proe5.0 (creo)渲染怎么设置一个发光实体,比如把圆柱体设置成发光的灯管 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 proe5.0 圆柱体 creo 渲染 发光 搜索资料 1个回答 #热议# 网上掀起『练心眼子』风潮,真的能提高情商吗? fawsmm 2014-02-17 · TA获得超过2921个赞 知道大有可为答主 回答量:2610 采纳率:82% 帮助的人:936万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 可以这么做,1 制作一个曲面的球体或是圆柱,注意不采用实体2 赋予球体透明材质,但不要全透明。3 视图-模型设置-光源,将默认的光源强度调为04 添加新的灯泡,勾选物理光源,光源预设选择白炽灯或其他灯光。5 调整一下灯泡的位置,例如放在曲面内部。6 视图-渲染窗口,可以看到发光的曲面,如果不好的话,回到上几步微调。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2020-04-21 我的ps设置内发光怎么设置外发光上了 4 2017-12-19 creo怎么将实体设为光源或发光体 1 2012-02-27 proe5.0实体显示设置 2013-07-27 proe如何把一个实体变成片体 2 2019-10-07 proe5.0怎样设置成透明状 8 2012-03-05 proe5.0 实体默认颜色设置 2012-04-26 proe5.0如何改变默认的实体颜色? 1 2011-08-02 proe5.0工件外观银色怎么弄 更多类似问题 > 为你推荐: