,这些都是锻炼思维的游戏。
6.增加大脑活力,最具代表性的就是俄罗斯方块,我个人觉得这是世界上最好的游戏了,比魔兽世界好一万倍!
7玩游戏的好处多,坏处也多啊,玩游戏容易上瘾,让人不思进取,有的人由于在真实世界中难于发展,就沉溺于游戏世界,逃避现实。有的游戏玩多了,就会心理变态,产生暴力,厌生情绪,还有很多很多,我就不举例子了。
不过我鼓励你玩单机,因为单机不费钱,不容易上瘾,好的rpg游戏还可以给我吗很多启发呢。
好了,我不是专业的,知道的也就这么多了,希望你能接受,祝你游戏愉快!
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玩网络游戏,可以丰富我们的课余生活。让我们得到放松,缓解疲劳。再说了制作出的东西都有利与弊,不可能都是完美的。(写不下去了)
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好处就是便宜 坏处就是引出了陶叫兽杨砖家这种祸害中国人的垃圾(有点对不起垃圾)
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2010-04-29
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好处就是打发时间、坏处就是消磨意志
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