lua布尔类型如果没找到的代码怎么写啊? if flag~=nil then 这样不行,怎么写啊?
4个回答
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首先我们说一下if 的计算方法
当if 为真时执行then之后的语句
除了nil 和false 之外的所有值都为真(即使是"",0 ,"\0"也是真)
那么看你的语句 if flag ~= nil then
有可能出现的问题是flag是false false和nil虽然在转化成boolean类型时都是假 但是它们两个仍然不等
所以你可以考虑把你的表达式改成
if flag then xxxxxx else xxxx end
当if 为真时执行then之后的语句
除了nil 和false 之外的所有值都为真(即使是"",0 ,"\0"也是真)
那么看你的语句 if flag ~= nil then
有可能出现的问题是flag是false false和nil虽然在转化成boolean类型时都是假 但是它们两个仍然不等
所以你可以考虑把你的表达式改成
if flag then xxxxxx else xxxx end
追问
问题是只需要flag为假的时候执行代码,真就不管,
if flag then
else
执行代码
这样会不会占用资源高些啊?
追答
不会
推荐于2017-06-17
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<> <= >= == ~= 这些操作符返回结果为false或者true;==和~=比较两个值,如果两个值类型不同,Lua认为两者不同;nil只和自己相等。
逻辑运算符认为false和nil是假(false),其他为真,0也是true.
这样写是可以的.
逻辑运算符认为false和nil是假(false),其他为真,0也是true.
这样写是可以的.
追问
那问题出在哪?我测试找蓝色,另外写代码单独找可以找到但是这里就找不到了
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-- flag:true or (false or nil)
if not flag then
print("flag = false or nil")
else
print("flag = true")
end
-- flag:true or false or nil
if flag == false then
print("flag = false")
elseif flag == true then
print("flag = true")
else
print("flag = nil")
end
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纤博大嘲副水草任
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