C++如何使用win32 console application编程序
比如说scorcefiles里面,headerfiles里面都该分别写什么???该怎么使用,希望能有详细的解答,谢谢...
比如说scorce files里面,header files里面都该分别写什么???该怎么使用,希望能有详细的解答,谢谢
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6个回答
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不知道你用的是什么编译器,假设是VC6.0吧
新建win32 console application时,注意选择一个空的工程(An empty project),新建完工程之后,再点New,新建一个C++ Source File,这个文件就会加入当前工程了,加入以下代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout <<"Hello"<<endl;
return 0;
}
编译,运行
新建win32 console application时,注意选择一个空的工程(An empty project),新建完工程之后,再点New,新建一个C++ Source File,这个文件就会加入当前工程了,加入以下代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout <<"Hello"<<endl;
return 0;
}
编译,运行
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如果你只是写一些练习的小程序,分不分都是一样的.
一般头文件用来定义,源文件用来实现,源文件中不用再定义,包含就可
比如我在头文件中定义了一个类
/***************************************/
/*在这里详细描述你的类功能,作者,版本号*/
/**************************************/
class exam
{
private:
int x;
int y;
public:
void PrintInt();
}
写完后可以将头文件提供给使用者,不用提供源文件,也不用重新编写文
档,使用者也可以知道程序的详细功能,也有利用做二次开发.
如果头文件和源文件并到一起,不但不利于管理,阅读,而且文件变的混
杂,最后生成的程序也会很庞大,因为那样的话,被别的文件包含的时候
你的所有东东都是参与编译了.
一般头文件用来定义,源文件用来实现,源文件中不用再定义,包含就可
比如我在头文件中定义了一个类
/***************************************/
/*在这里详细描述你的类功能,作者,版本号*/
/**************************************/
class exam
{
private:
int x;
int y;
public:
void PrintInt();
}
写完后可以将头文件提供给使用者,不用提供源文件,也不用重新编写文
档,使用者也可以知道程序的详细功能,也有利用做二次开发.
如果头文件和源文件并到一起,不但不利于管理,阅读,而且文件变的混
杂,最后生成的程序也会很庞大,因为那样的话,被别的文件包含的时候
你的所有东东都是参与编译了.
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打开VS2010
新建工程
选择Win32
选择win32控制台程序
完成
编辑代码
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如果要写图形界面,请楼主看看《WINDOWS程序设计》就会明白了,太多了,说不清楚,其实不用另写什么头文件,看看书就知道了
如果是控制台程序的话其实就和DOS下的差不多,至于什么头文件就得看你用到什么函数
如果是控制台程序的话其实就和DOS下的差不多,至于什么头文件就得看你用到什么函数
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