DNF中散打的弱点感知要加吗?加的话要加满吗?
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推荐满上,刷图、PK都是很有用的,格斗家的职业特点是非常需要命中的。
首先、散打手短,一旦未命中就意味着被反击!1,散打近身,刷高级的图怪物的硬直都是非常高的!2,再说PK,散打属于近距离攻击、起手都属于原地僵直型没有击飞效果。一旦miss就是被破!而散打的连击也是一个miss就要强制中断的
其次、关于输出,提高伤害的方法有1、提高攻击2、提高命中3、提高暴击4、提升攻击速度。提高攻击是必须的!其次就是命中和暴击,散打的高伤技能基本都是瞬伤,命中低了会大幅降低伤害的效率,未命中代表0伤害!自己想想放个武神强踢miss了是不是超浪费。暴击的一个用途是建立在命中高的基础上,因为暴击与miss不能同时存在!暴击了就绝对不会miss~
所以,你要知道这个状态是必加的!对pk而言,确保连招稳定伤害避免特殊情况。对刷图而言,看起来这个技能不直接的提升伤害,其实这个技能能够大幅度的增加伤害的输出!!!命中加暴击就等于伤害!(亲手用手机码的字,我也是散打同胞哦~)
首先、散打手短,一旦未命中就意味着被反击!1,散打近身,刷高级的图怪物的硬直都是非常高的!2,再说PK,散打属于近距离攻击、起手都属于原地僵直型没有击飞效果。一旦miss就是被破!而散打的连击也是一个miss就要强制中断的
其次、关于输出,提高伤害的方法有1、提高攻击2、提高命中3、提高暴击4、提升攻击速度。提高攻击是必须的!其次就是命中和暴击,散打的高伤技能基本都是瞬伤,命中低了会大幅降低伤害的效率,未命中代表0伤害!自己想想放个武神强踢miss了是不是超浪费。暴击的一个用途是建立在命中高的基础上,因为暴击与miss不能同时存在!暴击了就绝对不会miss~
所以,你要知道这个状态是必加的!对pk而言,确保连招稳定伤害避免特殊情况。对刷图而言,看起来这个技能不直接的提升伤害,其实这个技能能够大幅度的增加伤害的输出!!!命中加暴击就等于伤害!(亲手用手机码的字,我也是散打同胞哦~)
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必加且必满!!!为了命中、为了爆击。
散打是爆发型的、而且攻击距离最短(以前应该蓝拳最短,现在是散打了),一个Miss浪费资源和感情不说,还意味着挨打;爆击的高伤害决不能小觑。
这么好的技能当然——满。
散打是爆发型的、而且攻击距离最短(以前应该蓝拳最短,现在是散打了),一个Miss浪费资源和感情不说,还意味着挨打;爆击的高伤害决不能小觑。
这么好的技能当然——满。
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百分之四十的爆机啊,不满它你还玩什么散打啊,去玩鬼剑吧
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