古风的定义是什么
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“古风”是一类新型的文化,以中国的传统文化为基调,结合中国传统的文学、琴棋书画、诗词歌赋等,经过不断的发展磨合,形成的比较完备的音乐、文学、绘画等的艺术形式。
古风歌曲的特点,是用民族调式来创作出大众更能接受的流行音乐,而在编曲上相对中国风来说,古风的编曲中对中国乐器的运用更多,时而旋律悠扬、速度缓慢;时而铿锵有力、澎湃激昂。基本上属于飘逸类型,很容易让人想起那句“遗世而独立,羽化而登仙”。
扩展资料
古风的代表:
1、小狮子丢丢:
现叫丢子。原创音乐人,原创音乐团队墨明棋妙成员,也是墨明棋妙发起组织人之一,擅长作曲、编曲。代表作有《京华一梦》等。
2、HITA:
音乐人,网络原创音乐团队“墨明棋妙”成员、“百度偶像”官方认证音乐人、中国原创音乐基地推荐音乐人、 音乐翻唱网推荐歌手,在古风圈颇负盛名。被誉为“古风御姐” , 曲风百变,会伪音。代表作有《礼仪之邦》
3、小爱的妈:
网络知名女歌手,嗓音温柔、甜美、大气。代表作有《兰若词》、《雁城雪》、《刹那芳华曲》等。
4、徒有琴:
90后原创音乐人,主要擅长作曲、编曲、混音、钢琴,代表作《藤萝月》(徒有琴&河图)、《雅乐寻踪》(曲作)、《覆雪江湖》等
参考资料来源:百度百科-古风
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古风,一指古代的风俗习惯,多指质朴的生活作风:古风犹存。同时古风也是一种文学载体,古体诗。古风只有三类:“歌”、“行”、“吟”
例如:《长歌行》,《短歌行》,《白雪歌送武判官归京》,《茅屋为秋风所破歌》等。《诗经》中有十五国风,后人引申把诗歌也称为‘风’。另外,唐代以后诗人们作古体诗,与格律诗相对,往往称之为“古风”或在题目上标明“古风”。
此外, 古风也是诗体的一种。即古体诗。对近体诗而言。形式有四言、五言、七言、杂言等,不要求对仗,平仄与用韵比较自由。后世使用五言、七言者较多。 唐 杜甫 《暮冬送苏四郎徯兵曹适桂州》诗:“早作诸侯客,兼工古体诗。” 清 赵翼 《瓯北诗话·陆放翁诗》:“试观 唐 以来古体诗,多有至千馀言四五百言者; 放翁 古诗,从未有至三百言以外。”参见“ 古风 ”、“ 古诗 ”。例如李白作有《古风》五十九首。
例如:《长歌行》,《短歌行》,《白雪歌送武判官归京》,《茅屋为秋风所破歌》等。《诗经》中有十五国风,后人引申把诗歌也称为‘风’。另外,唐代以后诗人们作古体诗,与格律诗相对,往往称之为“古风”或在题目上标明“古风”。
此外, 古风也是诗体的一种。即古体诗。对近体诗而言。形式有四言、五言、七言、杂言等,不要求对仗,平仄与用韵比较自由。后世使用五言、七言者较多。 唐 杜甫 《暮冬送苏四郎徯兵曹适桂州》诗:“早作诸侯客,兼工古体诗。” 清 赵翼 《瓯北诗话·陆放翁诗》:“试观 唐 以来古体诗,多有至千馀言四五百言者; 放翁 古诗,从未有至三百言以外。”参见“ 古风 ”、“ 古诗 ”。例如李白作有《古风》五十九首。
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“古风”是一类新型的文化。“古风”以中国的传统文化为基调,结合中国传统的文学、琴棋书画、诗词歌赋等,经过不断的发展磨合,形成了比较完备的音乐、文学、绘画等艺术形式。古风音乐社团:墨明棋妙古风音乐团队,繁歌行古风音乐团队,潇湘雨榭音乐社,平沙落雁音乐团队等;古风音乐人:河图,小曲儿,银临,少司命等,词作EDIQ、Finale等;古风文学代表作家:唐七公子等;古风绘画代表:伊吹五月等;古风文学社团:镇枭阁(篡阁)文学家族,青城文学家族,荼蘼人家等。古风文化正逐渐流行,受到90后喜爱。
这是我们常说的古风,除了这个,还有几个意向
这是我们常说的古风,除了这个,还有几个意向
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“古风”可分别理解。
古:从时间线上来说,是一种非现代、非未来的存在。自然时间越是久远,则古味越浓。
风:是指一种风气、习惯,可以大到社会或是时代的风俗、传统,可小到个体的行为特性。
区域范畴上,一般都会指向所在国家,如在中国,大多数人会认为所说古风,即中国的传统文化、或中国风的内容;而在日本和其它国家也有,只是各国有各国的叫法。
整合理解:经过时间沉淀、取精去糟后,为现代人或后人可借鉴、欣赏、消耗的文化内容。核心是对人类精神、兴趣的丰富。
古风有传统意义和新意,两个角度去解释。传统说法中古风会略显古板,但因古风的美持续对人类精神的吸引。因而伴随着90/00后喜爱古风用户的出现,对古风也有更具有新意的理解和演绎。(有答案已经写到新意的理解,就不赘述啦,eg.古风音乐人、古风绘手、古风文学等,都是非常受年轻人喜欢的)
但说到年轻人喜爱古风,其实本质来看他们喜欢的古风的情感氛围,而非那些稍显陈旧和古板的内容,即有时代蓬勃感的古风。说到这里,我们不得要提一下“次元”概念,“次元”其实就是一个小众的、潮酷的亚文化/非主流文化。这也就是为什么很多喜欢古风的年轻用户也会游梭于“二次元”的世界,但在二次元的世界里面对古风的归属感又不强。其实,这群用户我们认为他们属于“古次元”。
这里简单对古次元介绍下。“古”指的古风,“次元”指的是多次元维度(可以是二、三次元),二次元的ACGN(eg.动漫-狐妖小红娘,音乐-我的一个道姑朋友,游戏-剑三,小说-唐家三少,绘画-伊吹五月)、三次元的汉服等。“古次元”即一个属于年轻古风爱好者的世界。
古:从时间线上来说,是一种非现代、非未来的存在。自然时间越是久远,则古味越浓。
风:是指一种风气、习惯,可以大到社会或是时代的风俗、传统,可小到个体的行为特性。
区域范畴上,一般都会指向所在国家,如在中国,大多数人会认为所说古风,即中国的传统文化、或中国风的内容;而在日本和其它国家也有,只是各国有各国的叫法。
整合理解:经过时间沉淀、取精去糟后,为现代人或后人可借鉴、欣赏、消耗的文化内容。核心是对人类精神、兴趣的丰富。
古风有传统意义和新意,两个角度去解释。传统说法中古风会略显古板,但因古风的美持续对人类精神的吸引。因而伴随着90/00后喜爱古风用户的出现,对古风也有更具有新意的理解和演绎。(有答案已经写到新意的理解,就不赘述啦,eg.古风音乐人、古风绘手、古风文学等,都是非常受年轻人喜欢的)
但说到年轻人喜爱古风,其实本质来看他们喜欢的古风的情感氛围,而非那些稍显陈旧和古板的内容,即有时代蓬勃感的古风。说到这里,我们不得要提一下“次元”概念,“次元”其实就是一个小众的、潮酷的亚文化/非主流文化。这也就是为什么很多喜欢古风的年轻用户也会游梭于“二次元”的世界,但在二次元的世界里面对古风的归属感又不强。其实,这群用户我们认为他们属于“古次元”。
这里简单对古次元介绍下。“古”指的古风,“次元”指的是多次元维度(可以是二、三次元),二次元的ACGN(eg.动漫-狐妖小红娘,音乐-我的一个道姑朋友,游戏-剑三,小说-唐家三少,绘画-伊吹五月)、三次元的汉服等。“古次元”即一个属于年轻古风爱好者的世界。
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