在Unity3D中的一段代码不懂,求教,是一个C#脚本,我是一个U3D初学者,请大侠指教啊!
我不懂的是[System.NonSerialized]是什么意思,其中的中括号又代表什么意思?这段代码是在一个叫做GameManager.cs的文件中,应该是管理整个游戏...
我不懂的是[System.NonSerialized]是什么意思,其中的中括号又代表什么意思?
这段代码是在一个叫做GameManager.cs的文件中,应该是管理整个游戏进程的,控制暂停,开始,记录分数等的,具体看图片,请大侠请教啊! 展开
这段代码是在一个叫做GameManager.cs的文件中,应该是管理整个游戏进程的,控制暂停,开始,记录分数等的,具体看图片,请大侠请教啊! 展开
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在c#里,这个叫特性,在unity里,他的作用是让public的字段不要显示在Inspector的属性界面中,不然你就只能写只get属性了
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class Test {
// p will not be shown in the inspector or serialized
// p将不被显示在inspector(检视面板)和序列化。
[System.NonSerialized]
public int p = 5;
}
// p will not be shown in the inspector or serialized
// p将不被显示在inspector(检视面板)和序列化。
[System.NonSerialized]
public int p = 5;
}
追问
那中括号在C#中有什么意义吗?
追答
没有那个是Unity3D中的!
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