WOW有什么好玩的事情?
2014-05-10 · 知道合伙人互联网行家
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魔兽不是传世或者其他网游,跟其他网游一样,魔兽世界有一套自身的游戏规则和游戏定义。
魔兽世界跟其他游戏不一样的地方在于:
1、游戏历史壮丽沧桑。魔兽世界有自己完善的历史的背景,所有历史可以编攒成一部历史教科书,好像一部宏伟的人类编年史缩小版一样,基本揉合了十字军远征、中世纪黑死病瘟疫、西方神话传说以及宗教信仰、民族传统等各种元素,使玩家体会到前所未有的震撼。在真正的人生观价值观没有形成前,我不认为这是个适合小孩子玩的游戏,因为不知不觉就会被西方文化所同化,这是二战以来西方精神攻势我们所最不愿意看到的,苏联的意识分化导致解体是前车之鉴。看看中国游戏市场,仍然处在初级发展阶段,中国文化博大精深,然而我们到现在也没有制作一个能够具有中国浓郁文化气息,机制合理可玩性高适合我们孩子的游戏。
2、游戏场面巨大恢宏。这里有气势磅礴的城堡、有高耸入云的山峰、有阴森恐怖的鬼灵、有鲜血淋淋的沙场、有可爱憨厚的牛牛、有清清点点的草原、有波光涟漪的湖泊,暴力的、可爱的、血腥的、静谧的、神秘的、美丽的等等应有尽有。和其他游戏不一样,每一个地图都有它特立的风景风格和文化历史知识,玩家走遍其中任何一个地图都需要花费一定的时间,因外它太庞大了,我们简称它为魔兽的同时都不会忘记后边还有两个字,那就是世界。
3、游戏机制完善均衡。魔兽世界成为全球游戏并拥有大量粉丝和魔兽迷,不是偶然的,暴雪所提供的游戏机制是现在任何一款网络游戏所不能比拟的。网上流传的是魔兽“从来都被模仿,但从来未被超越”,所有职业相生相克,这里边没有强悍职业只有强悍玩家,所有操作是真正考验玩家实力的操作,想要笑傲江湖还得拿出点实力来。
4、游戏玩法多元创新。这是一个世界,这是一种生活,魔兽世界提供了不同种族、不同职业、不同玩法,你可以通过你的意愿来设计你的账号。暴雪在全球首倡多种族、多职业网络游戏,在暗黑时代已经初具雏形,我认为最具特色的应该是德鲁伊和潜行者这两个职业,这是除法师、战士等传统网游职业的暴雪首创,已经成为现在网游不可或缺的两个职业。想要深入了解,还是推荐自己去体验吧,语言永远都不能客观反映现实,有深入的游戏历练之后,你才会明白所谓的“天堂在左,战士向右”等一系广为人知的语言。
如果满意记得采纳哦!你的好评是我前进的动力。(*^__^*) 嘿嘿……
魔兽世界跟其他游戏不一样的地方在于:
1、游戏历史壮丽沧桑。魔兽世界有自己完善的历史的背景,所有历史可以编攒成一部历史教科书,好像一部宏伟的人类编年史缩小版一样,基本揉合了十字军远征、中世纪黑死病瘟疫、西方神话传说以及宗教信仰、民族传统等各种元素,使玩家体会到前所未有的震撼。在真正的人生观价值观没有形成前,我不认为这是个适合小孩子玩的游戏,因为不知不觉就会被西方文化所同化,这是二战以来西方精神攻势我们所最不愿意看到的,苏联的意识分化导致解体是前车之鉴。看看中国游戏市场,仍然处在初级发展阶段,中国文化博大精深,然而我们到现在也没有制作一个能够具有中国浓郁文化气息,机制合理可玩性高适合我们孩子的游戏。
2、游戏场面巨大恢宏。这里有气势磅礴的城堡、有高耸入云的山峰、有阴森恐怖的鬼灵、有鲜血淋淋的沙场、有可爱憨厚的牛牛、有清清点点的草原、有波光涟漪的湖泊,暴力的、可爱的、血腥的、静谧的、神秘的、美丽的等等应有尽有。和其他游戏不一样,每一个地图都有它特立的风景风格和文化历史知识,玩家走遍其中任何一个地图都需要花费一定的时间,因外它太庞大了,我们简称它为魔兽的同时都不会忘记后边还有两个字,那就是世界。
3、游戏机制完善均衡。魔兽世界成为全球游戏并拥有大量粉丝和魔兽迷,不是偶然的,暴雪所提供的游戏机制是现在任何一款网络游戏所不能比拟的。网上流传的是魔兽“从来都被模仿,但从来未被超越”,所有职业相生相克,这里边没有强悍职业只有强悍玩家,所有操作是真正考验玩家实力的操作,想要笑傲江湖还得拿出点实力来。
4、游戏玩法多元创新。这是一个世界,这是一种生活,魔兽世界提供了不同种族、不同职业、不同玩法,你可以通过你的意愿来设计你的账号。暴雪在全球首倡多种族、多职业网络游戏,在暗黑时代已经初具雏形,我认为最具特色的应该是德鲁伊和潜行者这两个职业,这是除法师、战士等传统网游职业的暴雪首创,已经成为现在网游不可或缺的两个职业。想要深入了解,还是推荐自己去体验吧,语言永远都不能客观反映现实,有深入的游戏历练之后,你才会明白所谓的“天堂在左,战士向右”等一系广为人知的语言。
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