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推荐于2017-12-15
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右下角选项改为几何,选择实体表面,复制然后粘贴,就能把曲面提取出来了。实体没有像Ug的布尔运算的,可以拉伸把不要的地方去掉
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方法有两个:
1.直接选取:(边界&曲线&面)
当将光标移到某个项目上面时,Pro/ENGINEER预选功能会反白该项目。此预选反白功能可提供设计项目的可视确认方式,可以精确地锁定想要选取的元素。确定要选择的目标元素反白显示时点一下鼠标左键选取该目标.
2.查询选取: (边界&曲线&面)
将光标置于模型几何上并单击鼠标右键可查询模型几何。每按一次鼠标右键,选择Pro/ENGINEER即可。
1.直接选取:(边界&曲线&面)
当将光标移到某个项目上面时,Pro/ENGINEER预选功能会反白该项目。此预选反白功能可提供设计项目的可视确认方式,可以精确地锁定想要选取的元素。确定要选择的目标元素反白显示时点一下鼠标左键选取该目标.
2.查询选取: (边界&曲线&面)
将光标置于模型几何上并单击鼠标右键可查询模型几何。每按一次鼠标右键,选择Pro/ENGINEER即可。
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2013-12-01
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实体化去除材料也可以
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