怪物猎人的角龙怎么打
建议用弓箭打,尽可能的打出多段伤害的穿龙箭,利用好一切可利用的时机。
一、输出思路
用弓箭打角龙的输出思路就是尽可能的打出 多段伤害的穿龙箭,利用好一切可利用的时机。角龙的话,主要是在它龙车之后,一般来说 龙车之后手速快的话可以射出两件穿龙箭,而他在龙车之后大概率会接甩尾 所以说哪怕手速慢的话,你只要站位靠后也可以射出两箭。
二、注意事项
1、因为初始地形是个密封的洞穴,空旷且有挡龙车的石头,可以说我们在地形上面是占尽了优势,我们自身主要是站在整个地形的中心引导角龙在龙车时从一端冲到另一端,角龙在站立时头微摇基本上就可以确定他要龙车了,这个时候我们就可以调方向来躲避 因为他的龙车方向再他开始冲刺之后基本是定死的,当我们确定龙车不会骑到我们的时候就应该马上的利用摇杆掉头预判他停止的地方来射箭。尽量在掉头时往前预判,因为蓄力时,可调整的方向就很少了,容易空箭。
2、音爆弹可以打出钻地的角龙,但要注意的是,必须要在他完全进入地面以后音爆弹才会起效果。而且不建议一开始就使用音爆弹 只有在它钻地龙车的角度调向要对你冲锋的时候再使用,这样子可以确保他从地上钻出来时头是对着你的 最大程度保证穿龙箭的伤害(我经常只从侧面射,伤害有时很低)。如果你出手晚了 请务必在蓄力时候把箭往上微调 因为他出地面的时候 必然是拍翅膀浮空而起 如果这时候你的箭射出去了 很容易只打到尾巴或者根本打不到。
3、当没有音爆弹的时候 你也可以在确定角龙马上就要冲到你的时候,利用大跳来躲避他的,钻地突击。这可以看地上的那些痕迹来判断。可以通过视频看到 利用大跳的话,无敌时间会很长,很多时候,角龙离你很远的话,钻地冲锋并不一定打到你,所以这时候可以试着贪一箭。
4、当角龙冲向石头的时候 (如果角断了就不会固定了,请一定注意!)他的角会固定在石头中一段时间 这个时候你要注意 一定要等到石头差不多散掉以后再蓄力 因为散掉的石头在动画没有消失之前也是会把箭给挡住的。或者这个时候就跑到他的侧面进行输出。但你要注意的是在侧面输出的时候,蓄力的方向尽量瞄准它的尾巴,因为当他把头从石头中拔出来之后 身体会向后仰。
5、可以利用一些地形要素做出骚操作来进行输出 比如说我在视频中尝试做的射爆光虫同时把龙车停下来的操作,其实这一作和地形互动要素和环境互动要素还是很多的。大家可以开动脑洞去利用这些来打出一些亮眼的操作,当然,这些地形也可能是猎人杀手,就像上面说的,石头和高低差会让箭射空(顶上掉落的流沙也有判定,会挡住箭!)也会让你在跨越地形时被怪物攻击(像爬阶梯之类的是没有霸体无敌的),所以祈祷角龙千万不要去地上吧 因为地上的地形可以杀死100个猎人,怪物可比你会玩地形杀。
6、不动蓑衣是神器 请一定要好好利用 因为它可以无视一切硬直这是刚正面拼伤害伤害的好东西(别学我不穿防具玩心跳)
拓展资料
《怪物猎人》系列游戏均由Capcom股份有限公司出品,是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。
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