动漫设计用什么软件?
动漫设计主要学习影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。动漫设计分为2D和3...
动漫设计主要学习影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
动漫设计分为2D和3D两大类:
首先是2D动漫设计,岗位分为漫画师、插画师、原画师等;
理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等;
软件需要学习Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。
而3D动漫设计岗位有模型师、动画师、渲染师、材质师、特效师、后期合成师、剪辑师等。
理论知识需要学习影视或游戏制作流程,视听语言、运动规律,动画十二法则等。
软件方面,需要学习3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等软件 展开
动漫设计分为2D和3D两大类:
首先是2D动漫设计,岗位分为漫画师、插画师、原画师等;
理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等;
软件需要学习Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。
而3D动漫设计岗位有模型师、动画师、渲染师、材质师、特效师、后期合成师、剪辑师等。
理论知识需要学习影视或游戏制作流程,视听语言、运动规律,动画十二法则等。
软件方面,需要学习3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等软件 展开
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2021-09-24 · 学动漫、设计、电竞、电商、短视频、软件等
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动漫设计分为2D和3D两大类:
首先是2D动漫设计,岗位分为漫画师、插画师、原画师等;
理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等;
软件需要学习Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。
而3D动漫设计岗位有模型师、动画师、渲染师、材质师、特效师、后期合成师、剪辑师等。
理论知识需要学习影视或游戏制作流程,视听语言、运动规律,动画十二法则等。
软件方面,需要学习3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等软件
动漫设计分为2D和3D两大类:
首先是2D动漫设计,岗位分为漫画师、插画师、原画师等;
理论需要学习视听语言、人体结构、色彩搭配、分镜脚本、素描速写、各种绘画风格等;
软件需要学习Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。
而3D动漫设计岗位有模型师、动画师、渲染师、材质师、特效师、后期合成师、剪辑师等。
理论知识需要学习影视或游戏制作流程,视听语言、运动规律,动画十二法则等。
软件方面,需要学习3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等软件
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