在VC++中编译含有#include <graphics.h>的头文件应该怎么处理?

如题,不要告诉我用TC... 如题,不要告诉我用TC 展开
 我来答
Xiinho
2010-05-03 · TA获得超过1279个赞
知道小有建树答主
回答量:776
采纳率:0%
帮助的人:763万
展开全部
那就没办法咯,会弄的人决不会再用 TC 的 graphics 库.
32 位的代码是不能直接和 16 位的代码连接成 可执行文件的,除非你用汇编打开切换开关而且你的编译器必须接受这种混合定位技术. 现代操作系统在这两种模式下切换是很低效的.

而且,你必须防止 TC 和 VC 的数据类型不兼容这种情况,也就是你必须重写 graphics .h.而且你还必须手工处理各种因不兼容而引发的冲突,基本上你必须用汇编完成大部分工作.

异常麻烦而且低效,会弄这个的不会再考虑 TC 的 graphics 库.有这个时间还不如去学
WINDOWS 图形接口.

既然用 VC ,就用基于 WINDOWS 的图形接口好了.
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式