剑灵的灵剑士的技能
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落剑式(4级1初式)
落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属性组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属性。
拔剑(3级1初式)
拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。
不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。
断水流(4级1初式)
通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属性,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级2初式。
一闪(3级1初式)
一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力最高的武功,活用方法还是一定要知道的。
如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属性,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。
流风斩(3级2初式)
流风斩是在这次更新后削弱最大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属性和反弹属性2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内攻击连续反弹’属性也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加400%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属性要更加稳妥一些。
飞燕剑,御剑连斩(3级3初式)
飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是最高的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。
追风剑(1级1初式)
追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属性)。
御剑出鞘,护卫灵(3级1初式)
将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。
五连斩(4级1初式)
修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属性。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。
天隙流光(4级1初式)
天隙流光作为可以转换拔剑姿势的唯一手段,对灵剑士来讲是最重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属性和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属性。
风月斩(2级1初式)
将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属性与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属性。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当高效的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。
不过,风月斩比起攻击动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。
落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属性组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属性。
拔剑(3级1初式)
拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。
不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。
断水流(4级1初式)
通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属性,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级2初式。
一闪(3级1初式)
一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力最高的武功,活用方法还是一定要知道的。
如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属性,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。
流风斩(3级2初式)
流风斩是在这次更新后削弱最大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属性和反弹属性2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内攻击连续反弹’属性也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加400%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属性要更加稳妥一些。
飞燕剑,御剑连斩(3级3初式)
飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是最高的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。
追风剑(1级1初式)
追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属性)。
御剑出鞘,护卫灵(3级1初式)
将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。
五连斩(4级1初式)
修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属性。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。
天隙流光(4级1初式)
天隙流光作为可以转换拔剑姿势的唯一手段,对灵剑士来讲是最重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属性和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属性。
风月斩(2级1初式)
将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属性与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属性。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当高效的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。
不过,风月斩比起攻击动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。
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1-落剑 3个分支 出血 会内和生命吸收 这个看个人喜好没一定的 耗费 3点
2-拔剑 2级1式 点出加速就可以 出血的那一点没必要(五连斩会有出血 我落剑也是出血所以没点) 2点技能点
3- 断水流 第一排点到底 有雷切 1000加的输出 神技能 必点
4-一闪 还是第一排点到底 托举抓举的时候可以连续使用3次 爆发技能不解释
5 飞燕 第2排和第三排都可以 3-3是输出最高的技能 但是非常消耗内力 2-3 输出适中但是回内很好用 而且可以连续用2次
6 追风 点1点 4点会内
7 护卫灵 1-3 自己五秒免疫5次伤害和状态 并回10%的血 保命技能
8 五连 1-3 会内5点 5层流血 但是使用过程中不无敌这个要注意 所以这是团队用 单刷出2-3 可以无敌回血 躲技能
9天际流光 1-3 和2-3 看喜好 差别不大 暴击堆的高的就出2-3 一般的就1-3
10 转转转 出2-3 加防技能提速技能 很好用
11抓 这个一定要点 3-3 要4点技能点 但是你抓举的时候别人输出回内这样可以保证输出最大话 不出这个的 你一定不要抓
2-拔剑 2级1式 点出加速就可以 出血的那一点没必要(五连斩会有出血 我落剑也是出血所以没点) 2点技能点
3- 断水流 第一排点到底 有雷切 1000加的输出 神技能 必点
4-一闪 还是第一排点到底 托举抓举的时候可以连续使用3次 爆发技能不解释
5 飞燕 第2排和第三排都可以 3-3是输出最高的技能 但是非常消耗内力 2-3 输出适中但是回内很好用 而且可以连续用2次
6 追风 点1点 4点会内
7 护卫灵 1-3 自己五秒免疫5次伤害和状态 并回10%的血 保命技能
8 五连 1-3 会内5点 5层流血 但是使用过程中不无敌这个要注意 所以这是团队用 单刷出2-3 可以无敌回血 躲技能
9天际流光 1-3 和2-3 看喜好 差别不大 暴击堆的高的就出2-3 一般的就1-3
10 转转转 出2-3 加防技能提速技能 很好用
11抓 这个一定要点 3-3 要4点技能点 但是你抓举的时候别人输出回内这样可以保证输出最大话 不出这个的 你一定不要抓
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我建议你多关注一下黄瓜的视屏之类的,他的建议还是蛮中肯的http://tieba.baidu.com/p/2764110513
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