魔兽世界耐力、智力、精神、敏捷、力量各有什么作用?
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作为一个法师,你要堆的基础属性就是智力和耐力,精神原来是治疗要堆,现在法伤和治疗效果合并了,所以你要堆也堆得上去的,但主要还是智耐。
智力+法术暴击和魔法值,耐+血,精神+回蓝的速度。
堆智力是在战斗中能施放更多的法术,空蓝的法师也就没了攻击能力。同时提高伤害,一般来说,暴击是普通伤害的150%~200%。堆耐力是增加生存能力,当然到了70后没有练级时那么重视了,因为在大型raid中,只要你不ot,小怪基本没机会碰你,而在boss战中,来打你肯定是一击秒杀,当然,在某些特殊的boss前,是需要法师t的,但相比之下,术士t的需求量更大。而在练级中,尤其是独自一人时,无论是aoe,还是单打独斗,耐力都是必须的。打个比方吧,你去杀一个精英怪,没有组队的情况下,尤其是近战的怪,肯定是有一段时间是要你一边挨打,一边读条的,这时如果你血不够多,那么被碰几下就挂了。而且就算法师的控制技能很多,但此时你技能还没有学全,放风筝的技术,aoe的技术也是需要练习的,因此还是推荐你用智耐都+的装备,不要为了堆魔法值,放弃了基本的生存能力。我曾经在战场上见过一个5000+血,9000+蓝的环保奥法,法伤很低,打我都不痛,尽管他用减速我读不了条,但我几个顺发他就挂了,可见耐力还是很重要的吖。3.0的奥法确实在pvp方面很强,但新手也不能盲目的去跟风,天赋适应自己的最好,我一直都是全冰,洗过火,洗过奥,但都用不顺手,还不如原来的输出。精神是为了增加副本中的续航能力,说实话在练级中用处几乎没有,副本里,尤其是大型raid,有很多可以让你回蓝的职业,比如暗牧,没必要牺牲其他属性来堆这个,因此还是优先堆智耐,或者法伤,暴击,急速什么的吧,精神是治疗的属性。
至于其他,我一直都是玩布衣职业,对近战的属性还没有太大的了解,在游戏里的默认c键打开的人物界面,你把鼠标移动到属性的上面他会自己出现这个属性的作用,不过对法师来说,最重要的还是智力和耐力啦。
至于天赋,练级的话用深冰吧,安全,aoe也有效率,最后祝你玩的愉快,早日满级,wow的乐趣,是从70(80?wlk也不知道啥时候开……)才开始的!
智力+法术暴击和魔法值,耐+血,精神+回蓝的速度。
堆智力是在战斗中能施放更多的法术,空蓝的法师也就没了攻击能力。同时提高伤害,一般来说,暴击是普通伤害的150%~200%。堆耐力是增加生存能力,当然到了70后没有练级时那么重视了,因为在大型raid中,只要你不ot,小怪基本没机会碰你,而在boss战中,来打你肯定是一击秒杀,当然,在某些特殊的boss前,是需要法师t的,但相比之下,术士t的需求量更大。而在练级中,尤其是独自一人时,无论是aoe,还是单打独斗,耐力都是必须的。打个比方吧,你去杀一个精英怪,没有组队的情况下,尤其是近战的怪,肯定是有一段时间是要你一边挨打,一边读条的,这时如果你血不够多,那么被碰几下就挂了。而且就算法师的控制技能很多,但此时你技能还没有学全,放风筝的技术,aoe的技术也是需要练习的,因此还是推荐你用智耐都+的装备,不要为了堆魔法值,放弃了基本的生存能力。我曾经在战场上见过一个5000+血,9000+蓝的环保奥法,法伤很低,打我都不痛,尽管他用减速我读不了条,但我几个顺发他就挂了,可见耐力还是很重要的吖。3.0的奥法确实在pvp方面很强,但新手也不能盲目的去跟风,天赋适应自己的最好,我一直都是全冰,洗过火,洗过奥,但都用不顺手,还不如原来的输出。精神是为了增加副本中的续航能力,说实话在练级中用处几乎没有,副本里,尤其是大型raid,有很多可以让你回蓝的职业,比如暗牧,没必要牺牲其他属性来堆这个,因此还是优先堆智耐,或者法伤,暴击,急速什么的吧,精神是治疗的属性。
至于其他,我一直都是玩布衣职业,对近战的属性还没有太大的了解,在游戏里的默认c键打开的人物界面,你把鼠标移动到属性的上面他会自己出现这个属性的作用,不过对法师来说,最重要的还是智力和耐力啦。
至于天赋,练级的话用深冰吧,安全,aoe也有效率,最后祝你玩的愉快,早日满级,wow的乐趣,是从70(80?wlk也不知道啥时候开……)才开始的!
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各个职业 他们的这些属性效果也是不一样的 。 大致 还是 耐力越高 生命越高 智力越高 魔力值越高 你是SS 你的 法术强度 也会提高 。法术暴击率 精神越高 魔法恢复速度越高。 敏捷 增加暴击率 力量 攻击强度 格挡 术士 的主要属性是 智力 精神。
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耐力是生命值。智力是魔法值,精神是回蓝速度。敏捷是暴击和护甲。术士要智力和精神
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力量影响近战伤害 敏捷影响远程伤害和物理暴击(也影响盗贼和猫德的近战伤害)以及躲闪率 智力对应法力值和法术暴击 法术伤害 治疗暴击 治疗伤害 耐力影响你的生命值 精神提高的是你的回蓝速度 韧性只对于玩家之间有作用 也就是说韧性越高韧性 减少对方对你的暴击率和暴击伤害以及持续掉血的DOT的伤害
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耐力-加血,智力-加蓝,精神-施法回蓝,敏捷-暴击,护甲,,力量-攻击强度,护甲,格挡,
SS
要加
耐力
智力
精神的,主要是加精神的!
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要加
耐力
智力
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