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魔法卡(绿色卡)的种类分为:
速攻魔法(图片右上方会有一个灰色圆圈,里面有个像闪电一样的记号)
装备魔法(图片右上方的灰色圆圈里面有一个十字记号)
通常魔法(图片右上方没有记号)
永续魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个无限的记号)
仪式魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个像火炎一样的记号)
场地魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个类似四角星的记号,和装备魔法很像)
陷阱卡(粉色卡)的种类有:
反击陷阱(图片右上方会有一个灰色圆圈,里面有个返回箭头的记号)
通常陷阱(记号与通常魔法相同)
永续陷阱(记号与永续魔法相同)
怪兽卡(靠颜色区分)的种类有:
通常怪兽(黄色,说明栏里有对这个怪兽的描述,如:精灵剑士,描述:掌握剑术的妖精,用快速流畅的攻击愚弄敌人。)
效果怪兽(棕色,说明栏里有这只怪兽的效果说明,如:巨大老鼠,效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的地属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。)
仪式怪兽(蓝色,说明栏里有召唤这只怪兽需要仪式魔法卡,以及这只怪兽的效果,如:终焉之王 迪米斯,说明栏:「世界末日」降临。必须从场上·手牌把等级合计数量为8的卡作为祭品。 可以支付2000基本分,把场上除这张卡以外的卡全部破坏。)
融合怪兽(紫色,对战时不放在卡组里,而放在额外卡组区域,说明栏中会有召唤这只怪兽需要的融合素材,以及这只怪兽的效果,如:有翼幻兽 奇美拉,说明栏:「幻兽王 卡杰」+「巴风特」。这张卡被破坏时,可以选墓地的1张「巴风特」或「幻兽王 卡杰」特殊召唤上场。)
同调怪兽(白色,对战时不放在卡组里,而放在额外卡组区域,说明栏中会有这只召唤怪兽时所需要的调整怪兽(有的需要指定怪兽,有的任何调整怪兽都可以),所需要的星数(调整怪兽的星数+非调整怪兽的星数=同调怪兽的星数),以及所需要几只怪兽进行同调(有些同调怪兽有规定,有些没有)。如:王道战士,说明栏:「王道同调士」+调整以外的怪兽2只以上。1回合1次,可以从自己卡组把1只2星以下的战士族或者机械族怪兽特殊召唤。)
基本上分类就是这样了……
另:调整怪兽:效果怪兽的一种,说明栏上里面会有:【效果·调整】字样。如:废品同调士,说明栏:【效果·调整】:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只2星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。
速攻魔法(图片右上方会有一个灰色圆圈,里面有个像闪电一样的记号)
装备魔法(图片右上方的灰色圆圈里面有一个十字记号)
通常魔法(图片右上方没有记号)
永续魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个无限的记号)
仪式魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个像火炎一样的记号)
场地魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个类似四角星的记号,和装备魔法很像)
陷阱卡(粉色卡)的种类有:
反击陷阱(图片右上方会有一个灰色圆圈,里面有个返回箭头的记号)
通常陷阱(记号与通常魔法相同)
永续陷阱(记号与永续魔法相同)
怪兽卡(靠颜色区分)的种类有:
通常怪兽(黄色,说明栏里有对这个怪兽的描述,如:精灵剑士,描述:掌握剑术的妖精,用快速流畅的攻击愚弄敌人。)
效果怪兽(棕色,说明栏里有这只怪兽的效果说明,如:巨大老鼠,效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的地属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。)
仪式怪兽(蓝色,说明栏里有召唤这只怪兽需要仪式魔法卡,以及这只怪兽的效果,如:终焉之王 迪米斯,说明栏:「世界末日」降临。必须从场上·手牌把等级合计数量为8的卡作为祭品。 可以支付2000基本分,把场上除这张卡以外的卡全部破坏。)
融合怪兽(紫色,对战时不放在卡组里,而放在额外卡组区域,说明栏中会有召唤这只怪兽需要的融合素材,以及这只怪兽的效果,如:有翼幻兽 奇美拉,说明栏:「幻兽王 卡杰」+「巴风特」。这张卡被破坏时,可以选墓地的1张「巴风特」或「幻兽王 卡杰」特殊召唤上场。)
同调怪兽(白色,对战时不放在卡组里,而放在额外卡组区域,说明栏中会有这只召唤怪兽时所需要的调整怪兽(有的需要指定怪兽,有的任何调整怪兽都可以),所需要的星数(调整怪兽的星数+非调整怪兽的星数=同调怪兽的星数),以及所需要几只怪兽进行同调(有些同调怪兽有规定,有些没有)。如:王道战士,说明栏:「王道同调士」+调整以外的怪兽2只以上。1回合1次,可以从自己卡组把1只2星以下的战士族或者机械族怪兽特殊召唤。)
基本上分类就是这样了……
另:调整怪兽:效果怪兽的一种,说明栏上里面会有:【效果·调整】字样。如:废品同调士,说明栏:【效果·调整】:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只2星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。
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游戏王魔法卡分为:
通常魔法:
用过就放入墓地,“魔法卡”后面没有任何图标
永续魔法:
发动后一直存在场上(被破坏除外),后面有“∞”图标
装备魔法:
选择场上(有些是墓地)一张怪物卡发动,后面有个貌似十字图标
速攻魔法:
可以在我方战斗流程或对方回合使用,后面标有类似于闪电的图标
场地魔法:
不占用魔法陷阱卡放置区,但是双方只能公用1张场地魔法卡,后面有类似十字但不是十字图标
通常魔法:
用过就放入墓地,“魔法卡”后面没有任何图标
永续魔法:
发动后一直存在场上(被破坏除外),后面有“∞”图标
装备魔法:
选择场上(有些是墓地)一张怪物卡发动,后面有个貌似十字图标
速攻魔法:
可以在我方战斗流程或对方回合使用,后面标有类似于闪电的图标
场地魔法:
不占用魔法陷阱卡放置区,但是双方只能公用1张场地魔法卡,后面有类似十字但不是十字图标
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普通决斗中分为通常魔法,速攻魔法,装备魔法,永续魔法,场地魔法
骑乘决斗中除了高速世界,高速世界2,都是SP魔法,有通常和速攻两种
上面那个千年魔法纯属胡扯,受ZZ影响太深了
骑乘决斗中除了高速世界,高速世界2,都是SP魔法,有通常和速攻两种
上面那个千年魔法纯属胡扯,受ZZ影响太深了
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速攻魔法,装备魔法,永续魔法,通常魔法。
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游戏王魔法卡一共分为六种,有:
速攻魔法(卡片右上角在“魔”字下面有写着魔法卡的字样旁边有一个灰色圆圈,圈里是闪电一样的符号)例:旋风
装备魔法(圈里是十字架)例:巨大化
永续魔法(圈里是倒八字,即使无限的意思)例:未来融合
通常魔法(没有灰色的圈)例:死者苏生
地形魔法(圈里是尖头十字)例:摩天楼
仪式魔法(圈里是一团火焰)例:混沌的仪式
速攻魔法(卡片右上角在“魔”字下面有写着魔法卡的字样旁边有一个灰色圆圈,圈里是闪电一样的符号)例:旋风
装备魔法(圈里是十字架)例:巨大化
永续魔法(圈里是倒八字,即使无限的意思)例:未来融合
通常魔法(没有灰色的圈)例:死者苏生
地形魔法(圈里是尖头十字)例:摩天楼
仪式魔法(圈里是一团火焰)例:混沌的仪式
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