3dmax渲染图太亮怎么办

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方案一:在3dmax中进行调整。

1. 首先打开软件3dmax。

2. 在菜单中查找自定义--首选项。打开它。

3. 打开gamma和lut启用gamma/lut校正。检查一下。

如果这是Vray渲染渲染太亮的方式:增加f值,当f值减小时,VR相机的光圈会变大。这将导致在不更改灯光亮度的情况下,通过Vray渲染器渲染更亮的效果。

如果VR渲染的渲染结果在降低VR渲染器的亮度参数后仍然太亮,我们可以考虑增加F数值和减小光圈值来解决这个问题。

操作步骤:打开VR物理摄像头,在物理摄像头的参数中增加f-number的值。设置为8将是更合适的值。重新渲染后,检查Vray渲染的渲染过亮的问题是否得到解决。

方案二:使用CG Magic 插件

可以在3ds Max首选项中配置Gamma,并隐藏3ds Max 2013及更高版本的输入和输出值,这可以通过此功能进行配置。

方案三:使用渲染插件。

提交界面有内置的伽马校正功能。标题栏中,单击渲云。单击要更正的图片。



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2019-07-17 · TA获得超过1150个赞
知道答主
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可在3dmax调整灯光解决该问题,具体步骤如下:

1、双击3dmax桌面图标,打开3dmax软件。

2、在3dmax软件中建立两个立方体。

3、在主界面右上角找到渲染设置,单击。

4、找到公用,指定渲染器为V-RAY渲染器。

5、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾去掉,默认灯光就被关掉了。

6、然后找到间接照明,将开光打开。

7、然后就可以在界面调整灯光,从而调整渲染图亮度,将灯光调暗一点便可解决问题。

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