2013-11-09
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恶魔猎手 (Demon Hunter)
恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解.
英雄状态
训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.7
射程: 无
移动速度: 快速 (Fast,320)
英雄属性: 敏捷
每级别上升强壮: 2.4
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 2.1
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: D
训练时间: 55
变身状态 (Metamorphosis statistics)
攻击类型: 混乱
攻击间隔: 1.6
满伤害范围: 5
1/2 伤害范围: 15
1/4 伤害范围: 25
射程: 60
攻击方式: 远程
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 24-46 [35 avg]/None 5 19 22 16 575 240
2 25-47 [36 avg]/None 5 21 23 18 625 270
3 27-49 [38 avg]/None 6 23 25 20 675 300
4 28-50 [39 avg]/None 6 26 26 22 750 330
5 30-52 [41 avg]/None 6 28 28 24 800 360
6 31-53 [42 avg]/None 7 31 29 26 875 390
7 33-55 [44 avg]/None 7 33 31 28 925 420
8 34-56 [45 avg]/None 8 35 32 30 975 450
9 36-58 [47 avg]/None 8 38 34 32 1050 480
10 37-59 [48 avg]/None 9 40 35 34 1100 510
简介
恶魔猎手是一个非常强大的英雄。在那些英雄竞技场的RPG地图上,你会发现他是最好的英雄杀手之一。恶魔猎手所拥有的技能让它成为了一个可怕的近战英雄。法力燃烧,可以在敌人的英雄发动技能之前吸干他的魔法,同时还可以给目标造成一定的伤害。同时,闪避技能可以让他有一定的机率回避敌方的攻击。在恶魔猎手达到6级的时候更可以变身成为一个强大的恶魔。恶魔猎手可以很有效的对抗那些远程单位,或者那些包围他的近战单位。配合好利爪德鲁依的反老还童技能可以让恶魔猎手一直战斗在最前线.
有经验的玩家可以很好的控制恶魔猎手和使用它的技能。特别是献祭。在初期猎杀野外生物的时候,最好不要使用这个技能,毕竟那个时候,你只能靠月亮井来恢复受损的英雄。不过,在面对那些企图围杀你的恶魔猎手的敌人时,献祭是一个非常好的选择。不同的玩家有不同的升级方式,不过大部分分为两类。一种,交替升级恶魔猎手的法力燃烧,和闪避,6级时升级变身。另一种,交替升级恶魔猎手的献祭和闪避.
恶魔猎手非常适合于初期快速的猎杀野外生物,还有用他来杀掉那些可以掉落宝物的野外生物,然后返回命。你也可以用法力燃烧来对付那些可以施放魔法的野外生物来快速杀掉它们.
在初期面对敌人的快攻时,恶魔猎手将会是你的最佳人选。在敌人进行快攻的时候,先用法力燃烧烧掉敌方英雄的法术,你也可以用小精灵的自爆进一步的削减敌方英雄的魔法值。在面对恐惧魔王的睡眠,还有森林守护者的缠绕时,恶魔猎手会有些力不从心。但是你可以用单位攻击来唤醒他,也可以在被森林守护者的缠绕攻击后回到月亮井旁边恢复。还有一个威胁就是山丘之王的风暴之锤,最好的方法就是用法力燃烧吸干他的魔法.
恶魔猎手同时也是初期骚扰的最佳人选,用法力燃烧折磨对方的英雄,攻击建筑物,还有杀掉敌人的农民。而在组队战斗中,恶魔猎手的作用却并不明显,你需要一位辅助能力强的英雄来配合他才可以。例如说,森林守护者的荆棘光环.
恶魔猎手并不是一个肉盾类英雄,你需要大量的后方火力支援例如说弓箭手,树妖,女猎手等,才可以将他的作用发挥到极限.
恶魔猎手还可以变身成恶魔,增加500点生命,攻击带有溅射效果,快速的生命恢复速度。并且攻击方式变为远程,攻击类型变为混乱。混乱攻击对任何类型的护甲都造成100%的伤害。所以,在你面对一个变身的恶魔猎手的时候,最好躲开他直到他恢复成普通状态.
魔法技能
法力燃烧 (Mana Burn)
放出一个魔法飞弹,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害.(快捷键 "B").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 7 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位50点魔法值 1
2 无 6 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位100点魔法值 3
3 无 5 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位150点魔法值 5
法力燃烧介绍
法力燃烧最好用来对付敌方的英雄。你也可以用它来对付那些讨厌的魔法单位,例如说女巫和萨满祭司。如果你用这个技能对抗敌人英雄的话,由于英雄对魔法的抵抗力,使得法力燃烧无法造成象对普通单位那样大的伤害。某些野外生物也具有类似的魔法抵抗力.
在使用法力燃烧之前最好看一下敌方单位的魔法值,如果太少的话就不要用了.
对抗法力燃烧
虽然法力燃烧很强大,但是其射程比较短。你可以用各类魔法效果来阻止恶魔猎手靠近你的魔法单位,或者杀掉他.
献祭 (Immolation)
让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。(快捷键 "L").
级别 魔法消耗 作用范围 效果 必要英雄级别
1 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒10点伤害 1
2 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒15点伤害 3
3 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒20点伤害 5
献祭介绍
在使用献祭的时候,最好让你的恶魔猎手呆在人多的地方,造成最大的伤害。献祭消耗魔法非常的快,所以在你不需要使用献祭的时候,不要忘了关掉它.
对抗献祭
尽量回避献祭的作用范围,利用远程单位齐射杀掉恶魔猎手,或者在献祭造成很大的伤害之前杀掉恶魔猎手.
闪避 (被动技能)
让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击.
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 无 10%的机率回避敌方攻击 1
2 无 无 无 无 无 20% 的机率回避敌方攻击 3
3 无 无 无 无 无 30% 的机率回避敌方攻击 5
Allowed Targets
N/A
闪避介绍
闪避是个很有用的技能,因为它可以让恶魔猎手有机率完全回避敌人的攻击而不受任何伤害.
对抗闪避
闪避无法回避魔法攻击。不过最好的方法还是让更多的单位去攻击恶魔猎手.
变身 (Metamorphosis)
让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增加500点生命. (快捷键 "T").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 60 秒 180 sec. 150 无 自身 增加500点生命,生命恢复速度变为每秒3点 6
变身介绍
变身是个非常强大的技能。它能增加恶魔猎手500点生命,并具备非常快的魔法恢复速度。还可以造成远程溅射伤害。你最好在重要的战斗中使用这个技能.
对抗变身
撤退,直到变身效果结束。用全军齐射或者英雄技能快速杀掉恶魔猎手.
恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解.
英雄状态
训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 1.7
射程: 无
移动速度: 快速 (Fast,320)
英雄属性: 敏捷
每级别上升强壮: 2.4
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 2.1
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: D
训练时间: 55
变身状态 (Metamorphosis statistics)
攻击类型: 混乱
攻击间隔: 1.6
满伤害范围: 5
1/2 伤害范围: 15
1/4 伤害范围: 25
射程: 60
攻击方式: 远程
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 24-46 [35 avg]/None 5 19 22 16 575 240
2 25-47 [36 avg]/None 5 21 23 18 625 270
3 27-49 [38 avg]/None 6 23 25 20 675 300
4 28-50 [39 avg]/None 6 26 26 22 750 330
5 30-52 [41 avg]/None 6 28 28 24 800 360
6 31-53 [42 avg]/None 7 31 29 26 875 390
7 33-55 [44 avg]/None 7 33 31 28 925 420
8 34-56 [45 avg]/None 8 35 32 30 975 450
9 36-58 [47 avg]/None 8 38 34 32 1050 480
10 37-59 [48 avg]/None 9 40 35 34 1100 510
简介
恶魔猎手是一个非常强大的英雄。在那些英雄竞技场的RPG地图上,你会发现他是最好的英雄杀手之一。恶魔猎手所拥有的技能让它成为了一个可怕的近战英雄。法力燃烧,可以在敌人的英雄发动技能之前吸干他的魔法,同时还可以给目标造成一定的伤害。同时,闪避技能可以让他有一定的机率回避敌方的攻击。在恶魔猎手达到6级的时候更可以变身成为一个强大的恶魔。恶魔猎手可以很有效的对抗那些远程单位,或者那些包围他的近战单位。配合好利爪德鲁依的反老还童技能可以让恶魔猎手一直战斗在最前线.
有经验的玩家可以很好的控制恶魔猎手和使用它的技能。特别是献祭。在初期猎杀野外生物的时候,最好不要使用这个技能,毕竟那个时候,你只能靠月亮井来恢复受损的英雄。不过,在面对那些企图围杀你的恶魔猎手的敌人时,献祭是一个非常好的选择。不同的玩家有不同的升级方式,不过大部分分为两类。一种,交替升级恶魔猎手的法力燃烧,和闪避,6级时升级变身。另一种,交替升级恶魔猎手的献祭和闪避.
恶魔猎手非常适合于初期快速的猎杀野外生物,还有用他来杀掉那些可以掉落宝物的野外生物,然后返回命。你也可以用法力燃烧来对付那些可以施放魔法的野外生物来快速杀掉它们.
在初期面对敌人的快攻时,恶魔猎手将会是你的最佳人选。在敌人进行快攻的时候,先用法力燃烧烧掉敌方英雄的法术,你也可以用小精灵的自爆进一步的削减敌方英雄的魔法值。在面对恐惧魔王的睡眠,还有森林守护者的缠绕时,恶魔猎手会有些力不从心。但是你可以用单位攻击来唤醒他,也可以在被森林守护者的缠绕攻击后回到月亮井旁边恢复。还有一个威胁就是山丘之王的风暴之锤,最好的方法就是用法力燃烧吸干他的魔法.
恶魔猎手同时也是初期骚扰的最佳人选,用法力燃烧折磨对方的英雄,攻击建筑物,还有杀掉敌人的农民。而在组队战斗中,恶魔猎手的作用却并不明显,你需要一位辅助能力强的英雄来配合他才可以。例如说,森林守护者的荆棘光环.
恶魔猎手并不是一个肉盾类英雄,你需要大量的后方火力支援例如说弓箭手,树妖,女猎手等,才可以将他的作用发挥到极限.
恶魔猎手还可以变身成恶魔,增加500点生命,攻击带有溅射效果,快速的生命恢复速度。并且攻击方式变为远程,攻击类型变为混乱。混乱攻击对任何类型的护甲都造成100%的伤害。所以,在你面对一个变身的恶魔猎手的时候,最好躲开他直到他恢复成普通状态.
魔法技能
法力燃烧 (Mana Burn)
放出一个魔法飞弹,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害.(快捷键 "B").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 7 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位50点魔法值 1
2 无 6 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位100点魔法值 3
3 无 5 秒. 50 30 单体 燃烧敌方魔法单位150点魔法值 5
法力燃烧介绍
法力燃烧最好用来对付敌方的英雄。你也可以用它来对付那些讨厌的魔法单位,例如说女巫和萨满祭司。如果你用这个技能对抗敌人英雄的话,由于英雄对魔法的抵抗力,使得法力燃烧无法造成象对普通单位那样大的伤害。某些野外生物也具有类似的魔法抵抗力.
在使用法力燃烧之前最好看一下敌方单位的魔法值,如果太少的话就不要用了.
对抗法力燃烧
虽然法力燃烧很强大,但是其射程比较短。你可以用各类魔法效果来阻止恶魔猎手靠近你的魔法单位,或者杀掉他.
献祭 (Immolation)
让恶魔猎手包在一团火中,伤害附近的敌方单位。魔法值耗尽时,这个技能自动结束。(快捷键 "L").
级别 魔法消耗 作用范围 效果 必要英雄级别
1 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒10点伤害 1
2 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒15点伤害 3
3 打开献祭时消耗35点魔法,之后每秒消耗7点魔法 16 每秒20点伤害 5
献祭介绍
在使用献祭的时候,最好让你的恶魔猎手呆在人多的地方,造成最大的伤害。献祭消耗魔法非常的快,所以在你不需要使用献祭的时候,不要忘了关掉它.
对抗献祭
尽量回避献祭的作用范围,利用远程单位齐射杀掉恶魔猎手,或者在献祭造成很大的伤害之前杀掉恶魔猎手.
闪避 (被动技能)
让恶魔猎手有一定的机率回避敌方攻击.
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 无 10%的机率回避敌方攻击 1
2 无 无 无 无 无 20% 的机率回避敌方攻击 3
3 无 无 无 无 无 30% 的机率回避敌方攻击 5
Allowed Targets
N/A
闪避介绍
闪避是个很有用的技能,因为它可以让恶魔猎手有机率完全回避敌人的攻击而不受任何伤害.
对抗闪避
闪避无法回避魔法攻击。不过最好的方法还是让更多的单位去攻击恶魔猎手.
变身 (Metamorphosis)
让恶魔猎手变身成为一个强大的恶魔,攻击方式变为远程,并增加500点生命. (快捷键 "T").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 60 秒 180 sec. 150 无 自身 增加500点生命,生命恢复速度变为每秒3点 6
变身介绍
变身是个非常强大的技能。它能增加恶魔猎手500点生命,并具备非常快的魔法恢复速度。还可以造成远程溅射伤害。你最好在重要的战斗中使用这个技能.
对抗变身
撤退,直到变身效果结束。用全军齐射或者英雄技能快速杀掉恶魔猎手.
2013-11-09
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这些强大的守护者是半神人赛纳留斯宠爱的儿子。和他们娇小的树妖姐妹一样,守护者有着半精灵半雄鹿的外表。他们拥有巨大的鹿角和树叶状的鬃毛。森林守护者的右手化成了树根状的巨爪,他们拥有许多超自然的奇特能力。虽然他们通常住在海加尔山脉的神月森林中,但是当卡利姆多大陆遭到入侵时,森林守护者总是会响应战斗的召唤.
状态
训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 远程
护甲类型: 英雄
对空攻击: 英雄
攻击间隔: 2.13
射程: 60
移动速度: 快速(Fast,320)
英雄属性: 智力
每级别上升强壮: 1.8
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 2.7
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: K
训练时间: 55
级别 攻击力 (地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 20-26 [23 avg] 3 16 15 18 500 270
2 22-28 [25 avg] 3 17 16 20 525 300
3 25-31 [28 avg] 3 19 18 23 575 345
4 28-34 [31 avg] 4 21 19 26 625 390
5 30-36 [33 avg] 4 23 21 28 675 420
6 33-39 [36 avg] 5 25 22 31 725 465
7 36-42 [39 avg] 5 26 24 34 750 510
8 38-44 [41 avg] 6 28 25 36 800 540
9 41-47 [44 avg] 6 30 27 39 850 585
10 44-50 [47 avg] 6 32 28 42 900 630
简介
森林守护者是一个非常多面的英雄,它所拥有的4个技能都非常的有用。缠绕可以用来让某个敌方地面单位停止行动从而让暗夜精灵的远程部队例如说弓箭手,女猎手,树妖可以从容的对付他。自然之力可以召唤出树人来协助作战。同时自然之力也可以用来清楚树木。而荆棘光环可以让你更加有效的面对敌方大量近战部队。宁静可以用来在战斗时快速的恢复我方大量的受损单位。最好让你的森林守护者离敌人的英雄还有部队远一点,毕竟他是一个脆弱的智力型英雄。如果敌人想要攻击你的森林守护者,那么让他跑远点。森林守护者的单位体积有点大,所以他很容易被其它单位卡住。所以随时保证你的森林守护者的旁边没有太多的单位,或者让他呆在部队的后方.
这里有几点对于森林守护者升级方面的建议。有些玩家喜欢主要升级缠绕和荆棘光环,用来对抗敌方的近战部队。不过最好不要在荆棘光环上浪费技能点,因为你的对手只要转换成远程部队就可以免受荆棘光环的伤害。不过在多人的组队游戏中,荆棘光环往往可以非常有效的保护己方的部队。如果你不喜欢荆棘光环的话,可以选择升级自然之力。不过注意一下你的施法次数,因为如果你施放了太多的缠绕的话,可能就没有足够的魔法去施放自然之力了.
自然之力可以让你在有少量兵力的初期快速的猎杀野外生物。同时,缠绕也可以让森林守护者有能力在初期就去猎杀那些高等级的野外生物,当然那些魔法免疫的除外。当然,缠绕和兵力的齐射需要耗费你大量的操作.
森林守护者也是初期骚扰的最佳人选之一。缠绕技能可以非常有效的攻击敌方的农民,也可以对付那些初期的近战单位例如说咕噜兵,步兵等。森林守护者也可以用缠绕来对抗初期来自敌方的骚扰.
魔法技能
缠绕 (Entangling Roots)
从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害 (快捷键 "E").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 9 (对英雄3) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒15点伤害 1
2 24 (对英雄4) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒15点伤害 3
3 36 (对英雄5) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒25点伤害 5
缠绕介绍
被缠绕的单位无法进行攻击和移动,直到魔法解除.
对英雄或者比较有威胁的单位施放缠绕,例如说女巫,迫击炮小队,萨满祭司等等。一个有经验的玩家常常在战斗中打游击战,这个时候缠绕就会派上很大的用场,当你的对手准备撤退的时候肯定要损失几个单位或者让他为了拯救这个被缠绕的单位而返回战场.
使用缠绕可以很有效的打乱敌人的阵型和分化起主战力量。例如说,对一个骑士使用缠绕,然后全军撤退,尽量将敌人的部队吸引过来。那么那个被缠绕的骑士将会从敌人的阵型中被孤立出来,同时也就减少了一个单位的攻击。同样的情况可以作用在憎恶,熊,山岭巨人还有牛头人身上.
大部分时候,缠绕都是作用的敌方的单位或者英雄身上。缠绕是一个很好的牵制敌方英雄的技能,特别是在战斗中,暂时停止敌方英雄的行动或者当你企图杀掉敌方英雄的时候.
被缠绕作用的单位无法被大法师的群体传送带走,但是对回城卷轴的传送效果却无能为力。如果你对大法师使用缠绕的话,那么他将无法使用群体传送技能。缠绕可以用来中断敌方单位的持续性法术.
利用缠绕来骚扰.
在初期建造英雄祭坛,月亮井,立刻训练森林守护者并选择缠绕作为第一技能。在森林守护者出现前,用小精灵探明敌人基地的所在。然后立刻将森林守护者派往敌人的基地,对那些正在工作的农民使用缠绕。灵活的使用,攻击-逃跑的方法持续攻击敌方的农民。而防御的方法也很简单,修建一箭塔就可以有效的抵抗这种骚扰。而暗夜精灵玩家可以用小精灵的自爆来爆掉森林守护者的魔法,兽族可以让农民进入兽人地洞攻击森林守护者.
缠绕可以被驱散,例如说,人族牧师的驱散,萨满祭司的净化,树妖的驱散等等.
自然之力 (Force of Nature)
从一片树中召唤出几个树人来协助作战. (快捷键 "F").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 60 秒 20 秒 125 70 15 召唤出2个树人 1
2 60 秒 20 秒 125 70 22.5 召唤出3个树人 3
3 60 秒 20 秒 125 70 30 召唤出4个树人 5
自然之力介绍
树人是个不错支援单位。不过自然之力需要的施法间隔长魔法消耗也大,所以买一个魔法瓶或者用魔法泉水恢复魔法值,或者用月亮井来恢复魔法。利用自然之力可以清楚树木,这样你就可以采集位于树后面的金矿.
当你去敌人基地骚扰的时候,在敌人农民伐木的地方使用自然智力。如果敌人是暗夜精灵族的话,就在采木的小精灵比较集中的地方使用自然之力,这样敌人的小精灵就会因为树木消失而停止采集树木,同时出现的树人就会自动的攻击附近的小精灵.
树人对于敌人的英雄来说是非常丰富的初期经验,所以不要轻易的把他们丢掉。让他们跑开死在别的地方,总比变成对手的经验要好得多.
研究自然的祝福可以增加树人的护甲
对抗自然之力
使用各类驱散魔法可以轻松的驱散树人,因为它们是召唤单位.
荆棘光环
让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害.
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无限 无 无 无 90 反馈给敌人10%的伤害 1
2 无限 无 无 无 90 反馈给敌人20%的伤害 3
3 无限 无 无 无 90 反馈给敌人30%的伤害 5
荆棘光环介绍
荆棘光环是当你的部队在面对敌方近战部队时的有效选择。不过,如果敌人的部队是由多数的远程单位组成的话,那么就不要使用这个技能了.
对抗荆棘光唤
使用远程攻击单位。杀掉森林守护者,或者在森林守护者的光环作用范围外战斗.
宁静 (Tranquility)
在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点 (快捷键 "T").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 30 秒 60 秒 125 N/A 90 每秒恢复20点生命 6
宁静介绍
最好在宁静效果结束前,将你的部队集中到宁静的范围内恢复生命.
对抗宁静
这个技能必须要森林守护者一直保持施法状态才可以发挥最大效果。攻击森林守护者逼他移动可以中断这个魔法,或者将对方的部队引出宁静的作用范围进行战斗.
宁静可以被如下魔法打断:
人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 暗黑射手 - 沉默
状态
训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 远程
护甲类型: 英雄
对空攻击: 英雄
攻击间隔: 2.13
射程: 60
移动速度: 快速(Fast,320)
英雄属性: 智力
每级别上升强壮: 1.8
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 2.7
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: K
训练时间: 55
级别 攻击力 (地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 20-26 [23 avg] 3 16 15 18 500 270
2 22-28 [25 avg] 3 17 16 20 525 300
3 25-31 [28 avg] 3 19 18 23 575 345
4 28-34 [31 avg] 4 21 19 26 625 390
5 30-36 [33 avg] 4 23 21 28 675 420
6 33-39 [36 avg] 5 25 22 31 725 465
7 36-42 [39 avg] 5 26 24 34 750 510
8 38-44 [41 avg] 6 28 25 36 800 540
9 41-47 [44 avg] 6 30 27 39 850 585
10 44-50 [47 avg] 6 32 28 42 900 630
简介
森林守护者是一个非常多面的英雄,它所拥有的4个技能都非常的有用。缠绕可以用来让某个敌方地面单位停止行动从而让暗夜精灵的远程部队例如说弓箭手,女猎手,树妖可以从容的对付他。自然之力可以召唤出树人来协助作战。同时自然之力也可以用来清楚树木。而荆棘光环可以让你更加有效的面对敌方大量近战部队。宁静可以用来在战斗时快速的恢复我方大量的受损单位。最好让你的森林守护者离敌人的英雄还有部队远一点,毕竟他是一个脆弱的智力型英雄。如果敌人想要攻击你的森林守护者,那么让他跑远点。森林守护者的单位体积有点大,所以他很容易被其它单位卡住。所以随时保证你的森林守护者的旁边没有太多的单位,或者让他呆在部队的后方.
这里有几点对于森林守护者升级方面的建议。有些玩家喜欢主要升级缠绕和荆棘光环,用来对抗敌方的近战部队。不过最好不要在荆棘光环上浪费技能点,因为你的对手只要转换成远程部队就可以免受荆棘光环的伤害。不过在多人的组队游戏中,荆棘光环往往可以非常有效的保护己方的部队。如果你不喜欢荆棘光环的话,可以选择升级自然之力。不过注意一下你的施法次数,因为如果你施放了太多的缠绕的话,可能就没有足够的魔法去施放自然之力了.
自然之力可以让你在有少量兵力的初期快速的猎杀野外生物。同时,缠绕也可以让森林守护者有能力在初期就去猎杀那些高等级的野外生物,当然那些魔法免疫的除外。当然,缠绕和兵力的齐射需要耗费你大量的操作.
森林守护者也是初期骚扰的最佳人选之一。缠绕技能可以非常有效的攻击敌方的农民,也可以对付那些初期的近战单位例如说咕噜兵,步兵等。森林守护者也可以用缠绕来对抗初期来自敌方的骚扰.
魔法技能
缠绕 (Entangling Roots)
从地下召唤出树根缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害 (快捷键 "E").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 9 (对英雄3) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒15点伤害 1
2 24 (对英雄4) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒15点伤害 3
3 36 (对英雄5) 秒 8 秒 75 80 单体 造成每秒25点伤害 5
缠绕介绍
被缠绕的单位无法进行攻击和移动,直到魔法解除.
对英雄或者比较有威胁的单位施放缠绕,例如说女巫,迫击炮小队,萨满祭司等等。一个有经验的玩家常常在战斗中打游击战,这个时候缠绕就会派上很大的用场,当你的对手准备撤退的时候肯定要损失几个单位或者让他为了拯救这个被缠绕的单位而返回战场.
使用缠绕可以很有效的打乱敌人的阵型和分化起主战力量。例如说,对一个骑士使用缠绕,然后全军撤退,尽量将敌人的部队吸引过来。那么那个被缠绕的骑士将会从敌人的阵型中被孤立出来,同时也就减少了一个单位的攻击。同样的情况可以作用在憎恶,熊,山岭巨人还有牛头人身上.
大部分时候,缠绕都是作用的敌方的单位或者英雄身上。缠绕是一个很好的牵制敌方英雄的技能,特别是在战斗中,暂时停止敌方英雄的行动或者当你企图杀掉敌方英雄的时候.
被缠绕作用的单位无法被大法师的群体传送带走,但是对回城卷轴的传送效果却无能为力。如果你对大法师使用缠绕的话,那么他将无法使用群体传送技能。缠绕可以用来中断敌方单位的持续性法术.
利用缠绕来骚扰.
在初期建造英雄祭坛,月亮井,立刻训练森林守护者并选择缠绕作为第一技能。在森林守护者出现前,用小精灵探明敌人基地的所在。然后立刻将森林守护者派往敌人的基地,对那些正在工作的农民使用缠绕。灵活的使用,攻击-逃跑的方法持续攻击敌方的农民。而防御的方法也很简单,修建一箭塔就可以有效的抵抗这种骚扰。而暗夜精灵玩家可以用小精灵的自爆来爆掉森林守护者的魔法,兽族可以让农民进入兽人地洞攻击森林守护者.
缠绕可以被驱散,例如说,人族牧师的驱散,萨满祭司的净化,树妖的驱散等等.
自然之力 (Force of Nature)
从一片树中召唤出几个树人来协助作战. (快捷键 "F").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 60 秒 20 秒 125 70 15 召唤出2个树人 1
2 60 秒 20 秒 125 70 22.5 召唤出3个树人 3
3 60 秒 20 秒 125 70 30 召唤出4个树人 5
自然之力介绍
树人是个不错支援单位。不过自然之力需要的施法间隔长魔法消耗也大,所以买一个魔法瓶或者用魔法泉水恢复魔法值,或者用月亮井来恢复魔法。利用自然之力可以清楚树木,这样你就可以采集位于树后面的金矿.
当你去敌人基地骚扰的时候,在敌人农民伐木的地方使用自然智力。如果敌人是暗夜精灵族的话,就在采木的小精灵比较集中的地方使用自然之力,这样敌人的小精灵就会因为树木消失而停止采集树木,同时出现的树人就会自动的攻击附近的小精灵.
树人对于敌人的英雄来说是非常丰富的初期经验,所以不要轻易的把他们丢掉。让他们跑开死在别的地方,总比变成对手的经验要好得多.
研究自然的祝福可以增加树人的护甲
对抗自然之力
使用各类驱散魔法可以轻松的驱散树人,因为它们是召唤单位.
荆棘光环
让一定范围的我方部队被一层充满荆棘的盾所环绕,给那些攻击他们的近战单位造成伤害.
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无限 无 无 无 90 反馈给敌人10%的伤害 1
2 无限 无 无 无 90 反馈给敌人20%的伤害 3
3 无限 无 无 无 90 反馈给敌人30%的伤害 5
荆棘光环介绍
荆棘光环是当你的部队在面对敌方近战部队时的有效选择。不过,如果敌人的部队是由多数的远程单位组成的话,那么就不要使用这个技能了.
对抗荆棘光唤
使用远程攻击单位。杀掉森林守护者,或者在森林守护者的光环作用范围外战斗.
宁静 (Tranquility)
在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点 (快捷键 "T").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 30 秒 60 秒 125 N/A 90 每秒恢复20点生命 6
宁静介绍
最好在宁静效果结束前,将你的部队集中到宁静的范围内恢复生命.
对抗宁静
这个技能必须要森林守护者一直保持施法状态才可以发挥最大效果。攻击森林守护者逼他移动可以中断这个魔法,或者将对方的部队引出宁静的作用范围进行战斗.
宁静可以被如下魔法打断:
人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 暗黑射手 - 沉默
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守望者 (Warden)
神秘的守望渣主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构.和其它暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和赏金猎人等任务.当有罪犯脱逃时,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案.守望者有一种被成为"闪耀"的能力,利用这个技能和本身的高机动性克敌制胜.
英雄状态
训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.05
射程: 无
移动速度: 快速 (Fast,320)
英雄属性: 敏捷
每级别上升强壮: 2.4
每级别上升敏捷: 1.6
每级别上升智力: 2
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: W
训练时间: 55
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 22-42 [32 avg]/None 4 18 20 15 550 225
2 23-43 [33 avg]/None 4 20 21 17 600 255
3 25-45 [35 avg]/None 5 22 23 19 650 285
4 26-46 [36 avg]/None 5 25 24 21 725 315
5 28-48 [38 avg]/None 6 27 26 23 775 345
6 30-50 [40 avg]/None 6 30 28 25 850 375
7 31-51 [41 avg]/None 7 32 29 27 900 405
8 33-53 [43 avg]/None 7 34 31 29 950 435
9 34-54 [44 avg]/None 8 37 32 31 1025 465
10 36-56 [46 avg]/None 8 39 34 33 1075 495
简介
一个狡猾的英雄单位,守望者善于快速的切入或是脱离战场.可以攻击地面单位,其技能刀阵和暗影突袭可以攻击空中单位.
守望者是一个刺客类的英雄,总是需要使用很多的技能.和恶魔猎手不同,她无法作为肉盾冲锋在部队前沿吸收火力,在同样的进战单位面前,比其恶魔力手守望者要脆弱的多.所以使用她的方法有一点不同.最好的使用方法就是快速深入敌阵使用刀阵或者暗影突袭,然后利用闪耀或者移动,快速的离开战场.如果你把守望者扔到战场上,不对她多加关照的话,守望者非常容易死掉.不过,对于那些高水平的玩家来说,守望者会是一个致命的利器
最好给守望者带上恢复药剂,当守望者的生命过低的时候可以及时的恢复生命.也可以让她回到月亮井旁边恢复生命.
和恶魔猎手和森林守护者不同,守望者可以在夜间隐身.你可以利用这点来伏击敌人的重要单位,并在攻击后,利用闪耀快速的脱离战场.
技能升级方面,有不少玩家喜欢顺序交替升级刀阵,闪耀或者是暗影突袭,闪耀,当6级时升级复仇天神.还有些玩家喜欢暗影突袭的强大攻击力,而升级暗影突袭和刀阵,不升级闪耀,不过很多时候守望者没有足够的魔法去施放两种技能.也有的玩家,升级1级的闪耀用来骚扰敌人,可是实际上,这种打法并不是非常的有效.
利用守望者的暗影突袭可以非常有效的对抗初期敌方英雄的骚扰.暗影突袭可以减慢敌人英雄的移动速度,所以你可以给他带来非常大的伤害.特别是在暗影突袭击中后,还会对目标单位造成持续性伤害.
守望者具有暗夜精灵所有英雄中最强大的6级技能:复仇天神.在自由对抗模式中(FFA)或普通游戏中,当守望者6级的时候,你会发现这个技能相当的有用.不过,在你的复仇天神被人集中攻击的时候,别忘了让它跑远点.
魔法技能
隐身 (Hide)
这个技能可以让单位变为隐形,可以用来埋伏在道路上,用以偷袭敌人.当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失.在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人.这也是一个用来逃避攻击的好办法.但是,这个技能只能在夜间使用.(快捷键 "i")
刀阵 (Fan of Knives)
守望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人 (快捷键 "F").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 9 秒 100 40 无 每个单位受70点伤害,最大伤害总值350 1
2 无 9 秒 100 50 无 每个单位受125点伤害,最大伤害总值575 3
3 无 9 秒 100 60 无 每个单位受190点伤害,最大伤害总值950 5
刀阵介绍
记住在敌人旁边使用刀阵技能.你无法让刀阵伤害特定的目标.刀阵可以攻击那些隐形的单位,而不需要看到他们,同样对那些钻入地下的单位也有效.
闪耀 (Blink)
让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场 (快捷键 "B")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 10 秒 50 9999.9 无 瞬间移动 1
2 无 10 秒 10 9999.9 无 瞬间移动 3
3 无 1 秒 10 9999.9 无 瞬间移动 5
闪耀技能
-闪耀只能移动大约半个屏幕远.
-这个技能可以用来脱离危险,当被敌人包围的时候.
-闪耀也可以用来追杀敌人逃跑的英雄.
-闪耀也可以用来进行快速移动.
-闪耀可以用来越过障碍物,例如说桥,树木,岛等等.
-闪耀不能逃离拘束类型的法术,例如说森林守护者的缠绕,ORC狼骑兵的诱捕等等.
-在使用了闪耀技能后,那些被设定为跟随守望者的单位,将不再继续跟随守望者
暗影突袭 (Shadow Strike)
发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度. (快捷键 "D")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 15 秒 8 秒 65 30 无 造成75点初始伤害,持续每3秒10点伤害,降低移动速度50% 1
2 15 秒 8 秒 65 30 无 造成150点初始伤害,持续每3秒30点伤害,降低移动速度50% 3
3 15 秒 8 秒 65 30 无 造成225点初始伤害,持续每3秒45点伤害,降低移动速度50% 5
暗影突袭介绍
这个技能可以造成巨大的单体伤害,特别是对英雄.所以暗影突袭是非常不错的反英雄技能.就算被击中的英雄脱离了战场,持续的毒伤害依然会要他们的命 =).别忘了,暗影突袭击可以攻击空中单位
复仇天神 (Vengeance)
创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失. (快捷键 "V")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 无 180 秒 200 无 无 创造出复仇天神 6
复仇天神介绍
最好在战场上有尸体的时候在使用这个技能
神秘的守望渣主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构.和其它暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和赏金猎人等任务.当有罪犯脱逃时,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案.守望者有一种被成为"闪耀"的能力,利用这个技能和本身的高机动性克敌制胜.
英雄状态
训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.05
射程: 无
移动速度: 快速 (Fast,320)
英雄属性: 敏捷
每级别上升强壮: 2.4
每级别上升敏捷: 1.6
每级别上升智力: 2
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: W
训练时间: 55
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 22-42 [32 avg]/None 4 18 20 15 550 225
2 23-43 [33 avg]/None 4 20 21 17 600 255
3 25-45 [35 avg]/None 5 22 23 19 650 285
4 26-46 [36 avg]/None 5 25 24 21 725 315
5 28-48 [38 avg]/None 6 27 26 23 775 345
6 30-50 [40 avg]/None 6 30 28 25 850 375
7 31-51 [41 avg]/None 7 32 29 27 900 405
8 33-53 [43 avg]/None 7 34 31 29 950 435
9 34-54 [44 avg]/None 8 37 32 31 1025 465
10 36-56 [46 avg]/None 8 39 34 33 1075 495
简介
一个狡猾的英雄单位,守望者善于快速的切入或是脱离战场.可以攻击地面单位,其技能刀阵和暗影突袭可以攻击空中单位.
守望者是一个刺客类的英雄,总是需要使用很多的技能.和恶魔猎手不同,她无法作为肉盾冲锋在部队前沿吸收火力,在同样的进战单位面前,比其恶魔力手守望者要脆弱的多.所以使用她的方法有一点不同.最好的使用方法就是快速深入敌阵使用刀阵或者暗影突袭,然后利用闪耀或者移动,快速的离开战场.如果你把守望者扔到战场上,不对她多加关照的话,守望者非常容易死掉.不过,对于那些高水平的玩家来说,守望者会是一个致命的利器
最好给守望者带上恢复药剂,当守望者的生命过低的时候可以及时的恢复生命.也可以让她回到月亮井旁边恢复生命.
和恶魔猎手和森林守护者不同,守望者可以在夜间隐身.你可以利用这点来伏击敌人的重要单位,并在攻击后,利用闪耀快速的脱离战场.
技能升级方面,有不少玩家喜欢顺序交替升级刀阵,闪耀或者是暗影突袭,闪耀,当6级时升级复仇天神.还有些玩家喜欢暗影突袭的强大攻击力,而升级暗影突袭和刀阵,不升级闪耀,不过很多时候守望者没有足够的魔法去施放两种技能.也有的玩家,升级1级的闪耀用来骚扰敌人,可是实际上,这种打法并不是非常的有效.
利用守望者的暗影突袭可以非常有效的对抗初期敌方英雄的骚扰.暗影突袭可以减慢敌人英雄的移动速度,所以你可以给他带来非常大的伤害.特别是在暗影突袭击中后,还会对目标单位造成持续性伤害.
守望者具有暗夜精灵所有英雄中最强大的6级技能:复仇天神.在自由对抗模式中(FFA)或普通游戏中,当守望者6级的时候,你会发现这个技能相当的有用.不过,在你的复仇天神被人集中攻击的时候,别忘了让它跑远点.
魔法技能
隐身 (Hide)
这个技能可以让单位变为隐形,可以用来埋伏在道路上,用以偷袭敌人.当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失.在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人.这也是一个用来逃避攻击的好办法.但是,这个技能只能在夜间使用.(快捷键 "i")
刀阵 (Fan of Knives)
守望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人 (快捷键 "F").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 9 秒 100 40 无 每个单位受70点伤害,最大伤害总值350 1
2 无 9 秒 100 50 无 每个单位受125点伤害,最大伤害总值575 3
3 无 9 秒 100 60 无 每个单位受190点伤害,最大伤害总值950 5
刀阵介绍
记住在敌人旁边使用刀阵技能.你无法让刀阵伤害特定的目标.刀阵可以攻击那些隐形的单位,而不需要看到他们,同样对那些钻入地下的单位也有效.
闪耀 (Blink)
让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场 (快捷键 "B")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 10 秒 50 9999.9 无 瞬间移动 1
2 无 10 秒 10 9999.9 无 瞬间移动 3
3 无 1 秒 10 9999.9 无 瞬间移动 5
闪耀技能
-闪耀只能移动大约半个屏幕远.
-这个技能可以用来脱离危险,当被敌人包围的时候.
-闪耀也可以用来追杀敌人逃跑的英雄.
-闪耀也可以用来进行快速移动.
-闪耀可以用来越过障碍物,例如说桥,树木,岛等等.
-闪耀不能逃离拘束类型的法术,例如说森林守护者的缠绕,ORC狼骑兵的诱捕等等.
-在使用了闪耀技能后,那些被设定为跟随守望者的单位,将不再继续跟随守望者
暗影突袭 (Shadow Strike)
发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度. (快捷键 "D")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 15 秒 8 秒 65 30 无 造成75点初始伤害,持续每3秒10点伤害,降低移动速度50% 1
2 15 秒 8 秒 65 30 无 造成150点初始伤害,持续每3秒30点伤害,降低移动速度50% 3
3 15 秒 8 秒 65 30 无 造成225点初始伤害,持续每3秒45点伤害,降低移动速度50% 5
暗影突袭介绍
这个技能可以造成巨大的单体伤害,特别是对英雄.所以暗影突袭是非常不错的反英雄技能.就算被击中的英雄脱离了战场,持续的毒伤害依然会要他们的命 =).别忘了,暗影突袭击可以攻击空中单位
复仇天神 (Vengeance)
创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失. (快捷键 "V")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 无 180 秒 200 无 无 创造出复仇天神 6
复仇天神介绍
最好在战场上有尸体的时候在使用这个技能
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