暗黑破坏神游戏里面怎样给装备或者武器打孔呀?
3
完美骷髅
+
1
亮金装备
+
乔丹之石(Stone
of
Jordan)
=
为此装备打一孔
亮金装备最多只能有
2
个孔,无法为一个已经有孔的装备打孔
3
碎裂宝石
+
1
魔法武器
=
打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器
ilvl
=
25
有
1-2
个孔
3
无暇宝石
+
1
魔法武器
=
打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器
ilvl
=
30
有
1-2
个孔
1
Tal
(#7)
+
1
Thul
(#10)
+
1
完美黄宝石
+
基础盔甲
=
同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成
1-6
个孔,但是受装备本身最大孔数及
ilvl
的限制。
例如,如果装备本身最多只能有
2
个孔,就有
5/6
的机率有
2
个孔,1/6
的机率有
1
个孔
1
Ral
(#8)
+
1
Thul
(#10)
+
1
完美蓝宝石
+
基础头盔
=
同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成
1-6
个孔,但是受装备本身最大孔数及
ilvl
的限制。
例如,如果装备本身最多只能有
2
个孔,就有
5/6
的机率有
2
个孔,1/6
的机率有
1
个孔
1
Tal
(#7)
+
1
Amn
(#11)
+
1
完美红宝石
+
基础盾牌
=
同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成
1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及
ilvl
的限制。
例如,如果装备本身最多只能有
4
个孔,就有
1/2
的机率有4个孔,1/6
的机率有
1
个孔,1/6
的机率有
2个孔,1/6
的机率有
3个孔
1
Ral(8)
+
1
Amn(11)
+
1
完美紫宝石
+
基础武器
=
同类型的打孔武器
说明:跟前面3种一样,
原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器.
孔数随机.如果装备本身最多只能有
6
个孔,就有1/6
的机率有1
个孔,1/6
的机率有
2个孔,1/6
的机率有
3个孔,1/6
的机率有4个孔,1/6
的机率有5个孔,1/6
的机率有6个孔。