在Unity3D中的一段代码不懂,求教,是一个C#脚本,我是一个U3D初学者,请大侠指教啊!

我不懂的是[System.NonSerialized]是什么意思,其中的中括号又代表什么意思?这段代码是在一个叫做GameManager.cs的文件中,应该是管理整个游戏... 我不懂的是[System.NonSerialized]是什么意思,其中的中括号又代表什么意思?
这段代码是在一个叫做GameManager.cs的文件中,应该是管理整个游戏进程的,控制暂停,开始,记录分数等的,具体看图片,请大侠请教啊!
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郏鸿祯C6
2013-11-04 · TA获得超过4549个赞
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[AttributeName]
public Type FieldName;

在方括号"[]"中的语法元素被称为Attribute,用来指定其下的属性或者字段的特性。这极大的简化了代码编写并且增强了代码的可读性。

关于这种用法在Unity3D的作用,以及[System.NonSerialized]特性在其中的具体功能我并不能给出专业的回答,所以建议甄别[jingkoozxs]的回答后,采纳其回答。
正牌小卡
2015-10-12 · TA获得超过207个赞
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在c#里,这个叫特性,在unity里,他的作用是让public的字段不要显示在Inspector的属性界面中,不然你就只能写只get属性了
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jingkoozxs
2013-11-04 · TA获得超过366个赞
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class Test {
// p will not be shown in the inspector or serialized
// p将不被显示在inspector(检视面板)和序列化。

[System.NonSerialized]
public int p = 5;
}
追问
那中括号在C#中有什么意义吗?
追答
没有那个是Unity3D中的!
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