梦幻西游召唤兽特性介绍 召唤兽特性攻略
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梦幻西游召唤兽特性可以说是任务、PK、各种类型活动及武神坛的得力助手。
一、召唤兽特性与分类
召唤兽特性可以看做是召唤兽隐藏属性,当灵性值≧80后使用易经丹可随机获得一种,共31种。具体如下图所示:
召唤兽特性大概分为三类,分别为输出类、功能类、辅助类,具体如下图所示:
二、召唤兽特性选择
根据攻宠的不同类型有不同的选择,具体如下。
1、力破特性
力破主要适用于隐身高速攻宠(隐攻),高端局有杀人善恶宝宝和龟速守尸宝宝。隐攻的特性是速度快,伤害高,气血少。
隐攻主要用途是在帮战中优先出手打出伤害,配合队友输出来速推对面,这类宠的内丹一般为"碎甲刃",特性一般为"力破",如果出了碎甲刃效果,不能能配合力破特性忽略对方600点左右防御力,还可以为己方物理输出提高输出效果,堪称破防利器。
小提示:部分高连攻宠也适用于力破特性哦,但主要用于帮战、华山、剑会等PK场景。
2、识物特性
识物广泛用于玩具类宝宝,识物特性配合群法套,触发概率会大大提升。一般情况下,玩具宝宝带物理和法术技能,血攻加点方法。如果玩具宝宝带有须弥真言,那么加点以体质、法力和力量均衡的方式加点。
识物特性可以增加触发群法套的几率,但不能增加善恶有报、壁垒击破等套装几率。
3、瞬击特性
高伤的高连攻宠也会配置瞬击,主要用于第二回合进场补刀,该特性与"高级进击必杀"技能搭配最佳。宝宝第二回合进场后的瞬击会提升高级必杀(20%)+高级进击必杀(30%)=50%的暴击几率,堪称攻宠补刀神器。
4、争锋特性
壁垒宝宝还会搭配争锋特性,用于清宠场景。帮战中宝宝的技能不多,耐高连宝宝会带争锋特性,提升清宠速度。争锋特性效果相当于高级偷袭的两倍,是一个稳定提升伤害的手段。
5、灵刃特性
高伤的高连攻宠会配置灵刃,如果没有高神、高鬼等技能,就能最大程度的提升伤害效果,主要用于全力高伤宝宝、善恶宝宝、力劈宝宝等,再配合上灵宝"赤炎战笛"能将伤害提升到一个十分恐怖的地步。
6、易怒特性
易怒特性十分适合节日活动、天罡地煞、地宫等封系怪物较多的玩法。角色被封后就能最大化宝宝输出。比如天地场景中,部分辅助是没必要解封的,大多数情况下都在喝酒、起塔放特技,部分输出也是可以通过特技来进行输出,这类辅助、输出都能将该特性效果最大化。
7、瞬法特性
瞬法特性是目前应用范围较多的特性,堪称PK必备的神级特性,配合新出的"高级进击法爆"堪称天作之合,"高级进击法爆"配合"高级法术暴击"之后,法爆几率高达35%,是收场、补刀的利器。
8、顺势特性
顺势是任务、PK及天罡地煞玩法中的佼佼者,配合耐法须弥、高速须弥能打出较好的效果,特别是在队伍中有较多固伤门派时,该特性的效果是最好的,毕竟只要有人帮它打血线,它就能提供足额的法术伤害来回报。
9、逆境特性
逆境效果:当己方单位处于4个及以上单位处于封印状态时候,会解除所有异常状态。这个特性就相当于一个玉清,而且己方在场单位是包含人物单位、召唤兽单位及召唤物单位的,所以无论是在PK中,还是天地玩法中的地位都是相当不错的,而且部分神器也能用到,属于一个较为出色的特性。
在PK中,角色若是中小死亡倒地,唯一能移除小死亡的只有触发逆境效果。
三、写在最后
召唤兽特性可以说是任务、PK、各种类型活动及武神坛的得力助手,无论是能配合新魔决的瞬击、瞬法,还是帮战中用途广泛的力破、争锋,或是使用天地玩法中的逆境、易怒等,都有着出色的表现,值得广大玩家拥有。
一、召唤兽特性与分类
召唤兽特性可以看做是召唤兽隐藏属性,当灵性值≧80后使用易经丹可随机获得一种,共31种。具体如下图所示:
召唤兽特性大概分为三类,分别为输出类、功能类、辅助类,具体如下图所示:
二、召唤兽特性选择
根据攻宠的不同类型有不同的选择,具体如下。
1、力破特性
力破主要适用于隐身高速攻宠(隐攻),高端局有杀人善恶宝宝和龟速守尸宝宝。隐攻的特性是速度快,伤害高,气血少。
隐攻主要用途是在帮战中优先出手打出伤害,配合队友输出来速推对面,这类宠的内丹一般为"碎甲刃",特性一般为"力破",如果出了碎甲刃效果,不能能配合力破特性忽略对方600点左右防御力,还可以为己方物理输出提高输出效果,堪称破防利器。
小提示:部分高连攻宠也适用于力破特性哦,但主要用于帮战、华山、剑会等PK场景。
2、识物特性
识物广泛用于玩具类宝宝,识物特性配合群法套,触发概率会大大提升。一般情况下,玩具宝宝带物理和法术技能,血攻加点方法。如果玩具宝宝带有须弥真言,那么加点以体质、法力和力量均衡的方式加点。
识物特性可以增加触发群法套的几率,但不能增加善恶有报、壁垒击破等套装几率。
3、瞬击特性
高伤的高连攻宠也会配置瞬击,主要用于第二回合进场补刀,该特性与"高级进击必杀"技能搭配最佳。宝宝第二回合进场后的瞬击会提升高级必杀(20%)+高级进击必杀(30%)=50%的暴击几率,堪称攻宠补刀神器。
4、争锋特性
壁垒宝宝还会搭配争锋特性,用于清宠场景。帮战中宝宝的技能不多,耐高连宝宝会带争锋特性,提升清宠速度。争锋特性效果相当于高级偷袭的两倍,是一个稳定提升伤害的手段。
5、灵刃特性
高伤的高连攻宠会配置灵刃,如果没有高神、高鬼等技能,就能最大程度的提升伤害效果,主要用于全力高伤宝宝、善恶宝宝、力劈宝宝等,再配合上灵宝"赤炎战笛"能将伤害提升到一个十分恐怖的地步。
6、易怒特性
易怒特性十分适合节日活动、天罡地煞、地宫等封系怪物较多的玩法。角色被封后就能最大化宝宝输出。比如天地场景中,部分辅助是没必要解封的,大多数情况下都在喝酒、起塔放特技,部分输出也是可以通过特技来进行输出,这类辅助、输出都能将该特性效果最大化。
7、瞬法特性
瞬法特性是目前应用范围较多的特性,堪称PK必备的神级特性,配合新出的"高级进击法爆"堪称天作之合,"高级进击法爆"配合"高级法术暴击"之后,法爆几率高达35%,是收场、补刀的利器。
8、顺势特性
顺势是任务、PK及天罡地煞玩法中的佼佼者,配合耐法须弥、高速须弥能打出较好的效果,特别是在队伍中有较多固伤门派时,该特性的效果是最好的,毕竟只要有人帮它打血线,它就能提供足额的法术伤害来回报。
9、逆境特性
逆境效果:当己方单位处于4个及以上单位处于封印状态时候,会解除所有异常状态。这个特性就相当于一个玉清,而且己方在场单位是包含人物单位、召唤兽单位及召唤物单位的,所以无论是在PK中,还是天地玩法中的地位都是相当不错的,而且部分神器也能用到,属于一个较为出色的特性。
在PK中,角色若是中小死亡倒地,唯一能移除小死亡的只有触发逆境效果。
三、写在最后
召唤兽特性可以说是任务、PK、各种类型活动及武神坛的得力助手,无论是能配合新魔决的瞬击、瞬法,还是帮战中用途广泛的力破、争锋,或是使用天地玩法中的逆境、易怒等,都有着出色的表现,值得广大玩家拥有。
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梦幻西游召唤兽特性可以说是任务、PK、各种类型活动及武神坛的得力助手。
一、召唤兽特性与分类
召唤兽特性可以看做是召唤兽隐藏属性,当灵性值≧80后使用易经丹可随机获得一种,共31种。具体如下图所示:
召唤兽特性大概分为三类,分别为输出类、功能类、辅助类,具体如下图所示:
二、召唤兽特性选择
根据攻宠的不同类型有不同的选择,具体如下。
1、力破特性
力破主要适用于隐身高速攻宠(隐攻),高端局有杀人善恶宝宝和龟速守尸宝宝。隐攻的特性是速度快,伤害高,气血少。
隐攻主要用途是在帮战中优先出手打出伤害,配合队友输出来速推对面,这类宠的内丹一般为"碎甲刃",特性一般为"力破",如果出了碎甲刃效果,不能能配合力破特性忽略对方600点左右防御力,还可以为己方物理输出提高输出效果,堪称破防利器。
小提示:部分高连攻宠也适用于力破特性哦,但主要用于帮战、华山、剑会等PK场景。
2、识物特性
识物广泛用于玩具类宝宝,识物特性配合群法套,触发概率会大大提升。一般情况下,玩具宝宝带物理和法术技能,血攻加点方法。如果玩具宝宝带有须弥真言,那么加点以体质、法力和力量均衡的方式加点。
识物特性可以增加触发群法套的几率,但不能增加善恶有报、壁垒击破等套装几率。
3、瞬击特性
高伤的高连攻宠也会配置瞬击,主要用于第二回合进场补刀,该特性与"高级进击必杀"技能搭配最佳。宝宝第二回合进场后的瞬击会提升高级必杀(20%)+高级进击必杀(30%)=50%的暴击几率,堪称攻宠补刀神器。
4、争锋特性
壁垒宝宝还会搭配争锋特性,用于清宠场景。帮战中宝宝的技能不多,耐高连宝宝会带争锋特性,提升清宠速度。争锋特性效果相当于高级偷袭的两倍,是一个稳定提升伤害的手段。
5、灵刃特性
高伤的高连攻宠会配置灵刃,如果没有高神、高鬼等技能,就能最大程度的提升伤害效果,主要用于全力高伤宝宝、善恶宝宝、力劈宝宝等,再配合上灵宝"赤炎战笛"能将伤害提升到一个十分恐怖的地步。
6、易怒特性
易怒特性十分适合节日活动、天罡地煞、地宫等封系怪物较多的玩法。角色被封后就能最大化宝宝输出。比如天地场景中,部分辅助是没必要解封的,大多数情况下都在喝酒、起塔放特技,部分输出也是可以通过特技来进行输出,这类辅助、输出都能将该特性效果最大化。
7、瞬法特性
瞬法特性是目前应用范围较多的特性,堪称PK必备的神级特性,配合新出的"高级进击法爆"堪称天作之合,"高级进击法爆"配合"高级法术暴击"之后,法爆几率高达35%,是收场、补刀的利器。
8、顺势特性
顺势是任务、PK及天罡地煞玩法中的佼佼者,配合耐法须弥、高速须弥能打出较好的效果,特别是在队伍中有较多固伤门派时,该特性的效果是最好的,毕竟只要有人帮它打血线,它就能提供足额的法术伤害来回报。
9、逆境特性
逆境效果:当己方单位处于4个及以上单位处于封印状态时候,会解除所有异常状态。这个特性就相当于一个玉清,而且己方在场单位是包含人物单位、召唤兽单位及召唤物单位的,所以无论是在PK中,还是天地玩法中的地位都是相当不错的,而且部分神器也能用到,属于一个较为出色的特性。
在PK中,角色若是中小死亡倒地,唯一能移除小死亡的只有触发逆境效果。
三、写在最后
召唤兽特性可以说是任务、PK、各种类型活动及武神坛的得力助手,无论是能配合新魔决的瞬击、瞬法,还是帮战中用途广泛的力破、争锋,或是使用天地玩法中的逆境、易怒等,都有着出色的表现,值得广大玩家拥有。
一、召唤兽特性与分类
召唤兽特性可以看做是召唤兽隐藏属性,当灵性值≧80后使用易经丹可随机获得一种,共31种。具体如下图所示:
召唤兽特性大概分为三类,分别为输出类、功能类、辅助类,具体如下图所示:
二、召唤兽特性选择
根据攻宠的不同类型有不同的选择,具体如下。
1、力破特性
力破主要适用于隐身高速攻宠(隐攻),高端局有杀人善恶宝宝和龟速守尸宝宝。隐攻的特性是速度快,伤害高,气血少。
隐攻主要用途是在帮战中优先出手打出伤害,配合队友输出来速推对面,这类宠的内丹一般为"碎甲刃",特性一般为"力破",如果出了碎甲刃效果,不能能配合力破特性忽略对方600点左右防御力,还可以为己方物理输出提高输出效果,堪称破防利器。
小提示:部分高连攻宠也适用于力破特性哦,但主要用于帮战、华山、剑会等PK场景。
2、识物特性
识物广泛用于玩具类宝宝,识物特性配合群法套,触发概率会大大提升。一般情况下,玩具宝宝带物理和法术技能,血攻加点方法。如果玩具宝宝带有须弥真言,那么加点以体质、法力和力量均衡的方式加点。
识物特性可以增加触发群法套的几率,但不能增加善恶有报、壁垒击破等套装几率。
3、瞬击特性
高伤的高连攻宠也会配置瞬击,主要用于第二回合进场补刀,该特性与"高级进击必杀"技能搭配最佳。宝宝第二回合进场后的瞬击会提升高级必杀(20%)+高级进击必杀(30%)=50%的暴击几率,堪称攻宠补刀神器。
4、争锋特性
壁垒宝宝还会搭配争锋特性,用于清宠场景。帮战中宝宝的技能不多,耐高连宝宝会带争锋特性,提升清宠速度。争锋特性效果相当于高级偷袭的两倍,是一个稳定提升伤害的手段。
5、灵刃特性
高伤的高连攻宠会配置灵刃,如果没有高神、高鬼等技能,就能最大程度的提升伤害效果,主要用于全力高伤宝宝、善恶宝宝、力劈宝宝等,再配合上灵宝"赤炎战笛"能将伤害提升到一个十分恐怖的地步。
6、易怒特性
易怒特性十分适合节日活动、天罡地煞、地宫等封系怪物较多的玩法。角色被封后就能最大化宝宝输出。比如天地场景中,部分辅助是没必要解封的,大多数情况下都在喝酒、起塔放特技,部分输出也是可以通过特技来进行输出,这类辅助、输出都能将该特性效果最大化。
7、瞬法特性
瞬法特性是目前应用范围较多的特性,堪称PK必备的神级特性,配合新出的"高级进击法爆"堪称天作之合,"高级进击法爆"配合"高级法术暴击"之后,法爆几率高达35%,是收场、补刀的利器。
8、顺势特性
顺势是任务、PK及天罡地煞玩法中的佼佼者,配合耐法须弥、高速须弥能打出较好的效果,特别是在队伍中有较多固伤门派时,该特性的效果是最好的,毕竟只要有人帮它打血线,它就能提供足额的法术伤害来回报。
9、逆境特性
逆境效果:当己方单位处于4个及以上单位处于封印状态时候,会解除所有异常状态。这个特性就相当于一个玉清,而且己方在场单位是包含人物单位、召唤兽单位及召唤物单位的,所以无论是在PK中,还是天地玩法中的地位都是相当不错的,而且部分神器也能用到,属于一个较为出色的特性。
在PK中,角色若是中小死亡倒地,唯一能移除小死亡的只有触发逆境效果。
三、写在最后
召唤兽特性可以说是任务、PK、各种类型活动及武神坛的得力助手,无论是能配合新魔决的瞬击、瞬法,还是帮战中用途广泛的力破、争锋,或是使用天地玩法中的逆境、易怒等,都有着出色的表现,值得广大玩家拥有。
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