兽族什么兵种最强???
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斧头兵 斧头兵是兽族的核心力量,强壮凶狠。在初级兵种中拥有最强大的破坏力。虽然很凶猛(也很昂贵),但你仍要对它格外的注意,由于其移动的缓慢,很容易受到对手的围杀。丢失掉任何一个斧头兵都是你最大的错误。尽量不要在它们身上使用那些只有高机动性单位才能使用的策略。斧头兵是很好的肉盾,如果你想暴猎头人,那么队伍中一定要有一两个斧头兵。 如果你想攀科技(这里指想依靠较高级兵取得胜利),你需要在初期出3、4个斧头兵保护你的基地,并保证在你的科技具有一定优势(或是双足龙、牛头人成形)之前斧头兵一个也不要死。如果你想依靠狼骑+投石车取胜,那么你应该保证数量上狼骑:投石车大概为2:3(如果对NE狼骑应再多些),且斧头兵要多于狼骑,大概为2:1。这主要是因为狼骑应更多的应用在拆毁敌人建筑上,斧头兵要重点攻击敌人。 猎头人 次要的初级兵种,它们太脆弱了,移动又慢,很容易被女弓箭手这样的兵种重创,所以在初期它们用途不大。但到了中期,特别是升级了巨魔再生术(使其有更高的HP恢复速度)之后它们就非常有用了,特别是用于骚扰敌人。当你升级为巨魔狂战士后它才显露出兽族战士的本色(拥有狂暴技能并增加100HP)。如果你打算暴巨魔狂战士的话那就不要使用萨满的嗜血,而改用巫医的治疗守卫,英雄也选择暗影猎手(升级治疗波),这样你就不用担心巨魔狂战士会掉血了,你要做的就是要保护好巫医,使它们能多立几个守卫。如果战术失败,在撤退时一定要用加速卷轴,否则你会多失去2、3个猎手。 投石车 兽族的攻城单位,它的作用不仅仅体现在打击建筑上。当你有了二级主基后,出一两辆投石车(如果是NE出女猎手+小鹿,那就再多来几辆),让斧头兵做肉盾,后面用投石车猛烈轰炸,当然要重点打击那些敌人部队后方的单位(比如法师,远程兵什么的)。只要打击得当一定会收到很好的效果。当然投石车的弱点也很明显---移动缓慢且对近距离的单位束手无策,所以你要特别注意那些企图绕到你后方的敌人。当你升了三级主基后,升级燃烧弹,这也能对敌人造成更大的伤害。 萨满 兽族最主要也是最强大的法师单位。第一个技能是净化:驱散目标身上的附加法术效果,降低目标的移动和攻击速度,对召唤单位造成400点伤害。第二个技能是闪电盾:一个在游戏中非常有用但却常被忽视的技能,在1.17中对其改动为敌军单位会受到闪电护盾幻象的攻击。当你把闪电盾加载在敌人非常拥挤的队伍中时,你会收到很好的效果,而你的对手将不得不花费点操作来将这个仙人球移出部队。还有一种使用方法是在敌人使出回城卷轴的瞬间,迅速释放闪电盾(敌人回城后,部队通常都挨得比较紧),说不定还能有些意外收获。另外你还可以将闪电盾加到自己的单位上,比如牛头酋长,加盾之后,让其冲到敌人中间,使用战争践踏,这样身边的人将受到至少100点的伤害。闪电盾也可以用在空军身上,有时也会有很好的效果。最后的技能就是嗜血了,显著提高目标单位的攻击速度和移动速度,加了嗜血的牛头人威力不用我多说了吧。需要注意的是尽管嗜血是自动释放的,但我建议你手动操作,因为通常在战斗时,你冲在前线的肉搏兵或是英雄有时并不是最先被使用上嗜血,因而为了发挥最大的效果,不如手动将法术使用在恰当的单位上。 巫医 它的主要作用是使用各种守卫,第一个技能是岗哨守卫,观察某一区域,持续600 秒。你可以将它放到敌人的基地里观察敌人的行动。当然你也可以将它放到重要的位置上(关键路口,矿藏,野外生物等),它可以明确的探测出敌人的动态,在哪开分基?在哪练级?是否要对你骚扰?而且由于其能发现隐形单位,所以在你对抗NE时也会起到反隐的作用。第二个技能为陷阱守卫,你的对手如果不能发现它们,那么他就要倒霉了,接近的敌人会受到伤害,如果他没有被“陷死”,还会使其晕眩一阵,你则可以利用这个机会冲上去将其消灭。陷阱也可以打乱敌人的阵形,你还可以在自己基地中放上几个,如果有人想屠杀你的农民那就倒霉了,给他点厉害尝尝。最后一个技能是治疗守卫,这也是在游戏中最好的一个技能之一。要注意的是保护好你的守卫不要让敌人攻击到它,在肉盾后方多立几个,如果你能保证每个守卫都物尽其用,那么你一定会取得胜利 白牛(灵魂行者) 兽族的第三个法师,它的作用不如前两个法师那样重要,但当战斗拖入到后期时,它还是有一定的实用价值的。它的灵魂链接可以使那些被集中攻击的单位减少伤害,但其主要作用还是驱魔的技能,它是兽族中唯一可以驱散大面积魔法的法师,而且驱魔的范围和对召唤物的打击也很大。另外白牛所占的人口也比较少(3个),HP也比上两位法师多,还有虚无形态可以避免被打击,魔法值高达600。这里还要说一下它的第三个技能:先祖之魂。如果你的队伍中有大量的牛头人,那白牛必不可少:复活一个非英雄的牛头人单位,被复活的牛头人HP全满(可怕的技能)。不要在其它魔法上浪费法力值了,不断的复活牛头人(相信用不了几次),这种核武器一样的法术哪个能承受得住呢? 狼骑兵 非常有力且全面的攻城单位,无论是在战场上与敌人厮杀还是偷袭敌人基地,狼骑兵都表现出非凡的能力。而其主要的能力还是拆毁敌人的建筑。它移动速度很快,使其比投石车更为实用,只需4个狼骑就足以使用“敌建我拆,敌追我跑”的战术。它可以很快地拆掉月亮井,农场这样的小型建筑,如果时机恰当拆个兵营、神秘胜地、牛头人图腾什么的也不在话下,而且还可以把试图修理建筑的农民网住,迫使其野外部队不得不回城救援。它们还有掠夺技能,为你创收。如果操作足够好的话,你完全可以双线进行,一边骚扰对手,一边练级杀怪。 狼骑兵在实战中也很有效,网住敌人的地面部队,打乱他们的阵形,捕杀企图逃跑的单位,网下空军,其攻击类型也是法师和攻城设备的克星。事实证明它的威力要大于未升级过护甲的小鹿和女猎手。 自杀蝙蝠 另一个有力的攻城单位,另外也是个防空单位。其主要作用是后者,特别是对付轻型空军(如角鹰兽、石像鬼、龙鹰骑士),四五个蝙蝠足以应付它们。尽管它的自爆十分有效,但你仍要小心它们会在冲向目标时被敌人消灭或是网掉。因而我建议不要把它们放到先头部队中,先埋伏在后方,时机成熟时,使用加速卷轴,然后迅速冲向预定的目标,敌人将很难在中途将它们网下来更不用说消灭掉了。作为攻城单位,它的汽油弹会使建筑物持续受到伤害,且无法被修理,并且攻击速度下降80%,是对付防御塔的利器。另外我有时还利用它们侦查。 双足龙 兽族主要的空军,尽管它是一个中型空军,但它在很多地方都能派上用场,只是千万不能让它们冲在队伍的最前方,更不要去单独面对敌人的防空部队(特别是地面上的),操作好的玩家会首先攻击你的双足龙而不是英雄,最终你将不得不打出GG。双足龙最好选用先知或牛头酋长配合,但即使这样你也应对其格外的注意。 要不是比较单薄,它就是魔兽中最强的中型空军了(攻防升到最高级+毒镖时),如能配合上几个蝙蝠,那这支部队在中期时将十分强大。另外双足龙还可以有效的骚扰敌人,但要配合上先知、牛头酋长或是熊猫,因为他们可以有效的打击火枪手、蜘蛛和弓箭手这些防空单位。不要使用剑圣,它在敌人对双足龙齐射时没有任何办法。 科多兽 魔兽中最好的后勤兵种之一,使周围所有的单位攻击力提高20%。无论在任何时候它都是兽族部队中必不可少的部分。至少配备上两只左右科多兽,一只在阵后替补,一只靠近阵前增加攻击力。因为它也是敌人重点打击的对象,而且移动又缓慢,所以你要特别注意其安全。 除了增加攻击力,它还可以吞食对手。如果你的基地还是2级,而你的对手已经达到3级,那么就多造几个科多兽,并带上两个加速卷轴。在战场上相遇时,先把斧头兵派上去,并尽量将科多兽藏在后方,之后马上使用速度卷轴,将科多兽派上前线,利用你的微操吞掉敌人的单位,这时也许你的加速卷轴已经失效,没关系,马上使用第二个,使科多兽迅速的撤回。这完全考验你的操作,跑路同时还要防止他们被诱捕。计策成功的话,敌人一定疯狂追杀你的科多兽,所以斧头兵就要拼命的挡住它们,如果你觉得现在足以消灭对手那就将其打败,如果兵力还有一定的差距,那就撤回基地,同时要不吝惜的使用加速卷轴并牺牲一些斧头兵来保护科多兽安全撤离。 牛头人 高级步兵之王没有任何一种单位能挡住具有粉碎技能的牛头人,嗜血术也会使它们更具杀伤力,它们的HP是所有肉搏军中最高的,其攻击力更是威力惊人。永远将它们作为你的先头部队(配合白牛+闪电链),唯一要注意的是对付奇美拉和冰霜巨龙时可能会遇到些麻烦,但你为什么不带上几只蝙蝠呢?或是几个狼骑兵,一旦你网下它们的空军,马上让牛头人去攻击它们,不用都派上(因为它们块头太大,移动又慢),一两个足以。所以队伍中带上3个左右的狼骑,与牛头人配合,会很有效。
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