魔兽世界9.0前瞻:织雾武僧 爬塔体验

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玄策17
2022-06-02 · TA获得超过937个赞
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作者:NGA-萌萌的初善

感谢猴子提供的测试机会!此次测试仅仅是9.0A测,任何东西都有可能改动。先放个人体验的结论吧,就是目前暴雪并不是很想让奶僧去爬塔。或者没想到还有奶僧这茬。


天赋选择:

必选的是最后两层朱鹤和雷光凝聚,理由也非常简单,就它们俩能提升DPS,不选它们的话,难度又要再上一个档次。爬塔的特点前期比较难,心能很少,怪物尤其是精英怪显得强度很高,所以这次测试中我前期一切都是生存取向,至于伤害全部都依赖轮回之触。

奶僧目前并没有很高的伤害,伤害技能也非常的匮乏——加起来仨:旭日,幻灭,神鹤。同时除了朱鹤期间,其他时候伤害和治疗也不能兼顾。所以用这个专精去爬塔整体过程就非常枯燥乏味,而且速度也相当慢,上限也很低。

不跟别人比,我自己用酒仙爬塔可以从31层起手,而奶僧的话7层起手是我最好的水平了,再高了就非常非常吃力。


个人的部分心能评级

心能的问题也是奶僧爬塔体感很差的原因之一吧,我几乎见不到对我有太大意义的心能,无论DPS还是治疗提升的心能都很少。

最难受的一点是:对比其他职业专精,大量可以双选同层天赋的心能都对于爬塔或多或少有帮助,但是奶僧的目前的build每层点一个和每层点三个,对于爬塔来说基本没差。

全程对我提升最大的心能一个是通用的增加生命上限心能——它帮助我提升了轮回的伤害同时也活得更久了,另一个是击杀怪物叠加急速的心能——它让我在提速期的体验稍微好了那么一点。爬塔的难度前期都是和生存能力关系比较大,如果从比较高的层数起手更是,中后期和跑图的效率和DPS关系比较大。

奶僧目前阶段的尴尬就是什么强度都一般的同时,又没有比较好的可以造成质变的心能,体验也非常的枯燥,算是我爬过塔的职业里面(WS MS DH )最枯燥同时难度最大的专精。

当然这跟目前爬塔的设计不是很完善,职业设计也不完善有关,还是静待后期更新的改变吧。

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