动漫鞋子画法
动漫鞋子画法内容如下:
画鞋子之前,我们先要大概的把脚的轮廓给绘制出来,能确定脚的结构和体积关系就好。(除非是画凉鞋不然是不需要画比较难的脚趾部分)
画出的脚的大致轮廓后,我们就可以一步步的将鞋子套上去,在画鞋子的时候,需要注意:
1、鞋底和鞋面的体积关系,鞋底的厚度一点要表现出来,因为厚度不够就会显得鞋子过薄或者是过扁。
2、鞋面的转折要跟着脚的机构走,在脚踝的位置,要特意注意一下鞋子的厚度。
在画出鞋子的大概轮廓之后,再细化一下,那么好看的鞋子就绘制出来了。
接下来是不同鞋子的画法教程:
高跟鞋:画高跟鞋最为明显的特点就是,鞋跟比前脚掌高,正义感脚是处在一个踮着脚的状态。
在画脚的轮廓时,前脚掌与地平线是平齐的,使脚背形成倾斜,脚底呈现一种z字型转折。
确定好脚的结构之后,我们还需要注意各处转折的厚度,抓住高跟鞋的特征。
尖尖的鞋头包裹住难画的脚趾,鞋后跟包裹住脚后跟,从侧面看呈S形,露出的脚背要柔美一些,不用画出太多的筋肉细节,记得表现出脚踝的结构。
凉拖鞋:凉拖鞋因为脚基本都要露在外面,所以脚比较难画的部分也要画出来,先画出一双脚,把鞋底画成咸鱼的形状。
注意透视结构,人字拖的鞋带从两侧延伸,汇聚到大拇指跟二拇指的交界处。
这部分的厚度要表现出来,然后再来一个非主流的颜色,这样一个富有个性的人字拖就画好了。
运动鞋:画运动鞋最重要的就是整体的厚重感以及鞋带的穿插关系。
还是先画出脚的基本轮廓,运动鞋有各种颜色的材质拼接。
运动鞋需要画出那种厚实的鞋底与鞋背的厚度,在鞋带的刻画上同样也不能马虎,要仔细画出鞋带的穿插关系。
最后画出各种小细节、小标识,再进行上色,那么一双好看的运动鞋就画好了。