480-1200像素是几比几
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2比5。首先480和1200的公共数是240,那么我就把480÷240,加上1200÷240就等于2比5。
AXB=总相素A宽B高如果要计算比例先要知道画幅比,也就是高宽比。常见的有1:1,3:2,4:3 16:9由面积公式可以计算。例如4:3 4x X 3x =C C总相素。x=√C /12得到x再按前面的计算就得了宽高的相素比像例了。例如1200万相素,4:3 x =√1000000 x =1000画幅比就是4000X3000。
简介
从像素的思想派生出几个其它类型的概念,如体素(voxel)、纹素(texel)和曲面元素(surfel),它们被用于其它计算机图形学和图像处理应用。点有时也用来表示像素,特别是计算机市场营销人员,多数时间使用DPI(dots per inch)表示。
我们可以说在一幅可见的图像中的像素(如打印出来的一页)或者用电子信号表示的像素,或者用数码表示的像素,或者显示器上的像素,或者数码相机(感光元素)中的像素。
这个列表还可以添加很多其它的例子,根据上下文会有一些更为精确的同义词,例如画素,采样点,字节,比特,点,斑,超集,三合点,条纹集,窗口等。
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