魔兽世界法师,术士的法术实际伤害是怎么计算的?帮我把计算公式写出来!!
4个回答
2013-12-12
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【法术伤害计算公式】
这边总共分四种
。一般伤害/治疗法术计算公式-
例:寒冰箭、暗影箭、惩击、闪电箭、治疗波等
(咏唱时间 ÷ 3.5)×(装备增加数值)=实际获得的增加数值
。范围法术计算公式-
例:地狱烈焰、暴风雪、飓风、烈焰风暴等
(咏唱时间 ÷ 3.5)×(装备增加数值)÷ 3=实际获得的增加数值
。持续性法术计算公式-
例:腐蚀术、痛苦诅咒、暗言术:痛、回春术等
(法术持续时间 ÷ 15)×(装备增加数值)=实际获得的增加数值
。直接伤害与持续之混合法术-
例:献祭、炎爆术、月火术等
(咏唱时间 ÷ 3.5)÷﹝(咏唱时间 ÷ 3.5)+(法术持续时间 ÷ 15)﹞=A
1-{(咏唱时间 ÷ 3.5)÷﹝(咏唱时间 ÷ 3.5)+(法术持续时间 ÷ 15)﹞}=B
(施法时间 ÷ 3.5)×(装备增加数值)× A +(法术持续时间 ÷ 15)×(装备增加数值)× B=实际获得的增加数值
这边总共分四种
。一般伤害/治疗法术计算公式-
例:寒冰箭、暗影箭、惩击、闪电箭、治疗波等
(咏唱时间 ÷ 3.5)×(装备增加数值)=实际获得的增加数值
。范围法术计算公式-
例:地狱烈焰、暴风雪、飓风、烈焰风暴等
(咏唱时间 ÷ 3.5)×(装备增加数值)÷ 3=实际获得的增加数值
。持续性法术计算公式-
例:腐蚀术、痛苦诅咒、暗言术:痛、回春术等
(法术持续时间 ÷ 15)×(装备增加数值)=实际获得的增加数值
。直接伤害与持续之混合法术-
例:献祭、炎爆术、月火术等
(咏唱时间 ÷ 3.5)÷﹝(咏唱时间 ÷ 3.5)+(法术持续时间 ÷ 15)﹞=A
1-{(咏唱时间 ÷ 3.5)÷﹝(咏唱时间 ÷ 3.5)+(法术持续时间 ÷ 15)﹞}=B
(施法时间 ÷ 3.5)×(装备增加数值)× A +(法术持续时间 ÷ 15)×(装备增加数值)× B=实际获得的增加数值
2013-12-12
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什么实际伤害?
比如术士的痛苦诅咒。(天赋强化过的)伤害是1700+ 然后你的法伤为1000 就等于 谁中了你的痛苦诅咒 24秒就得掉2700的血。 另外的是还要看敌人的抗性 因为痛苦诅咒是暗影的 如果敌人没有暗影抗性 那就等于掉的是2700+的血 那如果敌人抗性越高 则掉的血就越低了
法师就是技能的伤害加法伤 有一招是冰住 冰抢 那招是爆机计算 法师不怎么清楚
比如术士的痛苦诅咒。(天赋强化过的)伤害是1700+ 然后你的法伤为1000 就等于 谁中了你的痛苦诅咒 24秒就得掉2700的血。 另外的是还要看敌人的抗性 因为痛苦诅咒是暗影的 如果敌人没有暗影抗性 那就等于掉的是2700+的血 那如果敌人抗性越高 则掉的血就越低了
法师就是技能的伤害加法伤 有一招是冰住 冰抢 那招是爆机计算 法师不怎么清楚
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2013-12-12
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1.需要施法的法术 法伤除以3.5 再 乘以施法时间 出来的数字就是实际打法伤加成 包括通道型的AOE如暴风雪
2.瞬发法术的加成为法伤的43%
3.SS的DOT一般在15秒-30之间 加成伤害也在法伤的100%-200%之间
2.瞬发法术的加成为法伤的43%
3.SS的DOT一般在15秒-30之间 加成伤害也在法伤的100%-200%之间
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2013-12-12
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我来说FS 和SS一样的道理 技能本身1000的伤害 你有1000法伤 打出来就是2000
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