As3 中怎么控制数组中随机显示的元素的速度
vararr:Array=["a","b","c","d","e","f"];vari:int=Math.floor(Math.random()*arr.length)v...
var arr: Array = ["a","b","c","d","e","f"];var i:int = Math.floor(Math.random()*arr.length)var txt2 :TextField = new TextField();txt2.text = arr[i];txt1.text = txt2.text
代码如上
txt1 是舞台上动态文本框的实例名,我调试以后数组中的元素跳动的很慢,我想让它跳动的速度快一点,一秒能执行三次那样的速度
应该怎么办,求高人解答(我只有8个财富值,求谅解)
var arr: Array = ["a","b","c","d","e","f"];
var i:int = Math.floor(Math.random()*arr.length)
var txt2 :TextField = new TextField();
txt2.text = arr[i];
txt1.text = txt2.text 展开
代码如上
txt1 是舞台上动态文本框的实例名,我调试以后数组中的元素跳动的很慢,我想让它跳动的速度快一点,一秒能执行三次那样的速度
应该怎么办,求高人解答(我只有8个财富值,求谅解)
var arr: Array = ["a","b","c","d","e","f"];
var i:int = Math.floor(Math.random()*arr.length)
var txt2 :TextField = new TextField();
txt2.text = arr[i];
txt1.text = txt2.text 展开
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不是很了解“跳动很慢”这个效果,毕竟跳动的效果有很多种类型。但如果单纯是数字变换的速度的话。你可以使用Timer类,如下:
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
stop();//根据需要是否添加,如果是循环播放的情况下,会造成多个Timer触发,导致变化过快问题(执行次数增多)
const CHANGE_TIME:Number = 10;//变换时间间隔(单位:毫秒),越小速度越快
var arr: Array = ["a","b","c","d","e","f"];
var txt2 :TextField = new TextField();
var timer:Timer = new Timer(CHANGE_TIME);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,changeNumberFun);
timer.start();//启动计时器
//timer.stop();//停止计时器
function changeNumberFun(e:TimerEvent):void{
var i:int = Math.floor(Math.random()*arr.length);
txt2.text = arr[i];
txt1.text = txt2.text
}
改变CHANGE_TIME的值就可以随心控制变化速度
追问
大侠能加你秋秋吗,有个问题想请教你
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