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判断这个很简单,就是从内存的优化方面去考虑.因为静态和非静态的不同的地方,就是静态的从程序一启动就会一直占用内存,而非静态的只在使用后(实例化)后才会占用内存.但是每实例化个一个对象时又会另外占用内存. 举个例子,比如说一个数据库的连接字段(STRING).因为要经常使用到它,这时我们可以用STATIC.但是如果这时用非静态的话那就不合算了,因为每次调用到它时,又实例化一次.这样相比来说占用内存就比较大了.不划算. 像一个登录后台的方法,你只在登陆时候调用一次,就没有必要做成静态的了.那样一直驻存在内存中.在大型项目中,你如果都使用静态的那得要多少内存去支撑呀.嘿嘿 简单点,就是它经常要被调用时,就用静态的.相反则用非静态的.
Storm代理
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静态类一般用于工厂模式中
比如
Factroy.GetObject("xxx");
静态类在dll加载时加载
C#模仿的是java
而在java静态类是为了加载大组件对象到虚拟机中,耗费资源,如大的工厂类,所以对于此类的对象仅在程序加载时加载一次,采用静态加载方式。区别于含静态构造方法的普通类来说,只有调用类成员时才加载类对象。
类和对象在内存中的维护,对象是类的副本,实际上类也是以对象的形式存在内存中。
比如
Factroy.GetObject("xxx");
静态类在dll加载时加载
C#模仿的是java
而在java静态类是为了加载大组件对象到虚拟机中,耗费资源,如大的工厂类,所以对于此类的对象仅在程序加载时加载一次,采用静态加载方式。区别于含静态构造方法的普通类来说,只有调用类成员时才加载类对象。
类和对象在内存中的维护,对象是类的副本,实际上类也是以对象的形式存在内存中。
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静态类里仅包含静态成员,无法实例化,也不能被继承和实现接口,不能包含实例成员和实例构造函数等;非静态类比静态类灵活,可以放实例属性,被继承,实现各种接口等;调用方法可以new,对静态方法直接点出来,方便..
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静态类不需要实例化,比如有个叫AA的静态类里面有个静态函数aa()和一个叫BB的非静态类里面有个非静态函数bb()
如果要用bb()的话一定要先实例化类BB才可以,如BB b = new BB();使用bb函数:b.bb();
而使用aa()的话可以直接使用AA.aa()而不需要实例化
同样的,静态类的公共属性也可以直接使用
如果要用bb()的话一定要先实例化类BB才可以,如BB b = new BB();使用bb函数:b.bb();
而使用aa()的话可以直接使用AA.aa()而不需要实例化
同样的,静态类的公共属性也可以直接使用
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