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原地按x,a用来调整位置的,有大空挡xa。比如你头正面对着泡狐一下x,可以看情况打个a往泡狐侧头挪一下继续x。毕竟正面要挨的技能不少。
什么时候按什么动作的话,我觉得可以先了解一下每个动作的特性,比如有的动作有无敌帧,那就可以用来躲大部分的伤害并反击。
如果没有什么特性,那就看动作值,动作值高意味着伤害越高,很多武器的动作很多,但是动作值高的动作就几个。
也就是说,常用的就是动作值高的那几个,进行输出加上动作值低的,但有无敌帧或者霸体进行回避等等,所以在玩一个武器之前,要清楚每个动作的动作值和特性,根据怪的情况决定打高动作值的爆发,还是低动作值的回避。
以上就是怪物猎人崛起双刀动作选择方法,还希望能够帮助到大家,想了解更多游戏内容的可以去篝火营地上面看看。
什么时候按什么动作的话,我觉得可以先了解一下每个动作的特性,比如有的动作有无敌帧,那就可以用来躲大部分的伤害并反击。
如果没有什么特性,那就看动作值,动作值高意味着伤害越高,很多武器的动作很多,但是动作值高的动作就几个。
也就是说,常用的就是动作值高的那几个,进行输出加上动作值低的,但有无敌帧或者霸体进行回避等等,所以在玩一个武器之前,要清楚每个动作的动作值和特性,根据怪的情况决定打高动作值的爆发,还是低动作值的回避。
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