游戏开发学起来简单吗?
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我自学过unity的2d游戏开发,以我个人的经验来谈一下:
首先看你是想做一个什么样的游戏,如果只是和朋友之前自娱自乐的游戏的话,那非常的简单,找贴图,做场景,然后去网上复制几个别人写好的代码,这样一个自娱自乐的粗制滥造的游戏就做好了。
但是,如果你是想从事游戏行业的话,那我可以肯定的告诉你,这是一个非常艰难的过程,大学的专业是建模,所以在建模方面我对自己还是有一些小小的信心的,但是代码就完全的摸不着头脑,虽然复制来的代码可以运行,但是突破天际的bug就已经看的我头皮发麻了,如果是从来没有学过软件开发的人最好是拉个人入伙,记住一个人的力量始终是有限的。
接下来就是音效和音乐,这个可以去网上找可以免费商用的素材,音效方面也可以自己录制,这个我就不说了。
除了代码之外我觉得最麻烦的就是动作,我到最后都没搞明白。特效什么的那些直接放弃了。
说了这么多,我其实就是想告诉你,做游戏是一个非常艰难的道路,能促使你在这条道路上不断走下去的,只有对游戏的热爱而已,如果有朝一日你做出了自己的游戏,我也希望能回复我一下,让我也去体验体验每一个对游戏热爱的人所做出的表达。
首先看你是想做一个什么样的游戏,如果只是和朋友之前自娱自乐的游戏的话,那非常的简单,找贴图,做场景,然后去网上复制几个别人写好的代码,这样一个自娱自乐的粗制滥造的游戏就做好了。
但是,如果你是想从事游戏行业的话,那我可以肯定的告诉你,这是一个非常艰难的过程,大学的专业是建模,所以在建模方面我对自己还是有一些小小的信心的,但是代码就完全的摸不着头脑,虽然复制来的代码可以运行,但是突破天际的bug就已经看的我头皮发麻了,如果是从来没有学过软件开发的人最好是拉个人入伙,记住一个人的力量始终是有限的。
接下来就是音效和音乐,这个可以去网上找可以免费商用的素材,音效方面也可以自己录制,这个我就不说了。
除了代码之外我觉得最麻烦的就是动作,我到最后都没搞明白。特效什么的那些直接放弃了。
说了这么多,我其实就是想告诉你,做游戏是一个非常艰难的道路,能促使你在这条道路上不断走下去的,只有对游戏的热爱而已,如果有朝一日你做出了自己的游戏,我也希望能回复我一下,让我也去体验体验每一个对游戏热爱的人所做出的表达。
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