三国志11玩法
1个回答
展开全部
实际上跟三国志10差不多。三国志11比起三国志10回归了君主路线,11里玩家只能扮演君主,不能像10一样做武将了。游戏中10天一个回合,你可以出兵打仗,也可以建设城池,但是每个武将只能执行一个命令,而且11新增行动力,建筑落成、击破敌军、内政执行命令这些时候会得到相应P点用来研究科技。执行内政命令时需要行动力才能进行,这些行动力在游戏初期给的很少,用的时候要精打细算。11代注重内政,内政发展不好的话战斗就不用想了。每个城市都有固定的几块地,在这几块地上设置建筑,市场征税,土地收粮,铁匠铺制作武器等等。战斗是统一在大地图上进行的,分成几个兵种互相克制,组建队伍的时候需要相应的武器。武器没了就只能出剑兵(基本等于送人,弱的不行)。这个要求囤积武器,比如你玩公孙瓒、马腾就要大量的积累战马,因为他们手下武将特技基本都对应骑兵。这些都需要一点点摸索的。
总结一下研究的技巧、积累的武器一定要对应自己武将的特性,这样才能发挥更大的战斗力。
总的来说个人感觉11玩起来难度明显增加,游戏性也高了不少。还是挺不错的,祝你游戏愉快。
总结一下研究的技巧、积累的武器一定要对应自己武将的特性,这样才能发挥更大的战斗力。
总的来说个人感觉11玩起来难度明显增加,游戏性也高了不少。还是挺不错的,祝你游戏愉快。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
舞侠
2024-11-07 广告
2024-11-07 广告
《舞侠OL》全球首款音乐副本网游,既传承音舞游戏经典又实现全面超越。首推带有RPG属性的音乐副本玩法,华丽的明星BOSS阵容,舞蹈属性养成体系,开创了舞蹈技能玩法,使游戏更具有策略性和挑战性,而不再是单纯击打键盘。《舞侠online》游戏采...
点击进入详情页
本回答由舞侠提供
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询