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unity3d是独立开发引擎。和用什么3D建模软件没有一点关系,例如我们公司maya 和max都不用。关键是建模软件能完美的导出fbx文件。如果说是maya动画导入unity3d出现问题,就查找maya动画导出fbx是否出现丢失或其他问题。
追问
你们公司用什么软件啊?是不是动画和模型要分别导出fbx文件?
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2014-04-09
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max当然是MAX了
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