仙剑奇侠传4仙术加点
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1、天河
普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,就不是很需要学了,天河根本没那个神放。火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。
2、菱纱
特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风。仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,而后期却超级明显。如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,其实并不是很好用,是否学习就看个人了。
若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、无相化法,甚至是将水系修满。
3、梦篱
贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,五气连波则是回复全体超强的补血技。
雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。
普攻是四个人之冠,但速平平、神非常的不足,相当不适合学习攻击型法术,于是让天河学习火系是最恰当的,但火系最后两招流星火雨、炼狱火海,就不是很需要学了,天河根本没那个神放。火系的重点为魔焰融金,扣防效果大概可以让普攻伤害增加近一倍,而大部分的特技伤害都是属于普攻,也就是提升自己的武、降低对手的防伤害即可大增。
2、菱纱
特性是速度快,但伤害并不是极为出色,神的成长值倒还不至于用不够,而后期会需要用菱纱补血,因此让菱莎学习风系会有不错的价值。风系的重点有两个,一为仙风云体,一为如沐春风。仙风云体是看%而非增加实数,因为前期放了几乎感觉不出差异,而后期却超级明显。如沐春风所学点数其实不少,而实际学到后发挥的也有一定限度(吃药),是否学习则端看个人喜好,否则学到仙风云体即可。风归云隐虽可以隐形,算是无敌状态,但隐形期间任何回复、增加状态、能力都无效,其实并不是很好用,是否学习就看个人了。
若只学至仙风云体,而梦璃又不以水系为主,那麽菱纱就必须学习水系至烟水还魂、无相化法,甚至是将水系修满。
3、梦篱
贫血、缺防、攻低、速低。只有灵高、神高,想当然是成为补血、伤害法师因此让梦篱学水系(回复)、雷系(伤害)是相当有价值的。水系的全部技能都非常的有价值,而梦篱的神又充裕到可以放很多次,冰咒在对付火系怪物有相当突出的效果,雨润是不可或缺的补血技能,烟水还魂的复活在早期更是占有重要价值,无像化法可以获得宁的效果对仙术免疫,在BOSS战相当的好用,风雪冰天是全体伤害技,可惜使用场合有限,五气连波则是回复全体超强的补血技。
雷系的技能主要是伤害法术,且伤害值是五系最高的,配合天雷空破可以让效果大幅提升。若选修雷系则学至电擎雷界即可。
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