现实的定义是什么?
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广义的定义
即为对虚拟想象(三维可视化的)或真实三维世界的模拟(Simulation)。这就不仅仅
是一种界面了,主要的部分是内部的模拟。界面用虚拟现实式的界面。
对某个特定环境真实再现后,用户通过接受和响应模拟环境的各种感官刺激,与其中虚拟的人及事物进行行为和思想等等的交流,使用户有身临其境的感觉。值得注意的是,其中的那些虚拟的人可能是由其他真实的人控制的,是他们的代表。
注意这个真实世界指的是三维图形世界。
如果不限定真实三维世界(视觉、听觉等等都是三维的),甚至可以说,那些没有三维图形的世界,但模拟了真实世界的某些特征的,如网络上的聊天室,MUD
(网络角色)扮演游戏等等,都可以称作虚拟世界,虚拟现实。事实上,CyperSpace的概念出来时并没有限定非得是三维的。
本文为了区分起见,那些非三维的世界只称为是
"虚拟世界",但不称为
"虚拟现实"。
即CyperSpace在我这儿的定义中,并不等同与Virtual
Reality。
这样,虚拟现实可以称作"三维的由计算机生成的虚拟世界"。若涉及界面的话,
则称之为"具VR界面的由计算机生成的三维虚拟世界"。而虚拟世界的定义,也就成了
"与人有参与感、可与之交互的非真实的世界",这种世界并不一定是由计算机生成的,
人的参与感也不一定要强到象虚拟现实的那样强的沉浸感。
比起虚拟世界来,虚拟现实只是多了三维这个特征。所以它们之间相当相当多的技术可以互相借用。这样,由于非虚拟现实的虚拟世界已经很多,所以虚拟现实的构建可以有更好的现成概念和技术基础。
这样所有真实及虚构的世界,只要可能的话,都可以搬进虚拟现实中。由计算机技术支持的虚拟现实不再只是存在于单个人的脑中,而是大家都可以参与进来的。不再是完全受用户控制,而是含有它自身规则的因素来运行的。
虚拟想象世界可以是真实中永远不可能存在的空间,比如说股票变化的空间。但也是三维
的,你用对付类似与真实世界中类似物体方法去操作,比如说可以用双手把一个三维的股票统计柱搬动之类。这样就极大地辅助了人们的想象力、思考潜力。VR能够通过模拟人
们所熟悉的东西来传达人们所未知的东西,例如,它可以用一个以虚拟轮廓表示的3D建筑物,来描述仓储式销售活动。三维空间使我们能够将巨大的名字空间──例如WEB本身─
─形象化。
VR的吸引力,不仅在于它是高技术,它能提高我们的工作效率或帮助我们去完成以前做不到的事情;它的艺术魅力也是不可忽视的。从这方面来说,虚拟的世界不需要十分逼真,
在某些情况下应该给想象力留有余地。有些不太真实的事情或表现方法能够唤起我们的想象力和形象化思维。例如,有人将股票市场的信息用不同颜色的小片来表示,某种股票小片的闪烁表示有可能通过买进买出而获利。也有人将股票表示成田间的小麦等。这些艺术上的创造可能有助于我们进行三维和二维的交叉思维
即为对虚拟想象(三维可视化的)或真实三维世界的模拟(Simulation)。这就不仅仅
是一种界面了,主要的部分是内部的模拟。界面用虚拟现实式的界面。
对某个特定环境真实再现后,用户通过接受和响应模拟环境的各种感官刺激,与其中虚拟的人及事物进行行为和思想等等的交流,使用户有身临其境的感觉。值得注意的是,其中的那些虚拟的人可能是由其他真实的人控制的,是他们的代表。
注意这个真实世界指的是三维图形世界。
如果不限定真实三维世界(视觉、听觉等等都是三维的),甚至可以说,那些没有三维图形的世界,但模拟了真实世界的某些特征的,如网络上的聊天室,MUD
(网络角色)扮演游戏等等,都可以称作虚拟世界,虚拟现实。事实上,CyperSpace的概念出来时并没有限定非得是三维的。
本文为了区分起见,那些非三维的世界只称为是
"虚拟世界",但不称为
"虚拟现实"。
即CyperSpace在我这儿的定义中,并不等同与Virtual
Reality。
这样,虚拟现实可以称作"三维的由计算机生成的虚拟世界"。若涉及界面的话,
则称之为"具VR界面的由计算机生成的三维虚拟世界"。而虚拟世界的定义,也就成了
"与人有参与感、可与之交互的非真实的世界",这种世界并不一定是由计算机生成的,
人的参与感也不一定要强到象虚拟现实的那样强的沉浸感。
比起虚拟世界来,虚拟现实只是多了三维这个特征。所以它们之间相当相当多的技术可以互相借用。这样,由于非虚拟现实的虚拟世界已经很多,所以虚拟现实的构建可以有更好的现成概念和技术基础。
这样所有真实及虚构的世界,只要可能的话,都可以搬进虚拟现实中。由计算机技术支持的虚拟现实不再只是存在于单个人的脑中,而是大家都可以参与进来的。不再是完全受用户控制,而是含有它自身规则的因素来运行的。
虚拟想象世界可以是真实中永远不可能存在的空间,比如说股票变化的空间。但也是三维
的,你用对付类似与真实世界中类似物体方法去操作,比如说可以用双手把一个三维的股票统计柱搬动之类。这样就极大地辅助了人们的想象力、思考潜力。VR能够通过模拟人
们所熟悉的东西来传达人们所未知的东西,例如,它可以用一个以虚拟轮廓表示的3D建筑物,来描述仓储式销售活动。三维空间使我们能够将巨大的名字空间──例如WEB本身─
─形象化。
VR的吸引力,不仅在于它是高技术,它能提高我们的工作效率或帮助我们去完成以前做不到的事情;它的艺术魅力也是不可忽视的。从这方面来说,虚拟的世界不需要十分逼真,
在某些情况下应该给想象力留有余地。有些不太真实的事情或表现方法能够唤起我们的想象力和形象化思维。例如,有人将股票市场的信息用不同颜色的小片来表示,某种股票小片的闪烁表示有可能通过买进买出而获利。也有人将股票表示成田间的小麦等。这些艺术上的创造可能有助于我们进行三维和二维的交叉思维
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很多人都在想,当你成功了放屁都有道理,当你失败了在有道理都是在放屁
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现实的含义不少
1,你所表达的“现实”,指的是不去追求虚的、空的,不带来实际利益的事情或者理想,而把精力放在能够使自己获得实际利益的事情或者追求上。例如,我整天在看书,别人就可能说我不现实。
2,现实,其中还包含着对能力的认识,如果别人认为你的说法、做法不符合你的实际能力,也可以说不现实。如我说我要成为宇航员,别人就可能说我不现实。
1,你所表达的“现实”,指的是不去追求虚的、空的,不带来实际利益的事情或者理想,而把精力放在能够使自己获得实际利益的事情或者追求上。例如,我整天在看书,别人就可能说我不现实。
2,现实,其中还包含着对能力的认识,如果别人认为你的说法、做法不符合你的实际能力,也可以说不现实。如我说我要成为宇航员,别人就可能说我不现实。
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