桌面分辨率与游戏内分辨率不一样,对游戏有影响么?
比方说我桌面2560*1440FPS游戏内是1920*1080除了切屏有延迟,会对游戏造成丢帧等其他影响么。...
比方说 我桌面2560*1440 FPS游戏内是1920*1080 除了切屏有延迟,会对游戏造成丢帧等其他影响么。
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2个回答
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没有影响。
无非就是进入游戏时如果当前显示器分辨率和游戏分辨率不一致的话,显示器就会自动调整为游戏所设置的分辨率。所以会有1到2秒的停顿,完全正常。
屏幕分辨率是指纵横向上的像素点数,单位是px。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率低时(例如640 x 480),在屏幕上显示的像素少,单个像素尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,单个像素尺寸比较小。
显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。
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你好!这个肯定会有影响的,如果游戏分辨率没有桌面分辨率高,那么游戏运行的时候就不会全屏;另外显卡要应对不同的分辨率,这样负载就高了,性能下降和温度升高是一定的。
追问
为什么我2560和1920两个分辨率 都是满300FPS 却没有1920流畅 我显卡2070SUPER CPUI7 9700k 也不是2560不流畅 画面还是流畅的 就是鼠标键盘就感觉迟钝一样
追答
分辨率越高,那么对显卡的负载也越高,当然不可能一样流畅了,如果日常应用,建议你使用1080P的分辨率就可以了,没必要设置太高。
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