三国志11爵位获得的条件是什么

 我来答
妖感肉灵10
2022-12-08 · TA获得超过6.3万个赞
知道顶级答主
回答量:101万
采纳率:99%
帮助的人:2.3亿
展开全部

爵位的大小由玩家的城池多少决定:

玩家拥有2座城市以上,指挥士兵数达11000人,可以封为州刺史。

玩家拥有4座城市以上,指挥士兵数达11000人,可以封为州牧。

玩家拥有6座城市以上,指挥士兵数达12000人,可以封为羽林中郎将。

玩家拥有8座城市以上,指挥士兵数达12000人,可以封为五官中郎将。



玩家拥有12座城市以上,指挥士兵数达13000人,可以封为大将军。

玩家拥有14座城市以上,指挥士兵数达13000人,可以封为大司马。

玩家拥有16座城市以上,指挥士兵数达14000人,可以封为公。

玩家拥有20座城市以上,指挥士兵数达14000人,可以自立为王。

玩家拥有24座城市以上,指挥士兵数达15000人,属下会去劝汉帝退位,自立为皇帝。

扩展资料:

俗称吵架。舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。

舌战时话题分故事、道理、时节三种,每种又分大、中、小三种强度,毋庸置疑,大>中>小,选择强度大的话题会使选择强度小的一方心理槽受到伤害,如强度相同则双方都不会受到伤害。

不过舌战时会规定某一话题,如果选择的话题并非所给定话题,那么即使话题强度胜于对方也无济于事,仍然会受到伤害。如果双方给出的话题都不是所规定的话题,则仍按照大>中>小的规律决胜。

玩家可以通过“熟虑”指令将所拥有的话题全部替换。不过“熟虑”在石台崩塌一次后,才可以使用一次。

舌战时,心理槽旁边的圆形计量表是怒气值,每当心理槽收到伤害时怒气值便会上升,如果双方话题种类强度相同,双方怒气都会上升,另外一些特殊的话术也会使怒气上升。

当怒气槽满时,不同性格的武将会有不同方式的爆发。

胆小:一回合中使出所拥有的全部话题。

刚胆:完全无视对方的话题和所规定话题,无论使用什么话题都能使对方受到伤害,不过无法抵御“大喝”与“无视”。

冷静:在愤怒期间每回合都能“再考”并增强杀伤力,且封锁对方的一切话术。

莽撞:给予对手特大伤害的一击。

舌战中除了普通话题还有话术:大喝、诡辩、无视、镇静、愤怒。

大喝:压过对方任何话题或话术(除“无视”),给对方竭力一击。

诡辩:除“无视”和“大喝”外将对手的任何攻击反弹给对方并扰乱话题。

无视:无论对方使出何种话题或话术都无效,但会使对方怒气值大幅上升。

镇静:使对方怒气值大幅下降,如果对方进入愤怒状态时有“镇静”,则可使对方脱离愤怒状态。如果对方是用诡辩,则自己愤怒下降

愤怒:使自己怒气值大幅上升,如果对方进入愤怒状态时有“愤怒”则可使对方脱离愤怒状态,同时自己进入愤怒状态。如果对方使用诡辩,则对方愤怒提高。




推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式